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怎么根据图片用ALIAS画出基本的一些线,学什么设计比较轻松简单又好学

时间:2023-07-16 21:54来源:华宇考试网收集整理作者:二级消防工程师培训
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怎么根据图片用ALIAS画出基本的一些线

怎么按照图片用ALIAS画出基本的一部分线?我是初学者,故此,就是基本的一部分?

全部曲线工具都在Curve Tools里面 经常会用到的两个工具是CV Curve和Edit Point Curve。

优质曲面建模大多数情况下采取D3的EP Curve构建首尾点后用Move CV工具调整曲线形状。另外曲线还有Degree和Span的概念。优质曲线大多数情况下都是单Span、很低Degree的。这些三言两语说不知道。推荐找一部分书看看,例如《Autodesk Alias Studio标准培训考试教材》I和II,里面说得很了解。

学是的啥设计比较轻松简单?

这世界上学任何东西都不简单,都要经得住时间的磨炼与考验,又想薪资高、环境好、搞个五险一金、还想又轻松的工作,不需要想就清楚结果。一个企业从它的的视角考虑,假设同样的工作,你做的了别人也做得了,那你们还有哪些竞争性可言,任何一个人都可以干,故此,自己得掌握并熟悉一门别人没有的技能而且,在这上面钻研就读,价值可比性就慢慢出来了,故此,没有捷径可走,一步一个脚印,慢慢累积,当然学习任何技能都要撞见一个肯倾囊相授的老师,或者在教育培训机构学习自己喜欢的技能,好在以后的工作中与众不一样,身怀绝技

返影入深林,复照青苔上。

设计的分类不少,不管是什么设计类工作。都拥有一个特点,就是入门不难,起初给人的印象也还不错,学到后面,靠的是毅力,为了带来一定突破,需一定的天赋……

提起设计工作,应该还是比较体面的,但是,工作大多数情况下不会很轻松,这个唯有设计师才可以体会。

时常一个设计任务,需持续性地更改方案和图纸,提意见和指点的人会不少。

不过也不能惧怕设计工作,总结历次经验来说设计工作还是不错的,这也是一个可以让自己的才可以得以反映的工作,假设热爱,可在设计工作中找到乐趣。

话说很轻松简单的工作是很少的,特别是期望待遇也还过得去的情况下。

故此,做设计好是因为兴趣,假设仅是因为专业对口或者其他因素,也一定要仔细的去对待,不然还是选择其他行业很好。

至于说工作是不是轻松简单,这个是要看情况的,也要看自己的技能水平。

总结历次经验来说,设计工作还是一个很不错的选择,不然怎么会常常有人把设计提到嘴边,又有不少人想挤进设计的门槛而又不可以求得呢!!

学习平面设计,和室内设计相对来说是设计行业比较简单的设计。不用很强的技术技能只要你有审美够,创意够就行了

这个要看你是为了工作还是业余爱好需求了,学东西非常学好都不简单,我是一名产品结构工艺设计师,我擅长用UG和CAD,ug功能强大实际上学会他花时间不会很大,但清楚功能了要运用他来编写程序,设计出合理的刀具,设计出完美的产品就不容易了,这个还要积少成多的经验,软件只是一个敲门砖。

这个看你是为什么目标而学,假设当成职业来说,就没有简单轻松一说。就我个人做为职业的平面设计师来说,第一要经过造型、色彩、审美等方面的长时间训练,而后要熟练掌握并熟悉电脑制图工具。再从底层的设计助理启动做起,一步一步从助理~设计师~资深设计师~设计详细指导~副总监~总监,大多数情况下做到40岁左右大多数设计师都会转行或减少工作量,因为大多数好的设计作品都是设计师们日以继夜的加班加点赶出来的,依然不会像电视剧里的既然如此那,光鲜、轻松。故此,学设计本身就没有轻松简单这样的说法。

设计是个费脑活,没有轻松不轻松,应该拿办公环境和客户质量来比,用少时间出现大的效益比。按此来说,可以向软装设计发展,未来潜力无限,美是各位考生的追求,但如何去平衡美,融合明显不同的美,让它们搭在一起,呈现出1+1大于2。人对完美的追求是无限的,物质,生活,居所。

第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生

色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长时间作业

第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作

Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计

IndesignCS2:专业的排版工具、印刷考点归纳、书报高级排版技巧

Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以达到任何文档当中的互转,PDF文档的生成与转换

Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计

第三部份 Photoshop高级:介绍海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用

Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等

第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;HtmlCss简介;官方网站管理与维护、使用电脑或手机在线上传与下载;案例分析

Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局

Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式官方网站简介

第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计

第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合

要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握并熟悉的.这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握并熟悉.基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件.广告公司经常会用到的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件.

