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谁有3D立体画的画画教程想学一下,素描人头像怎么把五官画出立体感呢

时间:2023-04-17来源:华宇考研网作者:云南考研网 考研视频
谁有3D立体画的画画教程想学一下

谁有3D立体画的画画教程想学一下?

近3D素描很流行,于是我也想去学习下,下面是画好3D素描的技巧。  画3D立体素描,第一你本身的透视关系要画准,还有就是在画画时一定弄准实物的明暗面。这是重要,要优先集中精力的。假设你连基本的透视都画不好,那就没有什么必要学了。嘿嘿  

1、启动时大体构造、整体透视关系要准,先把大体画出来以后再坐细微调整。  

2、打调子,这个我感觉和画石膏像没啥区别,只要把该控制的亮面、暗面、还有交界画完,然后把体积构造出来,然后再进一步深入透彻画(细节塑造)就没啥问题了。  打调子时不要留线条,你可以打出调子,然后用纸巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗对比强烈这样才可以有立体感,自己建议,还是要持续性的用手指(建议用手指)抹擦,唯有这样画面才可以有一种融合感。  

3、反光画法(按照素描对象),这个是重要,要优先集中精力的一点,不要只顾着画反光而忽视了整体画面。唯有把整体调节好就可以给人一种真实逼真的感觉。  

4、高光,这也是非常的重要的环节,高光这一点我就很少讲了把,和大多数情况下素描没啥区别,只不过比平常的素描在细节刻画上步骤多一点,或者也可再旁边的颜色加重一点衬托也行。  整体概括就是形要打准;明暗分开,该深的要深下去,该亮的也要亮出来,特别是高光部分和明暗交界线的处理一定要突出。主要就是反光和高光。实际上控制好这几点就没啥大问题了,也就很好画了。(画面不要留调子线条哦)  我学习素描也有不短的一个时期了,各自不同的基础知识也学得差很少,只要多加练习完全就能够了。目前和你们先道很小一部分哦,不为了我哦!呵呵~

素描人头像怎么把五官画出立体感?

按照人头像的观察还有功底才可以画出来。素描是很要有一定功底的。要先观察人头像的特点,画出轮廓再按照三庭五眼认真刻画出五官,在画出阴影部分,慢慢地就可以有立体感的。

1 把五官画出立体感是需技巧和经验的,需一定的练习和研究。2 第一要理解五官的三维结构,考虑眼睛、鼻子和嘴巴在头部的位置和形状。然后通过阴影和光线地运用,来表现出不一样的凹凸感和立体感。3 可以通过多练习素描和观察真实人脸来提升能力,同时也可参考一部分专业的考试教材和视频,学习技巧和方式。重要,要优先集中精力的是要保持耐心和毅力,在实践中持续性改进和提升。

怎样学习铅笔绘制3D立体画?

学习铅笔绘制3D立体画,在这里我们把画3D的手作作为例子子。须知:(1)画面两侧的背景和五根手指当中的空隙部分用直线。(2)在视觉效果上,保证直线当中相互平行,弧线平滑,直线与弧线当中过渡自然。

3d立体画如何画?

随着3D立体画的风潮,更多的人对3D立体画感兴趣!假设你也感兴趣,不妨自己动手画一个3D立体画。只要一张纸,一支笔完全就能够搞定。

工具/原料

A4纸、铅笔 手机

方式/步骤

7/7 分步阅读

画一个正方形,画的位置偏向纸的一角,别画中间。在纸的另一角画一点

2/7

有正方形的这当中三个顶点向纸另一角的点画直线(画到长度适中就好,虚线只是示意,不需要画出)

3/7

画出底面的边(假设上一步你也画了虚线,可以擦掉了。那个点不可以擦!)

4/7

画影子(影子也可不画,因为很难)虚线也只是辅助线,画好后擦掉。

5/7

打明暗(就是上色)。这一步需点素描功底,没画过素描的就小心的涂就行了,同一个面深浅要均匀,不一样的面要形成对比,深浅不一。

6/7

完成,拍照。把相机的摄像头放在那个点的上方的某个位置,对准作品,调节高度至一定程度上,拍照。

7/7

成品

须知

第1个步骤画的那个点从始至终都不可以擦掉,照相时是在那个点上拍的

左上角的水印请自动忽视掉!

第一要让你的眼睛休息三分钟,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就可以看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就可以模糊起来,不用太紧张,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就可以看到立体图象了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。

共2张

三维立体图

顺序

第二种方式是先看着屏幕上反射的自己的映象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼珠不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌型。

放松

第三种方式是先将你的脸贴合屏幕还眼光好像穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上集中,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。

素描中怎么能让画出得东西更有立体感?

立体是物体的特点之一。

但并非在任何情况下都可以很好的表现出它们的立体感,唯有在反映出它们面的组合和结构时,才可以很好的画出它们的立体感。

为了很好的表现立体感,一定要做到以下哪些方面。

1.选择适合的的视角。

从某一个的视角看,只可以看到物体的一个面或两个面,故此,选择的的视角好能看到物体三个以上的面。

2.要擅长于归纳几何体。

有部分物体表面结构比较复杂,如人物头部的正面侧面和半侧面,向前突出的眉弓和前额,两块颧骨,中间的鼻子,还有鲜明的下颚等等,若把它们归纳成具有几块明确的面的几何形体就容易表现了。

3.有效的照明。

微弱的光线或是全正面光和全对光都会影响立体的效果,要表现立体感的条件,好是光线比较明亮,而且,集中照射物体的隆起,或凹陷处而不是它的边缘。

此外光源与物体也要有适合的的视角,如斜射光线,顶射光线,半逆光线和反光。

在素描中表现立体感的方式有不少种,经常会用到的方式有以下几种。

1.用明暗表现立体感。

物体有各自不同的不一样的面组合而成,在光的作用下,因为各自不同的与光源不一样转向的面,会显现出不一样程度的深浅调子。在观察物体立体时,第一要考虑到体积,然后再考虑面,后再考虑到线。但是在素描的顺序中,则是一点两线三面,后是体积,那就是用点和线来定出塑造形体的面后面,有深到浅,依次对比画出明暗调子来,要处理好画面整体的黑、白、灰三大面和五大调的关系。

2.用明暗与轮廓线相结合的画法表现立体感。

这样的轮廓线是指外轮廓线和内轮廓线,其实就是常说的结构线,用它去画出物体的形体结构,以结构线为主,以明暗调子为辅,或以明暗为主,以轮廓线为辅。

3.用变化轮廓线表现出立体感。

用粗细轻重等富有变化的线画出物体的形体结构,也可向中国画的皱染那样,加少许阴影。

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