以2019年作为例子,一级注册建筑师设计前期与场地设计(知识题)的合格标准为54分;建筑技术设计(作图题)为60分;建筑设计(知识题)为72分;建筑结构为60分。 建筑物理与建筑设备合格标准为60分;建筑材料与构造合格标准为60分;建筑经济、施工与设计业务管理为51分;建筑方案设计(作图题)为60分;场地设计(作图题)合格标准为60分。 2020年的合格标准暂时还没有公布(结束2021年元月15日)。依据中国人事考试网官网公布的小时,该年的一级注册建注册考试成绩刚于2021年元月5日公布并且还可以为不同的人群提供成绩查询。
注册建筑师考试科目 (一)一级注册建筑师考试科目 1.设计前期与场地设计(知识); 2.建筑设计(知识); 3.建筑结构; 4.建筑物理与设备; 5.建筑材料与构造; 6.建筑经济、施工及设计业务管理; 7.建筑方案设计(作图); 8.建筑技术设计(作图); 9.场地设计(作图)等。
建筑场地设计中考虑的因素
1、使用者的使耗费时长间
使用者不一样时间的使用会在很大程度上影响场地设计,时间针对不一样的人具有不一样的价值意义,而相对应的是不一样时间段里不一样的人群也会有其对场所的不一样需求。例如大多数情况下用于晚上活动的酒吧或者派对的场地设计,就应该更多的去考虑晚上大家对场地的需还有场地设计的效果,把设计的重点放在灯光、夜景的处理上。同时考虑到晚上与白天人群对空间上的使用情况不一样,如何让光线照度,灯具密度,道路布置,场地铺装还有整体搭配更满足晚上人群的使用就显得特别重要。
2、使用者的使用习惯
针对一部分具有特殊要求、特殊功能的场地空间,需对这种类型使用人群的行为方法、平日习惯进行非常多的数据调查,形式涵盖:访谈,问卷,观察,行为痕迹分析等不一样类型的调查方法。在真真切切了解其对场地功能的使用状况下,再有针对性的对场地布局,色彩搭配,形态构成还有细部构件进行设计。
以敬老院场地作为例子,因为其特殊人群的年龄阶段和身体结构,则应该在多方面加以注意,创造出适合这种类型群体的场地。
2.1 功能布局上,应以短简方便的联系空间为主,尽可能不要过多的迂回。
2.2 色彩处理上,选择淡雅明快的色彩基调-满足老年人针对“恬适情趣”的向往。
2.3 形态构成上,需平稳,安定,常见的形态特点,尽可能不要过于繁杂、夸张,具有明显张力的空间形态。
2.4 细部设计上,这是对老年人使用空间需重点考虑的环节。因为其身体机能的减弱,在座椅材质、形状,地面铺装图案,扶手栏杆的舒适度还有台阶楼梯的高宽比,防滑条的处理上都一定要在对老年人进行非常多观察和调查的前提下进行设计。
3、使用者的使用情绪
上面一条满足了使用者物质功能的需,而除开这个因素不说还应该考虑使用者心理上的慰藉。情绪是人类针对外部世界的直接反应;反过来,外界环境也可以在很大程度上影响大家的情绪变化。情绪虽然是一种很主观也超级难捉摸的设计条件,但是在根据非常多统计的情况下,还是可以用一部分数据反映出大家情绪针对不一样场地空间的几种基本认识。尤其是当场地在为某种特定使用人群服务的情况下,这种类型数据变得更清晰和有说服力。
