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三阶魔方换棱公式全,三阶魔方对棱互换公式

时间:2022-10-12来源:华宇网校作者:监理工程师网课 监理工程师网课试听
三阶魔方换棱公式全

三阶魔方换棱公式全?

三阶魔方三层换棱公式:左前右三个棱块顺时针换:R2URUR'U'R'U'R'UR'左前右三个棱块逆时针换:RU'RURURU'R'U'R2定义说明:R为右层顺时针90°;L为左层顺时针90°,U为顶层顺时针90°,D为底层顺时针90°,F为前面层顺时针90°,B为后面层顺时针90°。带'为逆时针90°;带2为旋转180°

三阶魔方一对棱交换公式?

3阶魔方换棱公式需使用左右手小鱼公式,详细请看下方具体内容:

1、右手小鱼公式为:RURURU2R:

2、左手小鱼公式为:LULULU2L:

魔方还原中公式常常用URLF代替魔方还原步骤:

U就是under的意思是指魔方的顶面,就是说魔方的顶面顺时针转90度;

R是指right的意思是指魔方的右面,就是说魔方的右面顺时针转90度;

L是指left的意思是指魔方的左面,就是说魔方的左面面顺时针转90度;

F是指front的意思是指魔方的前面,就是说魔方的前面面顺时针转90度。

三阶魔方平行换棱公式?

对棱互换公式:(RUR)(URUR)(URUR2)(U)(RUR)(URUR)(URUR2);临棱互换公式::(RUR)(URUR)(URUR2)(U)(RUR)(URUR)(URUR2)。

三阶魔方是由鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具。魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等各种玩法。

三阶魔方是由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体,核心是一个轴,并由26个小正方体组成。涵盖中心方块有6个,固定不动,唯有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。

三阶魔方有不少种还原方式,这当中层先法是合适初学者掌握并熟悉的方式。一个三阶魔方,从上到下可以理解为顶层、中层、底层,这里说的层先法就是逐层还原。三阶魔方层先法还原,分为以下六个阶段:

第一阶段,对顶层十字,还原顶层棱块。第二阶段,还原顶层角块。第三阶段,还原中层棱块。第四阶段,对底层十字,还原底层棱块。第五阶段,翻转底层角块,对齐底层颜色。第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

三阶魔方换棱公式有R2URURURURUR,RURURURURUR2,分别代表的是左前右三个棱块顺时针和左前右三个棱块逆时针公式。

三阶魔方还原时大多数情况下是根据七步还原法进行还原,顺序是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。

根据公式还原的步骤是RUFU、RDRD X,3OR5,R U R,(RU RU),(RU RU)3,U L U L U F U F,U R U R U F U F,F(R U R U)F,(R U R U)2和(R U R U)5,还有R2 D2 R U R D2 R U R,R U, L U L U2 R U R,UL U L。

R代表右层顺时针90°;L代表左层顺时针90°,U代表顶层顺时针90°,D代表底层顺时针90°,F代表前面层顺时针90°,B代表后面层顺时针90°。带代表逆时针90°;带2代表旋转180°。

熟练后面可以用速拧公式进行还原,步骤为(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F)、U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U’、(R U RF)(R U RU)(RF R2 URU)、( R2 U R U) ( R U R U ) ( R U R )、( R U R U2 ) ( R LU R U L ) ( U2 R2 )。

魔方在还原时都是根据公式转动的,非常基础、非常简单的魔方就是三阶魔方,三阶魔方是魔方中非常基础、非常简单的魔方,不少高阶的魔方和特殊魔方都是根据三阶魔方的还原方式进行还原的。

三阶魔方顶层相邻棱块换棱公式?

1.角块归位。

三角换公式:RURD2RURD2R2(以以前的魔方顶面为前面,底面为后面,基本上等同于整个魔方往前(面朝你的方向)转动了90度。然后使用该公式)

2.棱块归位。

三棱换公式:R2URURURURUR(该公式运动的是位于左右前面的这3个方位的顶层棱块。魔方位置按正常的位置拧就行,不需要像上面那个换方位)

三阶魔方棱块相邻棱块对调公式:(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)。

调换同一面两相邻棱快(rUR'U')(r'RU)(RU'R)y(R2U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')。

三阶魔方总变化数的算式是这样得来:

8个角块可以互换位置( ),也可旋转( ),但不可以独自翻转一个角块,故此,总共有 种变化状态。

12个边块可以互换位置( ),也可翻转( ),但不可以独自翻转一个边块(其实就是常说的故将他两个面对调),也不可以独自交换两边块的位置,故此,总共有 种变化状态。

扩展资料:

针对一个拆散又再随意组合的魔方,总变化数则是:

某些魔方在各个面的图案具有方向性,考虑到6个中心块各有4种朝向,但不可以仅仅将一个中心块旋转90度,这时总变化数目还需要再乘以 。这个时候结果为:

比如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

又比如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。

又比如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。

除开这个因素不说,若要记录更具体的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

比如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。

比如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。

三棱换棱公式?

三棱换公式:q=Q/s。在几何学中,三棱柱是一种柱体,底面为三角形。正三棱柱是半正多面体、均匀多面体的一种。三棱柱是一种五面体,且有一组平行面,即两个面相互平行,而其他三个表面的法线在同一平面上(未必是平行的面)。

这三个面可以是平行四边形。全部平行于底面的横截面都是一样的三角形。多面体是指四个或四个以上多边形所围成的立体。 它有三个有关的定义,在传统意义上,它是一个三维的多胞形,而在更新的意义上它是任何维度的多胞形的有界或无界推广。

将后者进一步大多数情况下化,就得到拓扑多面体。

五阶魔方换棱公式含义?

五阶魔方对棱块的公式:

1、对棱互换用

TR2 B2 TR U2 TR U2 B2 TR B2 TR B2 TR B2 TR2

2、反转棱

TR2 B2 U2 TL U2 TR U2 TR U2 F2 TR F2 TL B2 TR2

3、翻转对面两个棱

M1U R U R F R F R M1U

4、换对边第三块

TL U2 TL U2 F2 TL F2 TR U2 TR U2 TL2

扩展资料:

魔方还原方式辛马斯特标记(Singmaster notation)是一种魔方转动的记录方式,由“各层代号”、“旋转方向”2个部分组成。

1、各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

2、旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。

3、比如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

4、又比如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。

5、又比如:B,以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。除开这个因素不说,若要记录更具体的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

比如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。

比如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。

五阶魔方换棱教程?

五阶魔方对棱块的公式:

1、对棱互换用

TR2 B2 TR U2 TR U2 B2 TR B2 TR B2 TR B2 TR2

2、反转棱

TR2 B2 U2 TL U2 TR U2 TR U2 F2 TR F2 TL B2 TR2

3、翻转对面两个棱

M1U R U R F R F R M1U

4、换对边第三块

TL U2 TL U2 F2 TL F2 TR U2 TR U

三阶魔方顶层换棱公式?

三阶魔方顶层三棱换的公式是:

三棱换:(11步)01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')

(11步)02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

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