1、第一找到我们需处理的照片,然后故将他保存在桌面上,进行备用。
2、将照片导入进PS软件中。然后双击背景层解锁。再复制两个图层跟照片一样。还命名为图层1图层2。
3、选择图层1,将图片执行高斯模糊命令。数值可以自己设定,可以设置的大一点,但是,要能看清人物的轮廓。然后点击确定,图层1的操作完成。
4、选择图层2,对图层执行应用图像命令。然后图层选择图层1。
5、模式修改为减去,补偿值设置为128,然后执行命令点击确定。
6、将图层混合模式更为线性光。这样完全就能够看到效果了。
7、在这个图层上对人物皮肤进行修复。使用污点修复画笔对人物的斑点黑点进行涂抹,让人物皮肤更光滑。
8、选择图层1命令。通过加深和减淡工具对人物面部的高光和阴影进行涂抹,让人物的五官更立体。
9、给人物添加一个自然饱和度,让色彩更鲜艳,对比更明显点。也可选中嘴唇的部分,执行色相饱和度命令让嘴唇更红一部分。
就算是刚一开头学画的人,针对画面的“立体感”、“层次感”这些词都耳熟能详,也是美术老师详细指导学生画画经常挂在嘴边的词。
简单地说,立体感和层次感实际上就是指画面的空间感。 立体感和层次感的概念还是有一部分不一样的,立体感主要是指要描绘对象的本身,所表现出来的立体真实感。层次感则大多数情况下是指多个物体当中,反映出来的远近虚实关系。
根据大多数情况下的教学方式,学习素描先要练好线条,然后就是通过结构素描来训练造型能力,马上就要学着上调子了。于是,三大面、五调子这些东西就不可以回避了。素描如此,色彩亦然,透视和空间感是一定要注重的。
“三大面”各位考生比较容易理解,指的就是亮面、暗面和灰面。
亮面是物体受光线直接照射的一面,暗面是背光的一面,灰面则是介于亮面和暗面当中,大多数情况下是侧光或者光线间接照到的部分。事实上画面中将这三个面表现出来了,总体的立体感也就表现出来了。从某种程度上来说,光线越强,亮面和暗面的对比越强,画面的立体感自然也就越强烈。
对比“三大面”,“无调子”则表现得更细,依次为高光、亮灰、暗灰、明暗交界线、反光和投影。
有点美术基础的人,听这些东西显得太过于基础了,但是,真要把这些关系表现到位也还是需不短的一个时期训练的。假设把这些关系画准了,画面的立体感也就表现出来了。
在油画中,就涵盖了素描关系和色彩关系的塑造,唯有这样,才可以表现出画面的立体感和层次感。在我们的绘画作品中,经常还需要用空气感来表达层次。说起来实际上也很好理解,就是近处的物体大多数情况下都会画得清晰、鲜艳、锐利些,而远处的物体,则朦胧、淡雅、模糊些。
有部分画家的创作思维有一定的差别,表现技法也会有部分区别。但是,后的艺术追求和审美趋向还是大同小异的。
这也只是惊龙轩一家之言,欢迎与各位考生一起交流探讨。谢谢!
创作油画作品要让画面有立体感和层次感,反映出画家在立体构图、色彩搭配、艺术风格的方面的精湛技法。油画作品都注重画面的层次感,色彩之于空间立体感、空间关系的表达,有非常的重要的作用。
一、绘画艺术是为了让用二维空间表现,作品呈现是对三维空间的临摹、表现,是视觉空间和立体感艺术性的审美。远近层次的形成不单单是靠物体形体大小,表现达到,色彩也是非常的重要的原因。色彩浓淡的变化,可以表现物体的远近,色彩当中也会通过各自不同的组合对比,将空间所特有的透视效果表现。
二、色彩是油画作品成功关健。色彩是画家表达自己的审美情感,塑造油画艺术性的审美效果。油画的色彩异常丰富,能充分表现人物形象和自然景观的复杂色调和层次的美感。
三、不一样的色彩在视觉体验中,会出现完全不一样距离感和立体感是形成空间视觉幻想,基本的技法要求。空间视觉幻想受到颜色纯度的不一样、色彩特质的影响,其空间表现能力不一样。画家对色彩使用的目标一定要明确,要充分把控掌握好色彩的物理特性和色彩组合上的特质,才可以够更充分地运用色彩来表现出空间的立体感和层次感。
第一我们练习漫画人物时,可以随心所欲一部分,不需要太过专注的去刻画。但是,在你的脑海里要有一个结构, 要怎么去画你心里要稍微有一个底。
我们先来画上方的一个鸭头,第一先勾线,稍微注意一下比例,然后阴影褶皱的表达,不管是什么动物的眼睛周围的一圈画一部分元素,很简单的一部分线条组成的面,然后在转折边缘阴影部分点缀一部分小线条就变成物体了,立体感就出来了,学会这招,以后就不愁画不出立体感了。
