暗黑二打孔公式,暗黑2盒子武器打孔公式

暗黑二打孔公式?
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,后打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
暗黑2打孔公式有请看下方具体内容公式:
一、3普通宝石+ 1带孔武器=1带孔魔法武器
二、3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器
三、3碎裂宝石+ 魔法物品=新的魔法物品
我晕,谁清楚暗黑2中“盒子”的装备打孔公式?
1:任务打孔 2:1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同一类型型打孔盔甲 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同一类型型的打孔武器 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同一类型型的打孔头盔 装备一定要是白色无孔的,低质量或超强的都不行。
孔数随机暗黑2 1.13装备打孔公式?
下JP111补丁才可以用方盒随便开洞。不然盒子只可以给白色装备(非劣质,非超强)打孔。公式请看下方具体内容:1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同一类型型带孔盔甲1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同一类型型带孔武器1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同一类型型带孔头盔1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同一类型型带孔盾牌孔数比较随机。非白色装备可以到第五幕的任务那里打孔。不过唯有一次
暗黑2无形装备怎么打孔?
无形装备第一得不是带有超强属性的装备,然后放进宝箱依照对应的打孔公式放入对应的宝石,符文,然后点击宝箱的转换功能按钮完全就能够打出该物品可以产生的大孔数以内的随机孔数,比如一件无形盔甲,该盔甲可以产生的大孔数为6孔,那你在用箱子打孔时可以打出的大孔数为6孔,小为1孔,孔数随机,全看运气
暗黑2符文之语打孔怎么打?
打孔方法分两种:
一、任务打孔,也叫万能打孔,全部类型都可以打。第五幕第一个任务奖励一次为装备打孔的机会(三种难度一共三个),任务打孔针对不一样品质装备所能打出的孔数不完全一样,分别请看下方具体内容:白色品质大孔数、蓝色品质随机1到2孔、黄金品质固定1孔、绿色品质固定1孔、暗金品质固定1孔。
二、箱子打孔。箱子打孔具有随机性,打孔对象一定要为不带超强词缀的基础底材,且不可以带孔(有形、无形公式均适用),而满足条件的无形装甲在利用公式打孔后会额外提高百分之50基础防御(俗称BUG打孔)。这也致使制作无形装甲类(佣兵专用或者带有没办法破坏和自动恢复耐久类)符文之语首选BUG后带有特定孔数的底材。不过这样的方法打孔后孔数不可控,一帮结果都是两种情况,需求孔数价值翻倍,用不到孔数直接丢商店。
打孔公式
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同一类型型带孔盔甲,插孔数会随机变化。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同一类型型带孔武器,插孔数会随机变化。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同一类型型带孔头盔,插孔数会随机变化。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同一类型型带孔盾牌 插孔数会随机变化。
另外还有:
蓝色物品 + 3 无暇宝石 - 带孔蓝色物品
说明: 合成的蓝色物品属性随机,带1-2孔,新物品等级(Ilvl)=30
蓝色物品 + 3 碎裂宝石 - 带孔蓝色物品
说明: 合成的蓝色物品属性随机,带1-2孔,新物品等级(Ilvl)=25
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
可以人任务打孔,找拉苏克,每个难度有一次打孔机会,也可公式打孔,
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
暗黑2蓝色装备怎么打孔?
1.公式打孔;2.任务打孔。非正常打孔方法就是更改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具jp11x来打孔。
1、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。
公式请看下方具体内容:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来一样,孔数随机生成,属性也会会改变。大的作用是把比如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有详细的说明确定方式,肯定是随机生成。属性将会完全改变。.
1tal(7#)+1thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同一类型型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1ral(8#)+1amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同一类型型带孔武器
插孔数会随机变化.
1ral(8#)+1thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同一类型型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1tal(7#)+1amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同一类型型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品
物品类型不出现变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+stoneofjordan-为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不可以带孔的物品不可以打孔;有孔物品不可以打孔;白色物品理所当然打出打孔数;蓝色物品随机打1-2个孔;亮金,绿色,暗金装备只可以打一个孔.
暗黑2打孔问题,高手进喽?
第五章,铁匠任务,可以打孔,三个难度,一共可以打三个孔,可以来仓库共享,其他号去刷任务打孔。
暗黑2怎么给白色装备打孔?
假设需给白色装备打孔,还需完成暗黑2李第五幕的第一个任务,任务为杀了督军山克,回城找苏珊克就可以给你打孔。
在打孔时,需利用公式打孔,把东西放进盒子里。
公式请看下方具体内容:
3个普通宝石 + 1个带孔武器 (任何类型) = 1个带孔魔法武器 (同一类型)
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同一类型型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同一类型型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同一类型型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同一类型型带孔盾牌
利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来一样,孔数随机生成,属性也会会改变。大的作用是把比如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

>>二级建造师培训班视频课程,听名师讲解<<
相关推荐: