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桥牌和双升的区别,桥牌就是升级

时间:2023-07-04 22:20来源:华宇考试网收集整理作者:报名时间
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桥牌和双升的区别

桥牌和双升的区别?

桥牌和双升都是扑克牌游戏,但有以下哪些区别:

1. 玩法不一样:桥牌是4人游戏,玩家分成两组,竞争谁成绩更高;而双升是2人游戏,每个玩家独立行动,争夺谁先出完手牌。

2. 牌数不一样:桥牌大多数情况下使用52张牌,而双升有的时候,会使用54张牌(涵盖大小鬼)。

3. 游戏难度不一样:桥牌是比较复杂的游戏,需非常高的策略水平和技巧实力;而双升则相对简单,容易上手,合适新手学习。

4. 可玩性不一样:桥牌更合适长时间深入研究和实践,具有很高的可玩性;而双升则多数情况下只是解闷儿的休闲游戏,玩法相对单一,很难长时间保持兴趣。

一、两种牌类游戏的纸牌使用数量不一样

1、升级:一般的玩法是一副牌(54张)或两副牌(108张)。或更多副牌。

2、桥牌:去除了大小王,只52张牌。

二、两种牌类游戏的打法目标不一样

1、升级:从字面上理解是一级一级的往上升的打法,从2启动打到A为一个胜负回合。

2、桥牌:是各方按照自己牌的实力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约以拿到的墩数的多少来判断计分。

三、两种牌类游戏的打法不一样

1、升级:由四人组成牌局,但每人的牌都是自己在手,属于暗牌打法,由自己决定出那一张牌。

2、桥牌:由四人组成牌局,当一个定约被确定后面,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻后面将自己的牌都摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人),他负责打明、暗两手的牌(一人打两家牌)。

桥牌和双升都是纸牌游戏,但它们的玩法、规则和难度带来一定不一样。+桥牌和双升都是需四名玩家参加的扑克牌游戏,但它们的规则和难度是带来一定不一样的。在桥牌中,四个人分成两组,在游戏中你和你的搭档会合作,尝试通过叫牌来推断对方手上的牌,你一定要在没有看到你的搭档手中的牌的情况下,通过认真的分析来做出判断,这需很高的分析能力和技巧。而在双升中,玩家需将牌打到桌上,根据点数大小和花色完全一样的规则来进行游戏,这也需很多的策略和判断力。总结历次经验来说,桥牌的难度更高,需更多的策略和技巧,而双升则是一个更简单的纸牌游戏,合适平日娱乐。

桥牌是升级吗?怎么玩?有哪些规则?

区别有以下哪些方面

一、两种牌类游戏的纸牌使用数量不一样

1、升级:一般的玩法是一副牌(54张)或两副牌(108张)。或更多副牌。

2、桥牌:去除了大小王,只52张牌。

二、两种牌类游戏的打法目标不一样

1、升级:从字面上理解是一级一级的往上升的打法,从2启动打到A为一个胜负回合。

2、桥牌:是各方按照自己牌的实力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约以拿到的墩数的多少来判断计分。

三、两种牌类游戏的打法不一样

1、升级:由四人组成牌局,但每人的牌都是自己在手,属于暗牌打法,由自己决定出那一张牌。

2、桥牌:由四人组成牌局,当一个定约被确定后面,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻后面将自己的牌都摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人),他负责打明、暗两手的牌(一人打两家牌)。

参考资料来源:

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桥牌和升级是一回事吗?

桥牌和升级是两个不一样的扑克游戏,它们并非一回事。

桥牌是一种根据合作和竞争的纸牌游戏,一般由4个玩家组成两个团队Team,通过出牌、叫牌和明示牌来竞争取得高成绩。桥牌是一种高智商、高技能的竞技性游戏,需玩家具备深厚的扑克牌技巧、分析能力和团队Team合作精神。

升级是另一种扑克牌游戏,一般由3到5个玩家参加,通过叫牌、出牌和计分来竞争取得高成绩。升级是一种相对轻松、简单的扑克游戏,合适家庭或朋友间的娱乐。与桥牌不一样的是,升级的策略和技巧相对简单,更加重视玩家的运气和心理素质。

