完美公式是什么,魔方拼好全面的公式

完美公式是什么?
欧拉公式被誉为完美的数学公式,因为1.自然对数的底e含在这当中;
2.重要,要优先集中精力的常数π含在这当中(提示π作为常数是十进制数);
3.重要,要优先集中精力的虚数单位i含在这当中;
4.重要,要优先集中精力的运算符号+(加号)含在这当中;
5.重要,要优先集中精力的关系符号=(等号)含在这当中;
6.重要,要优先集中精力的两个实数0和1也含在这当中。假设真是如此,说它是完美的数学公式,可谓当之无愧。
拼好完美魔方有哪些公式?
有以下几种公式:
1.上左下右
2.上左上左上右下石下3.上左下左上左左下4.(右手)左上(左手)右上(右手)左下(左手)右下5.上右上左上左上右下右上上注意:以上的公式要合理运用,不然,错了我全部不负责!
暗黑2完美宝石合成公式?
3个无暇的 红宝石 合成一个完美的 红宝石
3个无暇的骷髅头 合成一个完美的骷髅头
其他宝石的合成方式同上
假设想要完美宝石,第四篇的第二个任务不能大意,把灵魂石放在地狱炼炉前敲可以很大几率得到完美宝石
完美世界各职业加点公式?
详细指导] 各职业 加点 技能 练级 全面指引
这是给新手的一个“基础攻略”,期望新手们看完后可以对游戏有一个基本了解。
一、投点效益
完美世界中每级一级完全就能够取得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
体质:增多自己的生命和生命回复速度,并少量提高物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
力量:增多自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增多自己的真气和真气回复速度,还有法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增多自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
体质的投点效益:
武侠:每增多一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增多。
法师:每增多一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增多。
羽灵:每增多一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增多。
羽芒:每增多一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增多。
妖兽:每增多一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增多。
妖精:每增多一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增多。
力量的投点效益:
武侠:每增多一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增多一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增多一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增多一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增多一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增多一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增多一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增多。
法师:每增多一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增多。
羽灵:每增多一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增多。
羽芒:每增多一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增多。
妖兽:每增多一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增多。
妖精:每增多一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增多。
敏捷的投点效益:
武侠:每增多一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增多20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增多一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增多20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增多一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增多2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增多一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增多20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增多一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增多20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增多一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增多20点敏捷就增长1%的致命一击率。
二、各职业加点法
武侠加点法:
武侠是《完美世界》中类型分枝多的职业,按照所持武器的不一样分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不一样的类型需不一样的加点方式,故此,武侠的加点方式是《完美世界》各职业中复杂的。
1、 主修斧锤系加点法-力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量非常高,生存能力很强,攻击力高,物理防御非常高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺点:都使用技能打怪,费真气,费蓝药。
2、 主修拳套武侠加点法-敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量大多数情况下,生存能力很强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其积累普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。
缺点:不可以穿同等级的重装,只可以穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。
3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法-力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量大多数情况下,生存能力很强,攻击非常高,爆击率、闪避率非常高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可穿轻装,
缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。
4、 高攻击加点法-力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可以使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽可能保持与主力肉盾攻击同一个怪物,不要吸引怪物的仇恨。
5、 能够让用全部物理攻击类武器的加点法-力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力非常高,爆击率、闪避率都比非常高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这样的加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。
法师加点法:
1、 我们全体加点法-力量、灵力按法装装备需要加点,剩下点数都加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方导致非常大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会很的被动。
2、 全灵加点法-力量按法装装备需加点,剩下点数都加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★
PK能力:★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内全部元气,不短的一个时期内全部法术不需要吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法-力量按法装装备需加点,剩下点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量有点多,生存能力很强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力很低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法-力量按法装装备需加点为,剩下点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:攻击力非常高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度非常高,PK时仍只可以主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这样的加点的法师。这样的加点的法师副本里血少不可以抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自己非常大的安全隐患,故此,这样的加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。
5、 穿轻装的加点法-力量、敏捷按同等级轻装装备需加点,灵力按同等级法器需加点,剩下点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:提高了物理防御力,让法师在副本中的生存空间有了很大的提升,特别在比自己低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都拥有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自己敏捷加成,带来很高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家特别妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力很低。
6、 穿重装的加点法-力量按同级别重装装备需加点,灵力按同级别法器需加点,剩下点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量非常高,生存能力很强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力很低,法术防御很低,PK时碰见法攻的法师和羽灵胜算不大。
羽灵的加点法:
1、 我们全体加点法-力量、灵力按同级别的法装装备需加点,剩下点数都加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可补上来攻击力偏弱的问题,练级很快。与羽灵的加血技能相配合是PK时令其他职业玩家头痛的职业。城战时需此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的重点。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量能够让自己不被BOSS秒杀,以此使接力加血成为可能是整个队伍存活的重点。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、 全灵加点法-力量按同级别的法装装备需加点,剩下点数都加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点:攻击力高,法术防御力非常高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期因为生命力太低,练级时容易死,好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵好的选择,一但不可以秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、 主体辅灵加点法-力量按同级别的法装装备需加点,剩下点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量有点多,生存能力很强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力很低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,基本上没有胜算。
4、 主灵辅体加点法-力量按同级别的法装装备需加点,剩下点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力非常高,加血量很大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度非常高,练级时也比较容易死,好与其他职业-妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求非常高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,基本上没有胜算。
羽芒加点法:
1、 我们全体加点法-力量、敏捷按同级别的轻装装备需加点,剩下的点数都都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量有点多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮群怪。
2、 全敏加点法-力量按同级别的轻装装备需加点,剩下的点数都加到敏捷上,体质、灵力不加。
单练能力:★
PK能力:★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,好与其他职业或主加体质的羽芒合作。因为血量低,下副本时对所站的位置和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,
3、 主体辅敏加点法-力量按同级别的轻装装备需加点,剩下的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量非常高,生存能力很强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力很低、爆击率、闪避率很低,练级速度大多数情况下。
4、 主敏辅体加点法-力量按同级别的轻装装备需加点,剩下的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★★
优点:攻击力非常高,爆击率、闪避率非常高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量很低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法-力量按同级别的轻装装备需加点,灵力按个人需一定程度上加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度提高,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力对应的法装装备,提升自己一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提升,与法术系职业-法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有对应的提高。
缺点:血量少,生存能力弱,好与其他职业-妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法-力量、敏捷按同级别的轻装装备需加点,灵力按个人需一定程度上加点,其他点数都加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度提高,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力对应的法装装备,提升自己一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提升,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有对应的提高。
缺点:除了省点蓝药和少量提高法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因为这个原因而减少了体质的加点,减少了血量,使自己的生存能力下降。
妖兽各自不同的加点法:
妖兽的加点方式比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“我们全体法”。
1、 我们全体加点法-力量、敏捷按同级别重装装备需加点,剩下点数都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时我们全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的重点(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽都死亡则表示此次攻城结束,只可以重新组织再次进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,好与其他高攻击力的职业-武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
不少妖兽玩家都觉得就算把点数都加到力量上,其攻击力仍很难与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数都加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法-敏捷按同级别重装装备需加点,剩下点数都加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,基本上不用这样的加点的妖兽。
3、主体辅力加点法-敏捷按同级别的重装装备需加点,剩下点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量非常高,生存能力很强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力很低。
4、主力辅体加点法-敏捷按同级别的重装装备需加点,剩下点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力非常高,对装备依赖度非常高。
缺点:血量很低,副本生存能力较弱。
妖精加点法:
1、 我们全体加点法-力量、灵力按同等级的法装装备需加点,剩下点数都加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。
缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。
2、 全灵加点法-力量按同等级的法装装备需加点,剩下点数都加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不需要喝蓝药,省钱!
缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。
3、 主体辅灵加点法-力量按同等级的法装装备需加点,灵力按神辅术回蓝的大上限加点,剩下点数都加到体制上。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量有点多,生存能力很强,可适应大多数的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。
缺点:攻击力很低,对高攻击型的宠物依赖很大。各自不同的属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。
4、 主灵辅体加点法-力量按同等级的法装装备需加点,剩下点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力非常高,与高防御型宠物结合,练级较快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度非常高,对高防御型的宠物的依赖度非常高,
5、 重装偏体加点法-力量、敏捷按同等级的重装装备需加点,灵力按同等级的法装武器需加点,剩下点数都加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:血量有点多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这样的加点法的妖精是令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。
缺点:攻击力很低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需镶嵌足够的对应的高级宝石,
6、 重装偏灵加点法-力量、敏捷按同等级的重装装备需加点,剩下点数按3:1加到灵力和体质上。
单练能力:★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力非常高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。
缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。
三、各职业技能树
武侠技能树:
/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀
虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域
\\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙
\\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现
刀剑精通
长兵精通
斧锤精通
拳术精通
龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军
易筋经→易髓经
金刚经
疾云步→凌波微步
金钟罩
狮子吼
龙腾
虎跃
法师技能树:
烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山
涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙
落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶
火精通
水精通
土精通
润泽→
冰雹
缩地术
羽灵技能树:
清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤
坚甲符→奇门护甲
聚神符→真灵护体
仙守符→天师借法
灵助符→神兵利器
羽箭→羽盾→羽刃
五形符→五体符→五音符→五色符
龙卷风→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威
金精通
飞行精通
天地无极
羽芒技能树:
烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢
落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰
百步穿杨
连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵
翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬
弓箭精通
引而不发
羽之守护
飞行精通
妖兽技能树:
/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌
兽王锺→
\\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地
斧锤精通
野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力
白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震慑
变身强化→玄武附体
水性精通
兽王之怒
妖精技能树:
剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天
木精通
/ →荆棘阵
荆棘术→
\\ →强体术→神辅术→移元术
/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒
妖狐变→
\\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击
肉搏精通
治疗宠物
复活宠物
驯服宠物
乾坤互移
飞花遁影
水性精通
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