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学数字媒体艺术需要什么,数字媒体艺术与数字媒体技术有什么区别?

时间:2023-09-14 12:40来源:华宇考试网收集整理作者:留学院校
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学数字媒体艺术需要什么
本文主要针对学数字媒体艺术需要什么,数字媒体艺术与数字媒体技术有什么区别?和数字媒体学什么文化等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对学数字媒体艺术需要什么有一个初步认识,对于今年数据还未公布且时效性较强或政策频繁变动的内容,也可以通过阅览本文做一个参考了解,希望本篇文章能对你有所帮助。

学数字媒体艺术需什么?

我就是学数媒的,实际上PS自己学完全可以,我们上课也没有详细讲,大多是还是自己去图书馆找书,自己学。

画画也只学了一年罢了,而且,数媒更倾向计算机,这里说的的画画,色彩等课也只是提升一下你的艺术修养,我们自己本专业人才都没好好学,你可以问一下你们学校数媒专业的,不要问只问他们学了什么,这样你仅仅会认为超级难,问一下详细的,因为据我所知,全部学校数媒都有一定的差别,而且,差别很大

你可转专业,或修双学位

数字媒体艺术  随着计算机技术、互联网技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影迅速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与越来越普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。   数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需掌握并熟悉信息与通信领域的基础理论与方式,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和处理实质上问题。   该专业旨在培养具有良好的科学素养还有美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能很好地掌握并熟悉计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握并熟悉各自不同的数字媒体制作软件,具有很好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、互联网媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。   本专业方向为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视栏目及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有非常高影视制作理论水平和数字艺术素养,可以驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有非常高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及栏目包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。   本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视栏目与栏目包装、数字影视同品创作等。   该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机互联网、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。   就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可在互联网媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。

数字媒体艺术与数字媒体技术有哪些区别?

1数字媒体技术和数字媒体艺术有什么区别

1、学习内容不一样

数字媒体艺术属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术是主要针对游戏开发、官方网站美工和创意设计类工作设计的专业。

数字媒体艺术泛指使用各自不同的数字、信息技术制作的各自不同的形式的艺术作品是艺术类专业,可取得文学学士学位。

数字媒体技术专业是计算机技术、信息处理技术和艺术学等交叉融合的本科专业,修满规定的学分后,授予工学学士学位。

数字媒体艺术专业的学生毕业后可在数字移动电视制作公司、电视台、音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、文化创意产业等数字媒体专业领域从 事有关工作。

数字媒体技术专业的学生毕业后可以在IT企业、通信运营商、新闻媒体机构、文化传播机构、影视与动漫制作公司、教育与培训机构从事有关工作。

数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不一样的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的一个实行性很强的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的主要内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人认为这个平台很美观、神奇的。

数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需。

课程设置方面:

数字媒体技术应该有大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学(起源于资料)。数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,互联网FLASH、三维动画建模、影视后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作。就我了解,数字媒体技术是软件学院的专业,数字媒体艺术是传播学院的专业。数字媒体技术整体来说就是学习计算机语言并编写新媒体有关的实用软件。而数字媒体艺术是艺术为主的专业,学习新媒体软件的使用方式和新媒体平台的创作。个人发展方向很多样,就业范围也很广。涉及到交互设计,视觉设计,三维建模,视频编辑,广告设计,官方网站涉及等等各自不同的方面。总来说之,数技是做软件的,数艺是用软件的。

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