千人伤害率计算公式,红警ol怎么看攻击力

千人伤害率计算公式?
在a年这个时间段,b人中有c人负伤,年千人负伤率计算公式:c÷(a×b÷1000)。
如某单位平均在编人员2500人,2年内共有10人(次)负伤,年千人负伤率=10÷(2×2500÷1000)=2
红警ol伤害计算公式?
后攻击=(基础攻击+将领技能攻击加点)*(1+战斗力加成百分比+配件加成百分比+公会科技加成)
万国觉醒技能伤害计算公式?
攻击力就是你的部队导致伤害的能力,攻击力越高输出越高。在《万国觉醒》中,可以使用不一样的方法进行攻击。
普通攻击
对敌人的攻击导致基础伤害,每一次攻击取得100点怒气。
反击
每一次敌人攻击你,你的军队就可以反击并对敌人导致伤害。
主动技能
施放主动技能来对敌人导致伤害和减益,或者是增益自己的军队。
主动技能具有导致伤害的将领
成吉思汗,穆罕默德二世和拉美西斯二世
主动技能具有减益buff的将领
埃塞尔弗莱德,阿提拉和尤尔吉·蒙迪欧
主动技能具有增益buff的将领
西庇阿·阿非利加努斯,亚历山大大帝和君士坦丁一世
伤害系数
不受部队人员数量影响的固定系数。伤害系数可以通过增多技能伤害系数来改变(比如李成桂和凯拉)。
下面这些内容就是提升部队输出的方式
征兵,扩大兵力。
选择具有高攻击力的特殊兵种。
招募的将领拥有很强攻击天赋的。
特殊的将领可以提供额外攻击力(比如列奥尼达一世,塞拉丁,和凯撒大帝)。
万国觉醒萌新基础属性指南 基础属性计算方式
二、什么是防御?它是什么样抵挡伤害的?
防御力就是可以减少来自敌人的伤害,让你的部队在战斗中可以更好的抗伤,增多坦度。
防御作用:
防御力可以减少来自敌人普通攻击和技能的伤害。
更高的防御力算是你的部队更肉,坦度更高,可以更好的去输出。
说一千道一万,总而言之,防御力就是抵挡伤害的能力。
下面这些内容就是提升部队防御力的方式
还是征兵,扩大兵力。
选择具有高防御力的特殊兵种。
招募的将领有很强的防御天赋。
特殊的将领可以提供额外的防御力(比如曹操,阿尔特米西亚,理查一世)。
万国觉醒萌新基础属性指南 基础属性计算方式
三、什么是生命值?它是什么样承受伤害的?
生命值就是指你的部队在被送回医院接受治疗并治愈或在战场上承受伤害的能力。更多的生命值算是你的军队可以承受更多的伤害。想玩好《万国觉醒》就应该仔细了解生命值的作用。
生命值就是你的军队在战斗中能活多久。
生命值不会反击任何攻击。
生命值不会减少受到攻击的伤害。
你的部队兵力越多,治愈受伤士兵的系数就越大。
拥有更多的生命值算是你可以承受更多的伤害。
基本上没啥方式可以提升你的部队的生命值,因为这主要是通过将领的升级培养来达到的。大多数想要减少承伤的基础属性都与防御建筑和部队相关。
如何利用基础属性
尽管这些基础属性很简单易懂,但是,大多数玩家不清楚如何利用这些基础属性来进更好的输出和承伤,也就没办法很快升级打怪!
涨知识的建议,假设你的部队全是特色兵种可以进一步增多输出。比如,假设我们军队的将领正好是萨拉丁,他的被动技能是骑兵加成。而使用纯骑兵兵种时,因为萨拉丁的被动技能骑兵加成,这个时候的骑兵部队就可以有更高的属性加成,拥有更高的战斗力。
将领位置担当:
输出机器
高攻击力,低防御力和生命值。当坦克在前面抗伤时,完全就能够在后排更好的输出伤害。
坦克
生命值高和防御力高但攻击力低的将领。坦克可以更好抗伤给后排输出空间,为自己和附近的友军提供临时增益。
游走支援
在生命值、防御力或攻击力不高的将领可能游走支援能力比很强,例如给友军增援或者给敌人套虚弱。
奶妈
擅长治疗的将领,使用蓝量治疗受伤的部队并将他们带回战场重新战斗,一个好的奶妈可以决定战局。
奥特曼系列ol伤害计算公式?
奥特曼系列OL的伤害计算公式,我们每名角色打完伤害后面,都会留下一个蓝色的小血条,那个血条就是我们打完敌人的几滴血,而且,红色,就是暴击,我们可以按照这样来计算,一级下来官方完全就能够判断我们出了哪些伤害
力劈华山技能效果?
力劈华山是召唤兽的一种法术,该法术是大力金刚使用的法术,先下来一座山,然后再使用物理攻击。效果是发动攻击时。对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高,使用后本回合可提高物理攻击的伤害。
伤害计算公式:金刚使使劲劈华山攻击时,目标的伤害越低,则力劈导致的伤害越大,力劈华山的伤害公式总体为:
1、[宝宝伤害-目标防御 + BB伤害-目标伤害]*系数
2、当金刚伤害目标伤害时,系数=1.5
3、当金刚伤害目标伤害时,系数=0.5
具备该技能的宝宝是:巨灵神将
1、资质
体力资质:4200
攻击资质:1600
法力资质:1800
防御资质:1100
速度资质:1440
成长:1.210
2、技能
高级突进:物理攻击时小看对方一定的物理防御。
力劈华山:发动攻击时。对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。
驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增多百分之50,假设将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不可以复活。
幸运:被物理攻击时,被暴击的可能性降低百分之10。
率土之滨伤害计算公式2023?
伤害主要是通过武将带上的兵力乘以武将的等级,再乘以上法的伤害率,再乘以发动率,就是伤害值。
生死狙击冒险伤害计算公式?
打头是1.5倍左右,我算过。比如cf(跟生死狙击伤害差很少)大炮打身体是1500,打头1900或者秒死。生死狙击,比如镰刀,重击打身体1100多,重击打头1600多。(实验目标:僵尸)
洛克王国伤害计算公式?
对草系克制~伤害双倍~肯定是160-220~我的火神400魔攻打260草系伤害大多数情况下都在260左右

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