因为这个原因,桥牌和升级是两个独立的扑克游戏,它们的规则、玩法和策略都拥有所不一样。

桥牌和升级不是一回事桥牌指的是一种扑克牌游戏,而升级是一种纸牌游戏虽然两者都是多人玩的牌类游戏,但是,两者玩法完全不一样,升级以出完牌堆中全部的牌为成功条件,而桥牌还需两个队伍竞争,通过出牌和叫牌来取得成绩,玩法更为复杂

桥牌和升级不是一回事。桥牌和升级都是扑克牌游戏,但是,两者玩法和规则不一样。桥牌是一种需四个人玩的合作游戏,玩家靠着沟通和推理来完成任务。而升级是一种三个人以上的竞技游戏,玩家通过出牌和判断决定成败。因为这个原因,桥牌和升级是两个不一样的游戏,各有各的独特魅力。可以进行延伸讲解:桥牌和升级都是智力游戏,针对大脑的思维和分析能力都拥有一定的锻炼作用,同时也可以增进人际交往。不管是桥牌还是升级,都是值得一试的好游戏。

谁清楚双升规则?

双升规则:

出牌时同等大小的牌以先出者为大,跟出牌数一定要与首家出牌数一样。首家出对牌时,其余家有对牌一定要出对牌(涵盖连对中的对牌)首家出连对时,其余家有连对一定要出连对,若无连对,则一定要出对牌,无对牌时才可以出其它牌。

首家出某花色牌时,其余家无此门花色时,可出副牌,称为“垫牌”,比出牌大小时为小。(如首家出方片3,跟出副牌A,则首家大)首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,也可以出主牌,称为“毙”。

双升是在一副扑克牌的升级(单升)的基础上发展起来的。用两副扑克牌打升级,俗称“双升”是在20世纪80年代初才兴起来的。双升采用四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式

双升游戏又称拖拉机升级是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,目前全国范围内很流行。

双升采用四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增多到108张(两副牌),采用以每盘获取成绩的多少来决定升级级数的游戏方法,增多了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更变化莫测。

超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方多可升级级数由原来的3级增多到6级,并增多了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更慌张刺激。

牌型讲解:

一、主牌和副牌

1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

常主:大王、小王

级牌:游戏从打2启动持续性升级,每局现目前庄家的级别大小即为当局级牌。比如:庄家启动时的级别为2,则2为本局的级牌,全部级牌都是主牌。假设庄家的级别上升到了k,这个时候k就成为级牌

主级牌:每局游戏在出牌前,第一会先确定一种花色的级牌为主级牌

主花色:每局游戏中,与现目前主级牌花色一样的全部牌都为主花色牌

2.副牌:每局游戏中除主牌外其他全部花色的牌都称为副牌

各牌型当中大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌

每种花色中大小顺序:akq……32(当局级牌除外)

除主花色外,其他花色级牌、副牌当中无大小区别。

每轮中一样花色,一样大小的牌以先出为大。

二、单张,对子,连对和甩牌

1.单张:任何一张牌都可以做为单张出牌。

2.对子:一样花色和大小的两张牌可组成对子。

3.连对(拖拉机):花色一样,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,多可由对2一直连到对a。比如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。

与当局级牌大小相邻的对子也可以组成连对。比如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可以组成连对。

除开这点对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色a当中也可以组成连对。

4.甩牌:甩牌是指游戏途中,若一个玩家手上同种花色的副牌都是现目前大时,就可以一起打出。比如:玩家手上牌为梅花10、梅花j、梅花q各一张,这个时候外面已打出梅花对a、梅花对k、梅花q、梅花j、梅花10各一张,该玩家就可以将梅花10、梅花j、梅花q一起打出。

此外若玩家手中同种花色的副牌中同时有现目前大单张和大对子(涵盖连对)时,也可以一起打出。比如:玩家手中牌为梅花k一张、梅花对j,这个时候外面已打出梅花对a、梅花对q,该玩家就可以将梅花k与梅花对j同时打出。

主牌也可以进行甩牌,但比较该牌是不是为现目前大时,常主和级牌也在比较范围内。

各牌型当中大小顺序:单张、对子、连对三种牌型当中不可以相对较大小

同种牌型当中大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌

每种花色中大小顺序:akq……32(当局级牌除外)

除主花色外,其他花色副牌当中无大小区别。

同等大小的牌以先出为大。

游戏规则:

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为现目前庄家,另一方为捡分方。

第一局游戏结束时,根据当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

一、起牌:四个玩家根据逆时针方向依次摸牌,每人每一次摸一张,直到后剩下8张牌为止。

这个时候每人手上有25张牌,后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

二、报主:

1.抢报:游戏启动的第一局,由四个玩家当中进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌途中,谁先起到任意花色的现目前级牌(默认时为2)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为现目前的主打方。另一方则成为捡分方。

此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)

2.正常报主:第一局过后,在这里后每局游戏的起牌途中,任何玩家都可以随时亮出任意花色的该局级牌,这个时候该花色即成为该局的主花色。但该局庄家不变。

3.没有人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,这个时候则从底牌中抽取正数第三张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。(详细内容查看反主规则)

4.常主不可进行报主。

三、盖底牌:当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌途中,底牌唯有现目前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌途中不可更改替换,待一局游戏结束后才可亮出给全部玩家查看。

四、反主:反主是指每局报主结束后,启动出牌以前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有一样花色的对级牌或对常主,可亮出进行反主。这个时候主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,唯有常主和当局级牌为主牌。这样的情况叫做无主(这个时候各花色级牌大小完全一样)。报主玩家也可以参加反主,但一定要在有其他玩家先进行反主的前提下。假设报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

1.反主反打:游戏第一局时,反主一定要在报主玩家(现目前庄家)拿底牌以前进行。这个时候反主后,反主玩家变成现目前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)

2.反主炒底:除游戏第一局外,反主可以在庄家盖底牌后,启动出牌以前按庄家逆时针方向依次进行。这个时候反主,除主级牌和主花色出现变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。这个时候庄家不变。

3.每一局都可以多次进行反主。但反主顺序须根据大王小王黑桃红杏梅花方片的次序进行。比如:当一个玩家进行红杏反主后,其他玩家就只可以反黑桃和常主,而不可以再反梅花和方片。

进行多次反主时,每一次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。

4.上保险(定主):当玩家进行报主后,假设再次摸到该花色的级牌,可将这对级牌一起亮出进行上保险。上保险后,若其他玩家再进行反主,则一定要反大于该花色的级牌或常主才可。比如:玩家报红杏主后,再次摸到红杏上保险,这个时候其他玩家只可以再反黑桃或常主。该玩家也可以选择不上保险,等其他玩家反主后再进行反主。

每局游戏后,根据当局游戏中反主的次数,后输赢的金币数量也会进行翻番。

比如:现目前牌局反主3次,则后结果的金币数需×23

五、出牌:反主和盖底牌结束后,由庄家启动,根据逆时针方向依次出牌。每轮出牌结束后,根据每个玩家牌的大小,决定第二轮由什么人先出牌。

1.单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家一定要也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。

2.对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家一定要也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时一定要跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是没办法杀掉对子的。

3.连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家一定要也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下一定要跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数完全一样)。若用主牌杀连对时,主牌也一定要是一样对数的连对才可。

4.甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家一定要也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量完全一样)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也一定要包含对应数量的牌型才可。若玩家甩牌失败,则强制性出致使甩牌失败牌型中的小牌,并扣除现目前房间底金的1/2。

5.吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也一定要跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。

六、成绩:在游戏途中,每种花色(涵盖主花色和级牌)的5、10、k都称为分牌,这当中5对应为5分,10和k对应为10分。

每轮出牌结束后,若该轮中有分牌产生,则按照该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。这当中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,后捡分方所得都分牌的总和即为该局的总成绩。

总成绩:满分=面上分(捡分方在出牌途中的成绩)+扣底成绩(捡分方扣底所得的成绩)

七、扣底:出牌进行到后时,在后一轮中谁的牌大,则有权得究竟牌中的全部成绩。按照后一轮中牌型的不一样,所得的成绩倍数也带来一定不一样。

单张扣底:底牌成绩×2

对子扣底:底牌成绩×4

连对扣底:底牌成绩×4×连对对数

甩牌扣底:根据甩牌中大的牌型计算

若甩牌时有两对或者两个连对时,仅根据一对或者连对数多的连对计算,不进行累加。

八、升级:每局游戏结束后,按照捡分方总成绩的多少来判断由哪方升级。

详细升级情况请看下方具体内容:

0分(大光)主打方升6级

5—10分(小光)主打方升5级

15—20分(小光)主打方升4级

25—30分(小光)主打方升3级

35分(小光)主打方升2级

40—75分主打方升1级

80—115分换庄(主打方下台,捡分方上台)

120分捡分方升1级

125—160分捡分方升2级

165—200分捡分方升3级

205—240分捡分方升4级

245—280分捡分方升5级

285—320分(封顶)捡分方升6级(封顶)

当一方升级超越a后,则再次循环到2启动继续升级。

九、轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。

若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。

扑克牌拖拉机怎么玩?什么叫拖拉机牌?

