数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机互联网、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与互联网游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中反映了“科学、艺术和人文”的观念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
该领域现在属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机互联网、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与互联网游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
实践教学有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体互联网传输等多个实践环节,他们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。除开这点专业实践还涵盖在电视台、影视公司、互联网媒体公司、传媒业、广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业进行实验环节。
1 数字媒体艺术是一门综合性的艺术学科,涉及到计算机科学、视觉艺术、音乐艺术、动画制作等多个领域。2 它的主要研究内容涵盖数字影像处理、计算机图像渲染、虚拟现实、交互设计等方面。3 数字媒体艺术的学习途中需学习基础的编程知识、图形学、音乐制作等技能,也需掌握并熟悉有关的艺术设计理论和实践技巧。同时,实践是很重要的一些,需学生进行各自不同的实质上项目标设计和制作。
数字媒体艺术专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握并熟悉各自不同的数字媒体制作软件,具有很好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养还有美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
主干学科:计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学。
主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机互联网、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与互联网游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
本专业学生毕业后可以在互联网媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
数字媒体艺术主要研究设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术等方面的基本知识和技能,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学等,进行虚拟场景、角色动画、游戏CG等的设计。比如:动漫、游戏人物造型和动画的设计,游戏虚拟场景和剧情CG的设计,企业网页的设计制作等。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中反映了“科学、艺术和人文”的观念。该领域现在属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
我报的是数字媒体艺术专业,都学是的啥? 数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机互联网、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与互联...
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