cfop三阶速拧顶层公式,CFOP公式表
cfop三阶速拧顶层公式?
三阶魔方速拧公式是cfop。cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。cfop是玩魔方的人在世界上公认的速拧的公式。
cfop公式表怎么理解?
很多魔友都会卡在20这个分水岭上,20秒是一个至关重要的关卡,是无数魔方爱好者的梦想。对于大多数三阶魔方初学者来说层先法无疑是一种快速入门的方法,既容易理解,又能轻松掌握。但是层先法的弊端就是步骤太多,这就导致了仅靠它是很难sub30的,所以如果想要进30秒甚至更快,就要了解并且掌握三阶高级玩法cfop,下面我简单介绍一下我对cfop的理解,希望各路大神自行借鉴,也希望大家指点不足,一起进步。
方法/步骤
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CFOP是用四个步骤来还原魔方的一种快速还原方法,分别是:Cross→F2L→OLL→PLL,也就是:底层十字→同时对好前两层→调整好后一层的朝向→调整好后一层的顺序。共包括119个公式,虽然看起来挺多,但是掌握其中一部分也会对你的成绩有很大的帮助。
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首先字母C就是指做好底层十字,这对于接触过魔方的人应该都可以做到,而且它没有特定的公式。但它虽然不难,但是想要做快,也要下一定的功夫才可以,很多顶尖大神都可以在1~2秒内做好它。如果想要追求速度,那么在复原的过程中,就不要在cross上花太多时间,这样才能达到速拧的目的。
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其次字母F是指同时对好前两层,这也是相对于层先法提升较大的一个方向,它包括41个公式,f2l是容易通过理解来掌握的一个步骤,它也是三阶魔方速拧中提高速度重要的一环,所以要想提高成绩,需要在f2l这一步下较多的功夫。
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字母O是指调整好后一层的朝向,通俗来讲也就是拼好顶层颜色,它包括57个公式,在cfop中是公式多的一步,对于刚接触cfop的朋友们可以自行选择学习,其中有7个是在初级公式中就提到的,所以其实记住它们也没有想象中的那么难。
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后字母P是指调整好后一层的顺序,也就是仅剩的后一层的棱块,它包括21个公式,也是相对于cfop中其他部分公式比较难的一部分,但是同样在初级公式中也涉及到了一些,相信随着魔友们的求知欲,也能很快的掌握它们。
魔方CFOP公式字母意思?
cfop意思是分四步还原魔方。没有fop应该是你打错。这四步分别为Cross,,F2L,OLL,PLL。全称为Cross-First 2 layers(简称F2L)-Orientation of last layer(简称OLL)-Permutation of last layer这些才是真正的cfop,它们从本质上来讲是没有关联的,但是在魔方里,他们是起到极其重要的作用。魔方就相当于一个建筑,首先你要弄好地基,接着才能弄第一层第二层,然后才能盖好,所以魔方也是如此,首先cross的意思为复原底层十字,f2l同时对好前两层,oll调整好后一层的朝向,pll调整好后一层的顺序。就是这些了。
CFOP的公式有哪些?
CFOP的意思是我们要分四步还原魔方,分别是,Cross-First 2 layers(简称f2l)-Orientation of last layer(简称oll)-Permutation of last layer(简称pll),也就是:底层十字-同时对好前两层-调整好后一层的朝向-调整好后一层的顺序(排列)。
第一步:CROSS
1.做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能做到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。
2.尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。
3.盲拧十字,并做到无错误盲拧。
4.逐渐减少思考时间,直到每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。
5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。
6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。
7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。
8.把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。
第二步:F2L
f2l(first2layers,同时对好前两层)。(共41种情况)
f2l是好理解,记忆量也相对小的一步,看似有41个算法,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了算法。但是,大家到后面就会知道,虽然这一步算法简单,但是其实是难的一步,开始的时候甚至用f2l做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练习观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步。在学习f2l的同时,你也可以同步的跳到第三步,学习pll,这样f2l,pll齐头并进会让你进步更快。
1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。
2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个情况。
3.寻找适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。
4.在F2L里重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,那么你F2L的水平还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组F2L之间的无缝连接。整个4组F2L后要到的境界,要看起来像一组动作。想要做到SUB-20S(小于20秒),这点必须的。
5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已经能让你的手忙活一阵子了。如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平。你的目标是每秒3步。(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐找感觉。)
6.当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始,这样会让你感觉很不习惯。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中做出准确的预判。
7.想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧。
第三步:OLL
oll(orientationoflastlayer,调整好后一层的朝向),可以先学习oll21-oll27,这就是对应入门玩法的第五步(翻顶层四角朝向),就是有7种情况那步,oll21-oll27七个算法正好对应了7种情况,而入门玩法中第四步对顶层十字,则可以参考下一页我建议的方法用oll45和oll44两个很简单的算法搞定,这会很有效的提高对顶层十字的速度。其余的oll可以留在后背,当然,其实好多oll算法都非常的简单,先背下来也无妨。
1.每种CASE(情况),学习从两个方向解。对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解。
2.学习一些OLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用。
3.计时完成57个OLL,尽可能的快。
4.练习,作到零延时判断出PLL。
第四步:PLL
pll(permutationoflastlayer,调整好后一层的顺序)算法也可以分步骤的学会,首先学习一下pll1,pll2,pll5,pll6,这四个算法都是与我们在入门玩法里碰到的情形相关(pll1和pll2就是第七步要用的,pll5和pll6就是第六步那个算法(或其逆算法)为了让手法顺畅让方位改变了一下,如果你把他们当成入门玩法第六步那个算法用,则对于pll5,两角同色的一边应放在右面,对于pll6,两角同色的一边应放在前面),后面无论哪个pll算法忘了,你都可以按照入门玩法的第六步和第七步,用这四个算法搞定。背完这4个之后,就要一个一个的把pll的算法背下来,pll多数算法都是自身的逆算法,所以你需要的形态很好得到,所以pll相对比较好学习。
1.所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原。
2.一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原。3.因为这些CFOP中后的一步。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器。
4.计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找跟多的PLL公式。
后,就是要总攻记oll的剩下的算法了,oll虽然看起来挺多,但是好多算法并不是很难背,其中绝大多数都比pll的算法简单,所以只要大家集中一个星期的精力应该没有问题可以搞定他的。后祝大家成功,你们每个人都早日成为sub30的魔方高手!
总结
1.有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距。
2.要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西。
3.不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、少步数完成。
4.试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张)。
5.参与网上讨论。
6.尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感。
7.记住一个打乱公式,然后去复原魔方。这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动(魔方也流行:方法不错)。
世界第一魔方世界纪录公式?
三阶魔方cfop公式,cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。三阶魔方的cfop公式就是四步还原三阶魔方!
三阶魔方手魔人cfop高级公式?
三阶魔方速拧公式是cfop。cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。cfop是玩魔方的人在世界上公认的速拧的公式。
三阶魔方cfop口诀?
三阶魔方的玩法口诀是:底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。
玩三阶魔方是有技巧的,主要的是确定三阶魔方的中心,任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面,找到这个平面上的边缘方块,一共有四块边缘方块,分别确定它们的定位和定向。这四个边缘方块就能够确定出顶面边缘,然后确定顶面边角的定位和定向。在转动的过程中顶面边缘的方块会被移出平面,到了后期会慢慢逐渐还原。做好之后再给顶面下面的边缘方块定位和定向,也就是中层的方块的还原,后才是底面方块的还原,要逐步分次分组完成。
三阶魔方速捏教程公式?
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