扑克牌拖拉机,又称双升。不一样地区的玩法有一定的差别。4个玩家,108张(两副牌),采用以每盘获取成绩的多少来决定升级级数的游戏方法。

主牌和副牌

1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

常主:大王、小王

级牌:游戏从打2启动持续性升级,每局现目前庄家的级别大小即为当局级牌。比如:庄家启动时的级别为2,则2为本局的级牌,全部级牌都是主牌。假设庄家的级别上升到了K,这个时候K就成为级牌

主级牌:每局游戏在出牌前,第一会先确定一种花色的级牌为主级牌

主花色:每局游戏中,与现目前主级牌花色一样的全部牌都为主花色牌

2.副牌:每局游戏中除主牌外其他全部花色的牌都称为副牌

各牌型当中大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌

每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外)

除主花色外,其他花色级牌、副牌当中无大小区别。

每轮中一样花色,一样大小的牌以先出为大。

出牌方法

1.单张:任何一张牌都可以做为单张出牌。

2.对子:一样花色和大小的两张牌可组成对子。

3.连对(拖拉机):花色一样,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,多可由对2一直连到对A。比如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。

与当局级牌大小相邻的对子也可以组成连对。比如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可以组成连对。

除开这点对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A当中也可以组成连对。

4.甩牌:甩牌是指游戏途中,若一个玩家手上同种花色的副牌都是现目前大时,就可以一起打出。比如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,这个时候外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家就可以将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。

此外若玩家手中同种花色的副牌中同时有现目前大单张和大对子(涵盖连对)时,也可以一起打出。比如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,这个时候外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家就可以将梅花K与梅花对J同时打出。

主牌也可以进行甩牌,但比较该牌是不是为现目前大时,常主和级牌也在比较范围内。

各牌型当中大小顺序:单张、对子、连对三种牌型当中不可以相对较大小

同种牌型当中大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌

每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外)

除主花色外,其他花色副牌当中无大小区别。

同等大小的牌以先出为大。

游戏规则

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为现目前庄家,另一方为捡分方。

第一局游戏结束时,根据当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

起牌

四个玩家根据逆时针方向依次摸牌,每人每一次摸一张,直到后剩下8张牌为止。

这个时候每人手上有25张牌,后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

报主

1. 抢报:游戏启动的第一局,由四个玩家当中进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌途中,谁先起到任意花色的现目前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只可以报红色主牌(红杏和方片)小王只可以报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为现目前的主打方。另一方则成为捡分方。

此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)

2. 正常报主:第一局过后,在这里后每局游戏的起牌途中,唯有庄家玩家都可以随时亮出任意花色的该局级牌+对应的一张王牌,这个时候该花色即成为该局的主花色。唯有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,这个时候换庄家。

3. 没有人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,这个时候则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。

4. 常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。这个时候庄家不变。

盖底牌

当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌途中,底牌唯有现目前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌途中不可更改替换,待一局游戏结束后才可亮出给全部玩家查看。

反主

反主是指每局报主结束后,启动出牌以前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有一样花色的对级牌加对应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。这个时候主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,唯有常主和当局级牌为主牌。这样的情况叫做无主(这个时候各花色级牌大小完全一样)。报主玩家也可以参加反主,但一定要在有其他玩家先进行反主的前提下。假设报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

1. 反主反打:游戏第一局时,反主一定要在报主玩家(现目前庄家)拿底牌以前进行。这个时候反主后,反主玩家变成现目前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)

2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可以在庄家盖底牌后,启动出牌以前按庄家逆时针方向依次进行。这个时候反主,除主级牌和主花色出现变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。这个时候庄家不变。

3. 每一局都可以多次进行反主。但反主顺序须根据大王小王对级牌的次序进行。进行多次反主时,每一次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。

4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同对应王一起亮出。这个时候,若其他玩家再进行反主,则一定要无主才可。

出牌

反主和盖底牌结束后,由庄家启动,根据逆时针方向依次出牌。每轮出牌结束后,根据每个玩家牌的大小,决定第二轮由什么人先出牌。

1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家一定要也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。