先使用我们的铅笔画出人物的两只眼睛,然后在眼睛上面画出眉毛,画好人物的眼睛后面,我们再在眼睛的下面再画出人物的鼻子,然后在鼻子的下面再画出人物的嘴巴,画好人物的面部五官后面,再在面部的上面画出人物的头发造型,
再在头发造型的基础上再画出人物的面部,然后再在面部上画出人物的耳朵
画好人物的头部后面,我们再画出人物的两只胳膊,然后再画出人物的手部,
再在两只胳膊的基础上画出人物的身体,然后再在脖子处画出人物的衣服领子,
后再在身体的下面画出人物的两条腿,然后在腿部上画出人物的两只脚,这样线条人物就画好了
前段时间无意中看到有千古诀尘对照人物的漫画版,这当中就有白玦的,还挺好看的!谁清楚怎么做出来的?立体画是以一种独特的方法呈现出画面的三维效果,使画面给人的印象更立体和真实。下面是大多数情况下制作过程的简要讲解:
1.选择主题和设计: 第一,需选择一个主题和设计,确定你想要制作的立体画的主题,这一般涉及到人物、建筑、风景等。
2.绘制设计稿:在选定主题和设计后面,需绘制一个设计稿来决定立体画的结构、比例和分层。设计稿应该涵盖所需的层数数量,并考虑什么元素可以超过边框。
3.分层:将设计稿上的元素根据层数逐层剪切出来,并故将他粘在一个中心平面上,这些层可以是纸片、泡沫板、丙烯板,或其他材料。注意,每一次剪切时,应该保证每个层次的元素越来越小,这样才可以形成渐渐减小的视觉效果。
4.装饰和着色:为每一层的元素添加颜色和细节,注意考虑每个元素在整个画面中的位置和重量。也可采取特殊效果,比如贴上细纹或者以3D的方法塑造元素。
5.组装:后一步是将全部的层次组装在一起,从前到后排列,每一层当中应该要有一段距离,以方便创造出立体感。元素当中可以用支撑框架连接,也可使用双面胶或者其他粘合剂进行组装。
总结历次经验来说,制作立体画需耐心和精确的剪切和粘贴技能。针对初学者来说,可能需尝试几次才可以完全掌握并熟悉制作方式,但是,但凡是掌握并熟悉技艺,你完全就能够用自己的风格和想象力创造出独特的立体画了。
先准备材料:纸、圆珠笔、铅笔。
先在纸上打稿。
在背景用圆珠笔画上横条纹。
再在人物的身上画上具有立体感的横形条纹。
确定了后面再描绘上线条后另外,阴影等,就完成了。
立体画是通过画面上的高低变化和层次感打造出立体空间感的画作。为了 succeeded做出立体画,主要有以下哪些要点:
1. 选取适合的立体主题。常见的立体画主题有建筑物、物体等,这些主题具有明显的高低层次和空间结构,容易打造立体感。
2. 建立准确的透视关系。透视同用是立体画的基础,需选择合适的视角和透视线构图。大多数情况下选择正面或侧面视角,构图稳定,易于表现空间层次。
3. 理解明暗对比和色彩空间。明暗对比可以提高层次感,色彩也可出现空间错觉。高明度的色彩看上去更近,低明度的看上去更远。
4. 运用简单明了的层次结构。前、中、后段明确,前景细部处理详尽,后景简略处理,中景过渡自然。这样既有立体感又不显杂乱。
5. 合理的线条运用。线条的粗细变化可以出现前后的区分,起到划分空间的作用。前景线条粗细区分大,后景线条粗细区分小。
6. 画面细节的处理。立体画的细节要前后结合,前景详细表达,后景简略处理,这样才可以达到从明到暗,从详到略的视觉过渡。
7. 画面空气透视的处理。远景要留有很大的空白,表现空气的遮蔽作用,这也是提高立体感的一个重要手法。
上面这些内容就是立体画的主想要表现技巧,在创作途中体会并灵活运用,完全就能够完成优秀的立体画作品。练习与钻研是理解这些技巧的重点。
1 立体画是通过特殊的绘画技巧,让画面出现立体效果的一种艺术形式,需一定的技巧和实践经验。2 这样的立体效果的出现主要是通过运用浅显的透视原理,马上就要一个整体分成哪些不一样位置的部分,运用颜色、阴影、明暗等技巧来表现不一样的景深和立体感。3 立体画在创造独特的视觉体验方面具有独特的魅力,因为这个原因成为了一个越来越为大家所喜爱和追逐的艺术形式,在世界各地都可以看到各自不同的形式的立体画作品。
