飞棋怎么玩,飞行棋走到相同颜色可以跳?

飞棋怎么玩?
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来时正面是几,你就走几步。
一开头时唯有投到六,你的飞机才可以起飞,并且投到六你还有机会再投一次。非常说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算成功,不然要返回来走。
规则一:在自己掷出的骰子为6时,让自己的这当中一枚棋子从“家”出发 ;若是其他点数,则棋子不可以触发出发的条件,只可以等下一次掷骰子,直到掷出的点数为6为止。
规则二:在棋子前进途中,掷出的骰子点数为6的玩家可以继续掷骰子,直至掷出的点数不是6点或游戏结束。
规则三:自己的棋子走到了同一格子时,可以迭在一起;这样的情况叫做“迭子”。
规则四:自己的棋子走到了其他玩家棋子的格子内时,其他玩家的棋子将被送回基地重新出发,自己的妻子则留在这一格进入下一回合;这样的情况叫做“撞子”。
规则六:棋子走到了与自己颜色一样且有箭头指向另一端颜色一样的格子时,可沿着箭头指示的方向,通过箭头飞到颜色一样的格子,再跳到下一个与棋子颜色一样的格子内;这样的情况叫做“跳子“。
规则七:自己的棋子走到颜色一样且通往棋盘中心的格子(其实就是常说的终点)时,棋子将直接向终点前进,当棋子到达终点后,即表示已经完美的达成该棋子的目标;
规则八:当有这当中一个玩家的全部棋子都到达终点后,则该玩家成功,游戏结束。
飞行棋跳到同样的颜色后能飞吗?
能。飞行棋盘上起点两格可飞,终点倒数第6格不可以飞回老家,其它格子每4格颜色一样。下棋时,一样颜色有传送作用,但这样的传送在每掷一次的情况下,一般只可以传送一次或两次,但当碰见别人叠子则会受阻,紧挨在飞行路线叠子后面,或者当碰见吃子时停止飞行。
什么是飞行棋?
飞行棋是指两人或者是多人玩的一种掷色子的休闲游戏。它的组成部分大多数情况下是有棋盘和骰子,通过掷骰子的方法,决定在棋盘上走几步,棋盘上的主要内容大多数情况下有加速或者是惩罚标识,当掷骰子的点数到了它标志的地方,会有对应的奖励或者是处罚是谁先到达终点,既然如此那,谁就算是成功。
玩飞行棋 不是普通的飞行棋 而是双扣形式的飞行棋
从名字中我们就可以看得出来 就是两两结盟 不去算谁先到谁赢 而是谁先吃完谁赢
好笑的是我们班一小火汁每一次都中途叛变,让人猝不及防 故此,这一局能玩好久
刺激的飞行棋是什么意思?
飞行棋是由四种颜色组成的,有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来时正面是几,你就走几步。但是,一开头时唯有投到六,你的飞机才可以起飞,并且投到六你还有机会再投一次。非常说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算成功,不然要返回来走。
来一把慌张刺激的飞行棋吧!!!
就是飞行棋非常好玩,很刺激的意思。
玩飞行棋时飞过去可以吃掉别人吗?
飞行棋经过对方的棋子,不可以算吃掉,因为飞行棋的规则是双方不可以吃对方的棋子的。经过掷骰子,己方棋子经过对方的棋子,不是将会针对方击落,而是在空中超越对方的意思。假设经过完全就能够吃掉对方棋子,相信一盘棋掷不了几次骰子,棋子就没有了,飞行棋下着没意思了。
请教飞行棋的规则?
起飞
唯有在掷得6点后,才可以将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数完全就能够起飞(掷得5点时不可以再掷)。
连投奖励
在游戏进行途中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;
改进规则中,假设连续三次掷得6点,则己方全部棋子返回停机坪(涵盖已经到达终点的棋子),而且不能再次投掷骰子。
迭子
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这种类型情况称为“迭子”。敌方的棋子不可以在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数。
但当其它游戏者所掷点数是6而且,大于他得棋子与迭子的相差步数时,既然如此那,其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是,当该游戏者依照规则自动再掷点时,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。
假设棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:
A、假设对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;
B、假设对方是两个棋子重叠则该棋子不可以穿越虚线、一定要绕行。
改进规则中,敌方棋子可以飞越迭子;当敌方棋子正好停留在迭子上方,则该格迭子都返回停机坪而敌方棋子不需返回,面对虚线上的迭子同理。
撞子
棋子在行进途中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
跳子
棋子在地图行走时,假设停留在和自己颜色一样格子,可以向前一个一样颜色格子作跳跃。
飞棋
棋子若行进到颜色一样而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色一样的一格后,再跳至下一个与棋子颜色一样的格内;若棋子是由上一个颜色一样的格子跳至颜色一样而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色一样的一格后,棋子就不可以再移动。
终点
“终点”就是游戏棋子的目标地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不可以再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才可以算“到达”,假设玩家扔出的骰子点数没办法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。
有关终点,还有以下几种改进规则:
假设棋子不可以刚好抵达终点,则丧失此次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。
假设玩家扔出的骰子点数没办法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子那么,会按照照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,一定要至少再兜一圈才可以到达终点(例如在己方终点撞子后掷得4点,就可以到达终点)。
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来时正面是几,你就走几步。
扩展资料
有关飞行棋发明的年代和发明人,在互联网上似乎还没有有关的线索。比较完全一样的意见是他至少发明于大概二战以后,因为它是有关飞行的(FLIGHT GAME)。
但也有人觉得这一点没有说服力,因为它有可能是先有了规则再被冠上了飞行棋的名字,在飞机发明前就产生这一游戏是完全可能的。再说,它可以跟飞机(PLANE)没有直接关系,因为它的名字只是提到飞行(FLIGHT)。
这个肯定是国人的原创是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋是pachisi游戏的变种。
飞行棋这样的转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。法国人拉弗伯雷对德国的"大圆圈编队"战术作了改进,使参与编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且,可绕圆圈盘旋爬高。
这样完全就能够利用防御队形进行盘旋以获取高度优势,伺机进行攻击。那就是著名的"拉弗伯雷大圆圈"。当时大家发明这样的棋是用一种先进的空战战术。
飞行棋的游戏规则是什么?
1.人员数量规则
可由2至4位玩家共同游戏。玩家通过投掷骰子得出点数,来确定飞机的起飞和行进,唯有投到6点时飞机才可以起飞,当然假设这个时候玩家有飞机在路上,也可选择使飞机行进6步,投到6点后还可以连续再次投掷骰子。到终点时走的步数要正好到达才算成功,不然要返回来走。
2.基本规则
起飞唯有在掷得6点后,才可以将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数。
3.迭子
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这种类型情况称为“迭子”。敌方的棋子不可以在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子都返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数。
4.撞子
棋子在行进途中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
5.跳子
棋子在地图行进时,假设停留在和自己颜色一样格子,可以向前一个一样颜色格子作跳跃。
6.飞棋
棋子若正好行进至颜色一样而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色一样的一格,并按规则跳子。
假设棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、假设对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、假设对方是两个棋子重叠则该棋子不可以穿越虚线、一定要绕行。
7.终点
“终点”就是游戏棋子的目标地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不可以再控制该棋子。玩家要刚好走到终点处才可以算“到达”,假设玩家扔出的骰子点数没办法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。
8.胜负判断
某一方玩家的四个棋子第一都到达终点则游戏结束,该玩家获胜,其他玩家失败。
9.计分
失败玩家输分为未完成飞机数目×50,获胜者赢得该分。