2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家一定要也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时一定要跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是没办法杀掉对子的。

3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家一定要也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下一定要跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数完全一样)。若用主牌杀连对时,主牌也一定要是一样对数的连对才可。

4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家一定要也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量完全一样)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也一定要包含对应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出致使甩牌失败牌型中的小牌,并扣除现目前房间底金的1/2。

5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也一定要跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。

成绩

在游戏途中,每种花色(涵盖主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,这当中5对应为5分,10和K对应为10分。

每轮出牌结束后,若该轮中有分牌产生,则按照该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。这当中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,后捡分方所得都分牌的总和即为该局的总成绩。

总成绩:满分=面上分(捡分方在出牌途中的成绩)+扣底成绩(捡分方扣底所得的成绩)

扣底

出牌进行到后时,若对家的牌大,则有权得究竟牌中的全部成绩。按照后一轮中牌型的不一样,所得的成绩倍数也带来一定不一样。

单张扣底:底牌成绩×2

对子扣底:底牌成绩×4

连对扣底:底牌成绩×4×连对对数

甩牌扣底:根据甩牌中大的牌型计算

若甩牌时有两对或者两个连对时,仅根据一对或者连对数多的连对计算,不进行累加。

升级

每局游戏结束后,按照捡分方总成绩的多少来判断由哪方升级。

详细升级情况请看下方具体内容:

0分(大光) 主打方升3级

5—35分(小光) 主打方升2级

40—75分 主打方升1级

80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)

大于120分 捡分方升1级

大于160分 捡分方升2级

大于200分 捡分方升3级

大于240分 捡分方升4级

大于280分 捡分方升5级

大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)

当一方升级超越A后,则再次循环到2启动继续升级。

轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。

若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。

双升规则是什么?

双升比赛规则   一、比赛启动后,双方不可以临时调换比赛者,少人自动弃权;   二、第一轮抢庄,从2启动,不需要“逢2必打”;   三、先过10为胜,逢10必打;   四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。   五、跟牌原则:成对出牌时,有对一定要跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;   六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分;   七、比赛时,不可以悔牌,此种情况每产生一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;   八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均产生多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只可以在翻底牌以前。   九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(这当中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,从而类推);   十、成绩升级办法:0分-4级;5-25分-庄家升3级;30-50分--庄家升2级;55-75 -庄家升1级; 80-95-庄家下台;100-115-台下升1级;120-135台下升2级,依次类推;   十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。   十二、比赛时,若产生本规则未尽事宜,由益智游戏协会与参赛者协商处理。

双升亮牌规则?

1、双副牌,从2打起,计时结束时,级数高者为胜方;

2、洗牌、切牌及抓牌。首开局时任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定,点数大者为首抓牌人(点数一样者以黑红梅方为序,黑A大、方2小)。此后每副牌打完后,由赢家洗牌,庄家的上一方切牌,按逆时针顺序抓牌。如连续坐庄,由庄家2人轮流首抓,不可以转让;

打双升有什么技巧?

打双升技巧

1、大的牌出先出原则(主牌需酌情考虑)

出牌前想下别人有哪些牌,自己能不能保证一定大,不要有赌的思想

例题一:有一对2,一对K,赌别人没有一对A,结果对方就有,正确的方式是一对2把对方一对A叫下来再打一对K。

例题二:打8,一对正花色的8未必是大,虽然自己手上有一对大王,别人要是有一对小王,自己还是小,牌面上的分不少的情况下,主果断出一对大王。

例题三:打3,主牌里一对3,一对7,一对11,出对11时对方对9,然后表情语言很失望(当时就应该想到是拖拉机99,10,10),后来出错牌出对7被人对10大过,应该一开头就对3,从大往小出,时刻记住。