立体化在做时,一定要根据程序来做,明暗分了解线条,看着有立体感,第一我们画一根柱子,要有明有暗。光线和色彩上要搭配合理,在制作的途中,一定要把立体感突出来
这个还是需一部分真实物体有一部分了解,取色要准确,确定它物体固有色,概括出暗部亮部反光环境色的色块,同时光滑质感表面高光部位要认真刻画。
空间感交代的是前后关系,故此,要把前后的虚实对比拉开。变动感在人物画中大多数情况下有两种情况,第一种是刻画运动中的人物形体,一种是选取人物的视角时候带有一部分仰视和俯视。
第一技术过硬肯定是可以表达自己想表现的感觉,但是,在绘画中除了理性的成分外还是存在感性成分的,在平日间绘画中仔细的对待每一张作品,用心去画这也是表达带有感情色彩作品不可或缺的一点。详细可以特别要注意关注
【动画原理】交叠动作的原理及表现方法-三维角色动画-蓝铅笔
第一想要画漫画人物,第一你得有一个不错的美术基础。可能有考生学员会问,漫画和写实是完全明显不同的两种风格,漫画看上去没有既然如此那,难,为什么还需要学基础呢?因为这些东西都是互通的。
虽说漫画是根据平面来进行创作的,但是,在设计与绘制,并夸张的途中,依然是要基础美学的基准来进行创作的,假设没有美术基础,既然如此那,绘制时,又要如何清楚怎么去控制线条,怎么打型,做好透视呢?故此,就算是看似很简单的漫画,也同样需仔细对待。
画动漫人物时不可以乱画,要注意人体的比例,大多数情况下来说男性的比例是八到九个头身,女性大多数情况下为六到八个头身。故此,以后要夸男生身材比例好就说,哇,你是九头身耶~。
故此,新手练习时可以把头部、身体、手、脚等部位单拎出来,都掌握并熟悉比例后在组合起来。
方式一
步骤/方法一
画动漫人物要记结构:动漫人物的结构直接决定造型的准确,故此,各位考生画动漫人物时,结构不可以忽视,这样画出来的动漫人物才会更有造型。
步骤/方法二
画动漫人物要擅长于找素材:动漫人物素材实际上有不少,有经验的一个实行性很强的平台也有不少动漫人物素材,高质量的动漫人物素材需你去发现。
步骤/方法三
头身比例子:画动漫人物,要用头身比例来表现人物的年龄,头身比例就是身体的高度用哪些头的大小来表示,头身比例越小,人物年龄越小,显得越可爱,成人可用七头身或八头身来表现。
步骤/方法四
光影:画动漫人物,光影是要掌握并熟悉好的,特别是涂色时,要先确定光源的方向,头顶、眼睛、面部、衣服等都要按照光源的方向,来画阴影和高光,这样人物才有立体感,整幅画面看着才可以协调完全一样。
第1步:削铅笔,画出人物头部和身体的轮廓型,注意脸部的透视关系,脸部是扭过去的
第2步:在头部山画出五官,三庭五眼画准确(后台回复,查看什么是三庭五眼)。
第3步:在头部上面画出头发,头发是从头皮长出来的,故此,要注意头发的根部画准确位置,把头发的遮挡关系画出来,这样可以把厚度和空间表达出来。
第4步:在身体的轮廓上,画出衣服,按照身体的形体转折,画出衣服的褶皱和走向。
第5步:深入刻画,把铅笔削尖,刻画人物的眼睛,把眼睛当作一个球体,漫画人物的眼睛都是夸张处理过的,故此,相对较大,显得可爱。
第6步:深入刻画头发,把头发的重要部位进行描边,注意线条的穿插关系;画头发时要分区域画,例如说前面的刘海,两边的碎发等。
第7步:深入刻画衣服,主要画衣服的装饰配件,衣领和丝巾的形体比较重要。
第8步:上调子,画出人物的立体感,主要画头发的暗部调子,笔触从上到下画,亮部直接留白,完成。
漫画人物,画起来很难,故此,平日间私底下先了解一下基本的尝试,在进行长时间的练习,画好人物漫画不是问题
要画好漫画人物,需熟练掌握并熟悉人体比例和面部结构,还有掌握并熟悉不一样的视角和表情的画法技巧。 第一,需学会画一个基本的人体比例骨架,然后另外,肌肉和细节。其次,要注意不一样的视角下的人体比例和肌肉结构的变化。再者,面部的表情也是画漫画人物很重要的一些,需掌握并熟悉不一样表情的画法。 后,练习是非常的重要的。可以通过模仿其他画家的作品、练习素描等方法来提升自己的技巧。唯有持续性地画,才可以更好地掌握并熟悉漫画人物的画法。
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