以医院场地设计作为例子,我们清楚医院的使用主体是患者(除开这个因素不说还有家属、医务工作者、服务人员),在身体不舒服的情况下,其情绪大多数情况下是比较消沉的。因为这个原因,在场地设计上,则应该做到尽量不要产生过多的灰色空间还有空间死角。空间处理上宜视线通透,采光良好,构筑物应积极高尚且色调明快。对原有地形进行规整以达到适合的坡度起伏加强其空间感,不要产生有点多的阴影区域。植被方面以常绿树种为主(落叶树木易导致病人衰落的情绪)。各种色彩的灌木进行搭配种植,打造出积极富有变化的植被景观。
4、使用者的使用密度
这一点不单单是旨在考虑个体对场地环境的使用和感受,而且,通过对人与人当中在某一空间中的使用把人与物、人与人进行综合多方面因素慎重考虑清楚。考虑当人与人在使用空间相互影响时该如何在前期对空间进行设计。故此这便要求设计者事先了解场地使用人群的数量在时间轴上的分布曲线。找出大使用密度,小使用密度还有其间的变动相互关系,从而为按照对场地进行合理布置。
例如,对汽车站场地空间进行设计就应该了解此车站在城市的地理位置还有重要程度,预估使用人群数量,年龄结构分布并在不一样时间段来进行合理分析,达到既满足大家对整个空间的使用效果,又满足“不浪费公共空间”的使用要求。而且通过对不一样时间段人群数量的分布状态的利用,打造出不一样氛围的公共空间-使空间具有了变动的变化。
5、使用者的使用反馈
场地设计不是一蹴而就,更不是千篇一律的。在满足前期规划与设计的同时,还应该建立“设计者-使用者”的长效机制,在变动中把控掌握对场地环境形态的塑造和对不一样人群的心理认识和了解-这一点应该被设计者牢牢的记在心里,不能忘了,还反映到初期对场地设计的考虑中来。通过周期性的对既有场地空间进行观察,记录大家的使用频率、效果、满意度,对场地环境保持持续的设计认识和了解,加深对场地环境特点的理解,并后反馈到对场地环境的塑造与再塑造上,使所设计的场地真正做到为大家所享用、所乐道,成为一种与大家活动相互补充,与大家发展相互促进的状态,变成一处具有生命力富有场所感的空间形态。我想,这是作为未来建筑师的我们义不容辞的责任。
通过上面的分析我们可以看到,将会针对人性诚挚的考虑带进到对场地的设计中来,这是对现有设计体制的一场变革,需经历一个漫长的“接受与否”的过程,但这场变革是满足大家的需的,也是满足时代的蓬勃发展和进步的。建筑时常是一个基址上重要,要优先集中精力的人工环境是精神与物质的载体。物质可以通过详细的建造来完成,而精神需与环境的共鸣设计来达到。西蒙兹觉得理想的居所是自然场址和景观环境的好组合,并把这一目标的达到程度作为衡量居住成功与失败还有居住者适应性、健康程度的标准。于是在建筑详细处理上时常通过逐一阅读认真分析场地,结合地形合适布置田园和建筑,适应地质构造,尽可能减少对现存生态系统的干扰,反映气候条件还考虑景观的布局,强调好的效果,整合各自不同的要素,打造理想的人居环境。
场地设计对设计师来说第一需甲方提供地形图和设计任务书,地形图可以了解的清楚场地形状、面积,周围现状条件还有和市政路的关系,设计任务书里面要有甲方自己的想法,建几栋楼,面积需达到多少,停车位多少个。其次需城建局或者规划部门提供的场地指标限制,退线距离、容积率、建筑密度、绿地率、车位配比等。后面设计师就需要在甲方意见和规划部门要求当中找平衡点,在满足规划要求的情况下,大可能得满足甲方要求。总平图在满足消防、日照等要求情况下,向规划部门总平报建,等着审批结果!
