DOTA正式版经常会用到命令-ap 全选模式 玩家可以选择全部酒馆的英雄。-ar 我们全体随机模式 玩家从全部酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄-力量\\敏捷\\智力中选择一个-dm 死亡竞赛 假设你的英雄死了,你会在复活时间到时重新选一个英雄。假设主游戏模式是随机,既然如此那,你将随机得到那个英雄。假设一个团队Team有44次死亡,或者基地被拆,团队Team就输了。补充说明:第一个玩家可在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不用复活时间马上可以选下一个英雄。-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各出现超级士兵跟随小兵进攻。弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,顶级的是远古九头蛇。-st超级塔模式 全部建筑会自动迅速回血。-fr 迅速复活,假设死了,不会像之前等99秒,只要十几秒就好了-fn 迅速刷野。选择英雄时的有关命令-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只可以使用一次,大多数情况下消耗150金钱,但是在-ar中消耗400 。假设是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在不允许重选模式下,不可以使用这个命令。-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。假设他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是,只可以在开局后90秒前使用。游戏中使用的有关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄还有等级,也显示离线玩家的离线时间。-ms 显示移动速度 显示你英雄的现目前移动速度。-apm 查看apm命令 查看玩家现目前的手速,即每分钟的平均操作次数。AI有关命令 -pa 手选友方AI-pe 手选敌方AI-px 取消手选AI注释:假设你没有在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,还该命令失效。-he 高经验AI,AI将取得更多的经验值。-hg 高得金AI,AI取得更多的金币。-ne 普通经验AI,AI取得和玩家一样的经验值。-ng 普通得金AI,AI取得和玩家一样的金币。-(空格) 调出AI控制菜单IMBA模式有关命令 -im 开启IM模式-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl 该模式下每个英雄全部技能,涵盖建议,大招和黄点中的某一个将会丢失,不可以再学习,施法及起到对应的作用。-fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的可能性(很低)掉落普通物品。-re 增多一个可选英雄:roshan-ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提高随机取得多4个技能,多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak 英雄取得一个额外的技能,该技能不可升级,只可以在英雄提高4级后才可升1级。-ca 在这里模式下,全部玩家都是敌对的。-cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ac 疯狂生物模式:游戏大约40分钟后,小兵会变得近乎无敌-sa 随机属性模式 英雄的开始三围总和为60,成长总和为6。(-tp N 来设置sa模式下初始属性总值为N,输入 -tl N 来设置sa模式下三围成长总值为N) iT\\3-coI\\4-os 部分英雄使用此命令后会改成采取另外一套技能(现在唯有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只可以使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。-ul 无限等级模式:全部英雄可升级至255级。-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下仅仅会随机到终极技能。-mx (超负荷模式),此模式一定要激活SS模式才可以开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。-ach 此命令用于查询你已取得的全部成就。-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提升。捐钱多了有效果。不出意外的情况大概导致平局。 (新版已移除该命令)-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令一定要在单玩家模式下游戏启动15秒后独自输入。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令一定要在单玩家模式下游戏启动15秒后独自输入。无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是,有一部分技有没有可能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay 此模式下近卫天灾全部玩家都是队友,共享视野还是组队的。但是,近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。奥妮克希亚资料列表:等级:255种族:古树生命值:480,000攻击力:425~527点英雄攻击护甲:274点英雄护甲技能:第一阶段:火焰气息:对面向方向喷射非常多火焰,导致1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并导致1500~2500 点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并导致1250~2023点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人导致攻击伤害。第二阶段:混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。火焰雨:导致1375~1750点火焰AOE伤害。深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放非常多烈焰风暴,每波烈焰风暴导致2023点火焰伤害。召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定时间就可以召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:火焰气息:对面向方向喷射非常多火焰,导致1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并导致1500~2500点物理伤害。龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并导致1250~2023点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人导致攻击伤害。灵魂恐惧:令周围全部敌人恐惧5秒,四处逃散。末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会导致475点火焰伤害。灵魂双子 资料列表:生命值:340,000攻击力:354~501 英雄攻击护甲:318点英雄护甲每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)技能:暗影形态下:暗影之触:每一次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次混乱打击:对目标导致3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多产生一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提升150,法术伤害提升25%,但每秒受到基本上等同于自己大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果导致的伤害不可以移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免暗影新星:对1250码范围内全部敌方单位导致2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多产生一次。黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不可以被任何效果伤害。该效果在25秒内仅仅会产生一次。暗影之怒:对范围内随机英雄目标导致1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多产生一次。烈焰形态下:烈焰之触:每一次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。火灾:对某个随机目标释放火灾,对其导致每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在可持续内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多产生一次。烈焰燃烧:需2.5秒施法,没办法打断。2.5秒后对施法者周围全部单位导致 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。暴怒形态下:纳祭:瞬间杀死仇恨值高的单位,对范围内全部单位导致基本上等同于被纳祭单位大生命值百分之100的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多产生一次。暴怒:每经过20秒,攻击速度提升百分之100,当进入暴怒形态时会进行首次提高。暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使全部英雄的生命值至多只可以回复至大生命值的百分之90,多次吼叫可叠加。(百分之90-百分之80-百分之70-百分之60)。该效果10秒内至多产生一次。
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