1. 标志设计(logo设计,商标设计)

2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)

3. 广告设计、广告创意设计

4. 海报设计、 DM 设计(宣传单设计)

5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计

6. 楼书设计、年报设计

7. 包装设计

8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计

9. 报纸、杂志排版设计

10. 各种印刷品设计等等.

经常会用到平面设计软件

平面设计软件长期以来都是应用的热门领域,我们可以故将他划分为图像绘制和图像处理两个部分,比如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等.下面简单讲解这方面一部分经常会用到软件的情况:

1、AutoCAD

AutoCAD是一款著名的图形设计软件,早于1982年在Comdex大会上亮相,因为其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等很多平面及立体设计领域,现在已成为工程制图领域其实的绘图标准和占有率高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影.现在,AutoCAD可在多个平台上使用,比如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2023/2023/2023/2023版本,还有供工作站运行的UNIX版本.

AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,比如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这让AutoCAD用户可非常大的扩展软件的功能,并可非常大应用其它第三方开发出新的功能.

2、3D Studio Max

制作三维动画是一个涉及范围很广,题,从某种的视角来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图.在DOS操作系统占据天下的时候代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数很少可以稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(大多数情况下简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的快速发展,在个人PC上制作三维动画已经不可以再只是梦想.

3D Studio Max是现在PC平台上使用广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,新版本集成了不少过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件.

3、CorelDraw

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受各位平面设计人员的喜爱,现在主需要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand.

新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,这当中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件涵盖为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12还有为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3.

4、Adobe Photoshop

这款美国Adobe公司的软件长期以来都是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了非常广泛的应用,新版本突破了以往Photoshop系列产品更加重视平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了非常大的加强和突破,比如修复画笔可以非常轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且,可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户很快地进行设计、提升图像质量,还以专业的高效率管理文件.

不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户一定要联网激活后才可以正常使用,不然,只可以使用两天时间.

5、Freehand

Freehand是一款全方便的、可合适不一样应用层次用户需的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计观念完美地过渡到达到设计、制作、公布所需的一切工具,而且,这些操作都在同一个操作平台中完成,其大的优点是可以充分发挥人的想象空间,自始至终以创意为先来详细指导整个绘图,现在在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用.

6、Adobe Illustrator CS

Adobe Illustrator v11 是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合.该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地进行网上在线、印刷品或在任何地方公布艺术作品,界定了向量图形的未来. 第10版增多了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)还有坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增多编辑的灵活度还有标志(编辑主要的对象或图像复制).你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮你建立联结到数据库的样版. 新的Illustrator还提供更多的互联网生产功能,涵盖裁切图像并支持可变化向量绘图档(SVG)提高.

7、 maya

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握并熟悉了Maya,会非常大的提升制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影大多数情况下的真实效果,向世界顶级动画师迈进.

Maya 集成了Alias/Wavefront 先进的动画及数字效果技术.她不仅涵盖大多数情况下三维和视觉效果制作的功能,而且,还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 可以在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行.在现在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选处理方案.

8、非线性编辑软件 Adobe Premiere

一款经常会用到的视频编辑软件,由Adobe公司推出.目前经常会用到的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款编辑画面质量很好的软件,有很好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作.现在这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中. 其新版本为Adobe Premiere Pro CS4..

9、pagemaker

PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购.

PageMaker提供了一套完整的工具,用来出现专业、高品质的出版刊物.它的稳定性、高品质及多变化的功能非常受到使用者的赞赏.另外,在6.5版中添加的一部分新功能,让我们可以以多样化、高生产力的方法,通过印刷或是Internet来出版作品.还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品.重要,要优先集中精力的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方法可谓是好的了.通过链接的方法置入图,可以保证印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时特别重要.

这问题问得都不清楚该怎么回答。假设说学会一个设计软件确实挺快的,进行网上在线买几套不一样的教学视频学学完全就能够了。就算你把软件全部的功能命令都学会了,但是,给你一个图纸你也未必能画出来,只是简单的画出来都未必会。这里还不说有关工艺,生产等等不少不少。而且,不一样的行业还有不一样的工艺标准。设计针对工作经验的累计非常的重要的,不是一句高效就学会既然如此那,简单。

题主指的是学一门软件吧,自己精通CAD/UG/PROE/PS,因为长时间没有用,UG基本忘干净了。学一门软件简单,有30天就可以掌握并熟悉百分之八十,但是,每一个软件都是服务一个或多个行业的。要用软件熟练设计行业产品就难了,我给出自己切身经验,三到六个月学习,一年入门,两年入行。在我看来大多数设计行业都是这样的。

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