2、甩牌策略运用

抓起牌,看看自己什么牌多,留下这一花色,后可以甩牌,这一花色里边有大牌好,例如一对,两对,就算对方全主,但是,主里边没有一对,也无能为力。

各位考生还都拥有一门花色的情况,自己这个花色有大牌,一个A、一对K、一个Q,这样等到另外一个A下来,我完全就能够甩4张牌下来。

3、主牌运用

主多情况,大主把对方主叫光,剩下的小主也是大牌,主多底下大胆放分,保底牌。

主里对牌打掉至少两对,再打副牌里的对牌,即便对方没有这个花色也大不过我。

对方都没有主的情况下,没有什么必要再出主,不然叫得是队友的主。

算主牌里的分牌,推测预计出对方只剩下分牌的情况继续用大主牌叫主。

4、双升是一轮比大小

双升级不像斗地主,一轮四个人比大小,斗地主可以出无限轮。

队友和我之中只要有一个人牌大就可以赢。

故此,出牌前想下出的牌是不是大的牌或者队友可以大

用两副扑克牌打升级俗称“双升”是各位牌友所喜爱的一种益智健脑竞技活动。本书作者把双升定位于“中国桥牌”,借鉴桥牌的一部分打法,在总结多年双升实战经验的基础上,对双升的各自不同的不一样打法和比赛规则进行统一规范,以使双升比赛具有更多的公正性、竞技性和趣味性,利于推动双升变成全国性的益智游戏类比赛项目;重点讲解双升实战技巧,如怎样做庄、对家如何帮助庄家出牌、防守技巧、制胜技巧等,并选取典型牌例予以说明,以提升读者的双升实战水平。本书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,实用性强是各位扑克牌爱好者的良师益友。目录:第一章双升解读第二章双升基础知识第三章如何做庄第四章对家如何帮助庄家出牌第五章防守技巧第六章制胜技巧第七章牌例介绍第八章常见比赛方式第九章计副制比赛方式附录双升比赛规则参考资料:http://book.jqcq.com/product/372284.html

从小就喜欢打双升,也总结了很多建议。

重要,要优先集中精力的技巧放前面:不要批评队友。

毕竟只是一个娱乐游戏,开心重要,要优先集中精力。之前打双升总喜欢 diss 队友,目前很后悔。。

个人总结打牌水平分为三个 level:

1)看着自己手上的牌出牌。

2)通过观察别人出牌详细指导自己出牌。

3)看别人不出什么牌来详细指导自己出牌。

打牌就是一个不完全信息的博弈,通过各自不同的方式收集信息,做出正确的决定。

说说每个 level 对应的技巧。

1)看自己的牌出牌

a) 不强且短的副套有A出A,避免被敌人的对子 / 拖拉机洗下来。而有很好控制且长的副套推荐藏着A。举个例子,AAKQQ,AAKQJJ都算很好的副套。

b) 在一定程度上时机调主对儿。例如出重要副对(例如副牌分对)前,再例如请光敌方主牌时。

c) 可以打简单信号。例如同伴或敌方出副牌A时,出 J/Q(也有人打 89JQ)代表有另外一张A。另外一个我喜欢的信号是 主动(或者说莫名其妙)出主牌成绩(或者明知后家有也缺此门副牌情况下依然出此门副牌成绩让搭档主牌毙),代表让同伴出大主牌。这代表我要扣底 / 保底。背后的逻辑是:搭档牺牲了一张大主牌在这张分上,扣底 / 保底能力下降。我之故此,这么打,就是有信心扣底 / 保底,打出这张牌是想探明主牌情况。

d) 要有大局观。不少时候副对儿在牌局的后半段再打会有意想不到的效果。没有什么必要一开头就把手上的牌打光。再例如,假设敌人牌很好,明显要扣底,既然如此那,倒数第三手至关重要,因为可以有效防止双扣。这时候假设有大王,可能需藏着大王直到后。

2)看别人如何出牌来出牌。

a) 在搭档明显有一门强副套时,优先把大牌扔掉,避免妨碍搭档甩牌。

b) 自方坐庄时,大多数情况下是有一方做主要(大多数情况下是庄家,毕竟庄家有底牌,好牌可能性大不少)。这时要观察庄家意图,并帮助庄家。经典的例子是,当庄家明显期望调主时,作为帮助方每一次上手后,尽可能也调主。

c) 另一个 general 的技巧是敌方出什么,你就不出什么。例如明显看出来敌方出某一套在破坏庄家的强套,就不要跟着出了。

3)看别人不出什么牌来详细指导自己出牌(实际上斗地主时这个方式更有用。)

这一阶段就有不少算牌了。差不多几圈下来至少 AK 的位置大多数情况下是比较明显的。

简单的逻辑有:

a) 庄家没出某门副牌 A,很大概率是他没有。同理推测预计别的 A,K的位置。

b) 庄家有一对长主,但是,没有抄底,八成这门花色很短。

类似的逻辑还有不少,想的越多,信息越多,越容易做出正确的决定。

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