自考动漫设计与制作的课程设置为必考课18门,这当中有4门笔试考试课程,14门实践考查课程。
4门笔试考试课程为《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》、《思想道德修养与法律基础》、《动漫产业概论》、《动画编导基础》,14门实践考查课程为《动漫美术基础(一)(人物线描)》、《动漫美术基础(二)(平面与色彩)》、《角色设定和场景设定》、《Flash动画设计》、《数码矢量图形设计》、《Photoshop》、《Painter》、《动画运动规律》、《3DS MAX 软件》、《MAYA 软件》、《SoftimageXSI 软件》、《After effect》、《ombustion》、《动画制作》。自考动漫设计与制作就业前景动漫设计与制作有三个主要的就业方向,建筑动画设计、游戏动漫设计、影视动画设计。
SB哥,你太牛了,目前都搞动漫了~~ 看来我落后了!!我看你那儿好象是做精密仪器的!! 还需要OQC!!!我帮搜集到的资料:华南农业大学成考有开设这个专业武汉大学就开设有这个专业,就是全日制的,可以直接自考本科,毕业拿得是本科毕业证 动漫设计技能:前期策划 - 动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 原画设计基础 - 学习动漫设计最基本的主要内容,这当中涉及美术方面的素描,主要掌握并熟悉物体的阴暗面和机构形体等。 道具与场景设计 - 道具和场景是一个完整的设计中不可缺乏的。 动漫角色设计 - 掌握并熟悉人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。 二维动画设计 - 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。 3D基础知识 - 了解3D的表现形式和掌握并熟悉3D软件的应用。 3D道具与场景设计 - 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。 动漫三维角色制作 - 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。 三维动画特效设计 - 利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。 属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要运用漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等有关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。
美术设计,动漫设计等等
自考本科唯有艺术设计、服装艺术设计、动画设计等,自考本科的专业选择很少,因为自考本科专业当中难度差异相对较大,艺术设计专业考的科目很少一部分。
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