看学历
本科学历或者以上:
1.本科或者以上学历,2年以上工作经验,人力资源管理、信息管理、计算机等专业优先;
2.对数据敏感,有HR系统开展或运维经验,可以迅速上手ehr系统;
3.沟通能力好,做事细心,能熟练使用办公软件;
4.有中大型网络公司经验的优先。
5.26岁以下
本科或者以上。原神的文案组的员工低为本科学历,高为研究生学历,故此,文化水平为本科或者以上是一款很好玩的游戏。
游戏有3个核心工种,分别是策划,程序,美术,一个不是一定要但也不可以少的条件,钱。假设只是想做一个自己喜欢的独立游戏,从基本的设计文稿启动,循序渐进列出来,去学习基础技能,缺啥补啥,等补完完全就能够了。假设要做商业游戏,还是先找个团队Team吧,少走很多弯路。
第一重要,要优先集中精力的一点就是你得有充裕的人民币,毕竟前期投入还是很大的,游戏这玩意都是先亏本再盈利的。
然后你还需要具备以下条件:
1、一款游戏的开发需一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,还有整个游戏世界的一切细节等。
2、需游戏程序员。游戏程序员按照游戏策划人的策划书,不一样的游戏需不一样的计算机语言还有不一样的游戏引擎进行开发。
例如互联网游戏程序,需用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
扩展资料:
一、互联网游戏策划设计分为执行策划和主策划,互联网游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游游戏动画设计,互联网游戏程序设计分为游戏程序设计。
1、互联网游戏策划设计师需学习:数字游戏宏观环境剖析解读、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。
2、互联网游戏原画设计需学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。
3、互联网游戏UI设计需学习:UED解读、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
4、互联网游戏程序设计需学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
二、游戏开发工程师工作内容:
1、了解并为游戏整体设计。
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发。
4、完成游戏服务器端模块代码及有关文档的表达、优化对已经顺利完成代码进行单元测试。
5、管理维护游戏平台的制作与运行。
6、与团队Team其他人员配合,促进游戏的改进创新。
三、游戏开发工程师岗位职责:
1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工。
2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合。
3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门当中的关系。
4、对客户端质量负全责。
看完以后还认为简单吗?假设看了我的文章对你们有很大帮助,麻烦点个特别要注意关注,谢谢
开发游戏需的人才:第一一款游戏的开发需一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,还有整个游戏世界的一切细节等。实际上需游戏程序员。游戏程序员。按照游戏策划人的策划书,不一样的游戏需不一样的计算机语言还有不一样的游戏引擎进行开发,例如互联网游戏程序,需用到C++语言,用到cocos2D—x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。第三是游戏美工,游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。三方面的人才整合在一起,才可以制作出一款游戏。
要学习游戏编程,3D建模!等等…
第一需构思游戏的观念,想要开发什么类型的游戏!合适什么人群。是PC 还是端游 等等!这时需需互联网工程师搭建平台,需美术详细指导,策划,音质,画面,剧情,等!一系列做好后面,后还要如何推广
游戏策划(GameDesigner) 游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目标设计还有管理等策划工作。 主要负责请看下方具体内容工作: •以创建者和维护者的身份参加到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术; •设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂; •在游戏世界中添加各自不同的有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的主要内容; •调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定; •制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统; •设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。 一般游戏策划在大多数公司都会有其更详尽的分工,请看下方具体内容: 游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目标整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念还有平日工作中的管理和协调。同时负责详细指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。 游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。大多数情况下主要负责游戏的一部分系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。 游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。大多数情况下主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,涵盖AI、关卡等,除了剧情方面以外的主要内容都需数值策划负责游戏数值策划的平日工作和数据打的交道非常多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至涵盖战斗的公式等等都由数值策划所设计。 游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计还有任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,涵盖场景中的怪物分布、AI设计还有游戏中的陷阱等等都会涉及。一般情况下,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。 游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。大多数情况下负责游戏的背景还有任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情罢了,而且,还需要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。 游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不一样于程序员,因为会负责游戏概念上的一部分设计工作。一般是游戏设计的执行者。 按照上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划一定要具备有一定的特长和专业的知识。 你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下 只要能发一个大约的,一定不要不管你所思考的主要内容可不可行,不要把重要的东西进行网上在线发布
以上就是本文原神剧情策划学历要求,想要自己开发游戏需要具备哪些条件呢的全部内容
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