建筑师从接到项目启动,要对项目拟址在现场充分了解,涵盖当地周边的情况、走访当地的风俗、人文。其次与甲沟通,对甲方的需求进行定向分析,涵盖建筑性质、效果、造价等等。然后是建筑师拿到勘测图纸,对前期的设计大数据细分研究工作的总结,针对地形图,构思方案,把你大数据细分研究的成果融入你的构思中,考虑功能的实用性是非常的重要,对形式美学原理的考究,统一与变化、均衡与稳定、重复的韵律。
建筑场地的设计,虽然是工程技术方面的问题,但是,却时常容易忽视其使用主体-人的使用状况,故此,在建筑场地设计中要考虑不少人文和社会因素,真正回归到主体人的身上,重视人、建筑、环境和谐共处的重要性。本篇文章就尝试着从使用者的使耗费时长间、使用者的使用习惯、使用者的使用情绪、使用者的使用密度和使用者的使用反馈等哪些方面,分析建筑场地在设计中应该考虑的因素
建筑设计以前需对建筑场地进行地质勘察,形成一份地质勘察报告。报告中需按照拟建场地复杂程度进行划分,大多数情况下分为三类:1、一级场地(复杂场地);2、二级场地(中等复杂场地);3、三级场地(简单场地)。场地的类型不一样,考虑的因素也就带来一定不一样。
场地的划分类型主要由以下因素确定:
1、对抗震是不是有利;
2、不良地质作用的发育程度;
3、地点位置环境所收到的破坏程度;
4、地形地貌的复杂程度;
5、是不是有多层地下水、岩松裂隙水或者其他复杂水文。
设计建筑需考虑这些影响因素,并按照工程建筑重要性等级的不一样(一级工程、二级工程和三级工程)采用不一样的措施。
建筑场地设计中考虑的因素
1、使用者的使耗费时长间 使用者不一样时间的使用会在很大程度上影响场地设计,时间针对不一样的人具有不一样的价值意义,而相对应的是不一样时间段里不一样的人群也会有其对场所的不一样需求。例如大多数情况下用于晚上活动的酒吧或者派对的场地设计,就应该更多的去考虑晚上大家对场地的需还有场地设计的效果,把设计的重点放在灯光、夜景的处理上。同时考虑到晚上与白天人群对空间上的使用情况不一样,如何让光线照度,灯具密度,道路布置,场地铺装还有整体搭配更满足晚上人群的使用就显得特别重要。
2、使用者的使用习惯 针对一部分具有特殊要求、特殊功能的场地空间,需对这种类型使用人群的行为方法、平日习惯进行非常多的数据调查,形式涵盖:访谈,问卷,观察,行为痕迹分析等不一样类型的调查方法。在真真切切了解其对场地功能的使用状况下,再有针对性的对场地布局,色彩搭配,形态构成还有细部构件进行设计。 以敬老院场地作为例子,因为其特殊人群的年龄阶段和身体结构,则应该在多方面加以注意,创造出适合这种类型群体的场地。 2.1 功能布局上,应以短简方便的联系空间为主,尽可能不要过多的迂回。 2.2 色彩处理上,选择淡雅明快的色彩基调-满足老年人针对“恬适情趣”的向往。 2.3 形态构成上,需平稳,安定,常见的形态特点,尽可能不要过于繁杂、夸张,具有明显张力的空间形态。 2.4 细部设计上,这是对老年人使用空间需重点考虑的环节。因为其身体机能的减弱,在座椅材质、形状,地面铺装图案,扶手栏杆的舒适度还有台阶楼梯的高宽比,防滑条的处理上都一定要在对老年人进行非常多观察和调查的前提下进行设计。
3、使用者的使用情绪 上面一条满足了使用者物质功能的需,而除开这个因素不说还应该考虑使用者心理上的慰藉。情绪是人类针对外部世界的直接反应;反过来,外界环境也可以在很大程度上影响大家的情绪变化。情绪虽然是一种很主观也超级难捉摸的设计条件,但是在根据非常多统计的情况下,还是可以用一部分数据反映出大家情绪针对不一样场地空间的几种基本认识。尤其是当场地在为某种特定使用人群服务的情况下,这种类型数据变得更清晰和有说服力。 以医院场地设计作为例子,我们清楚医院的使用主体是患者(除开这个因素不说还有家属、医务工作者、服务人员),在身体不舒服的情况下,其情绪大多数情况下是比较消沉的。因为这个原因,在场地设计上,则应该做到尽量不要产生过多的灰色空间还有空间死角。空间处理上宜视线通透,采光良好,构筑物应积极高尚且色调明快。对原有地形进行规整以达到适合的坡度起伏加强其空间感,不要产生有点多的阴影区域。植被方面以常绿树种为主(落叶树木易导致病人衰落的情绪)。各种色彩的灌木进行搭配种植,打造出积极富有变化的植被景观。
4、使用者的使用密度 这一点不单单是旨在考虑个体对场地环境的使用和感受,而且,通过对人与人当中在某一空间中的使用把人与物、人与人进行综合多方面因素慎重考虑清楚。考虑当人与人在使用空间相互影响时该如何在前期对空间进行设计。故此这便要求设计者事先了解场地使用人群的数量在时间轴上的分布曲线。找出大使用密度,小使用密度还有其间的变动相互关系,从而为按照对场地进行合理布置。 例如,对汽车站场地空间进行设计就应该了解此车站在城市的地理位置还有重要程度,预估使用人群数量,年龄结构分布并在不一样时间段来进行
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