三阶魔方简单公式,三阶魔方数学公式

三阶魔方简单公式?
三阶魔方顶层公式是为:
1、顶层十字架(颜色)左下、上左、前右、上右、前左、左上。
2、顶层角块(颜色)左手:左上、上右、左下、上右、左上、上180、左下。
3、右手:右上、上左、右下、上左、右上、上180、右下。
4、顶层角块(位置)左手:左180、前180、左下、后左、左上、前180、左下、后右、左下。
5、右手:右180、前180、右下、后右、右上、前180、右下、后左、右下。
6、顶层棱块(位置)左手:左上、上右 (后接第二层左手公式)、左下。
7、右手:右上、上右 (后接第二层右手公式)、右下。
8、还原完成。
扩展资料:
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状一般是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在短时间内复原。截至 5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。
三阶魔方纯数字公式?
R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F',(RUR'U')2和(RUR'U')5,还有R2D2R'U'RD...
三阶魔方八个公式?
三阶魔方需先记住符号,先将底棱归位,按RUR`将底角归位,按(U'F'UF)(URU'R')将中棱归位,F(SRUR'U')F'将顶棱面位,R'U2RUR'UR将顶角面位,RB'RF2R'BRF2R2将顶角归位,后将顶棱归位就可以。
1、记住公式符号
将三阶魔方的前、后、左、右、上、底、中间层用F、B、L、R、U、D、M代替,R代表右面顺时针转90度,R`表示右边逆时针旋转90°,R2表示右面顺时针旋2次90°。
2、底棱归位
这一步中需将白色中间块暂时位于顶部,然后将白色的棱块转到顶层,使白色棱块一定要与它另一面颜色一样的中间块相连,此步骤不用公式。
3、底角归位
底角归位一般有4种情况,第一种:根据RUR`,第二种:F'U'F,第三种:RUR`+U+RUR`,第四种F'U'F+U+F'U'F。
4、中棱归位
中棱可按(U'F'UF)(URU'R')归位,或根据(URU'R')(U'F'UF)归位。
5、顶棱面位
顶棱面位分为三种情况,第一种:F(SRUR'U')F',第二种:F(SRUR'U')F'+F(SRUR'U')F',第三种:F(SRUR'U')F'+U+F(SRUR'U')F'。
6、顶角面位
顶角面位一般有两种情况,第一种:R'U2RUR'UR,第二种:U'RU2R'U'RU'R'
7、顶角归位
顶角归位需根据RB'RF2R'BRF2R2
8、顶棱归位
顶棱归位有4种情况,第一种:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2),第二种:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)+(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2),第三种:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)+U+(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)。
三阶魔方练手速公式?
三阶魔方的速拧公式有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。
或者是直接将魔方根据还原的步骤进行还原,用到的公式有R'UF'U'、R'D'RD X,3OR5,R U R',(RU R'U'),(RU R'U')3,U' L' U L U F U' F',U R U' R' U' F' U F,F(R U R' U')F',(R U R' U')2和(R U R' U')5,R2 D2 R' U' R D2 R' U R',R U', L' U' L U2 R U' R',U'L' U L。
魔方速拧就要将魔方的基础公式记住,熟练后面根据公式来拧魔方,这样的方式比较简单易懂,也可记住魔方各个角块的颜色,记住颜色后面根据魔方的颜色和角块的位置将魔方进行还原。
三阶魔方是魔方中基本的魔方,在转动时先根据公式慢慢的转动,熟练后面完全就能够根据魔方的还原步骤脱离公式进行速拧了,三阶魔方作为魔方中的基础魔方,不少高阶的魔方都是根据三阶魔方的还原方式进行还原的,还有二阶魔方、镜面魔方等。刚入门时先学习三阶魔方,再学习一部分难的魔方,高阶的魔方就可以变的简单一部分。
三阶魔方还原的步骤就是将魔方的顶层转出十字,转好后面将同色的角块归位,然后将中层的棱块进行归位,再将顶层的棱边归位, 就是将顶层的棱块进行归位,后用公式将顶层的对应角块归位后面就完成了。
一开头学习时好是先自己转动,很难的步骤再参考公式,转动时多动脑思考。
三阶魔方四步法公式?
第1个步骤:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第2个步骤:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第3个步骤:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第4个步骤:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F (R U R' U')F'
第5个步骤:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色都调至顶面的步骤):
公式5-1:R' U2 R U R' U R
公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
第6个步骤:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第7个步骤:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
三阶魔方棱块公式?
三阶魔方 三层换棱公式:
左前右三个棱块顺时针换:R2URUR'U'R'U'R'UR'
左前右三个棱块逆时针换:RU'RURURU'R'U'R2
定义说明:R为右层顺时针90°;L为左层顺时针90°,U为顶层顺时针90°,D为底层顺时针90°,F为前面层顺时针90°,B为后面层顺时针90°。带'为逆时针90°;带2为旋转180°。
三阶魔方旋转公式?
第1个步骤,低面十字。(白色为底)
第一找到带有白色的棱块,把这块带白色棱块另一颜色与之相对应的中心块对齐,然后再把它转到白色的底面。四个棱块都是这样拼,拼好后肯定是底面十字,周围四面底层棱颜色都与当面中心块对应。
第2个步骤,底角归位
第一把带有白色的角块转到顶层,然后看这个角块另外两个颜色,比如,白红绿角块,把这个角块转到红色和绿色两块中心块当中的棱上,然后看白色位置,在右就用公式一:右顺(R),上顺(U),右逆(R),白色在前面,用公式二前逆(F’),上逆(U),前顺(F)。假设白色在上面或者带白色角块在底层但位置不对,都把带白色的角块放在右手边做公式一调整。拼好后肯定是底面涵盖底层四周颜色都还原。
第3个步骤,中棱归位
第一在顶面找到不带黄色的棱块,这都是要还原的。然后把棱块侧面颜色与之中心块颜色对应。看这个棱块上面颜色,与之对应中心块颜色在左还是在右。假设在左,用公式一:魔方整体逆时针旋转九十度(y),上逆(U),前逆(F),上顺(U),前顺(F),上顺(U),右顺(R),上逆(U),右逆(R)。在右,用公式二:上顺(U)右顺(R)上逆(U)右逆(R)上逆(U)前逆(F)上顺(U)前顺(F)。此步完成肯定是底层和中层都还原。
第4个步骤,顶面十字
此步唯有一个公式:前顺(F)右顺(R)上顺(U)右逆(R)上逆(U)前逆(F),重要是魔方位置摆放。假设做完第三部顶面十字已经产生,就不需要做这公式了,假设顶面产生两边棱还原,其实就是常说的“一”。就直接做公式,注意:是“一”,不是“1”。也有一定概率产生相邻两棱还原,像组成一个小直角,把摆放成倒“L”的样子做公式,假设没有任何一个棱块还原,就直接做公式。
第5个步骤,顶面还原
此步有两个公式,公式一:右逆(R),上顺两次(U2),右顺(R)上顺(U)右逆(R)上顺(U)右顺(R)。公式二:上顺(U),右顺(R),上顺两次(U2)右逆(R)上逆(U)右顺(R)上逆(U)右逆(R)。假设做完上一步,只产生一个十字,就在四周找到一面同时有两个黄色角块的面做公式一,顶面产生类似卡通小鱼的形状,鱼嘴冲右手手心,看前面左上角颜色,假设不是黄色,做公式一,假设是黄色做公式二。或者顶面产生“甲”字型,看出头指的那个面是否有黄色角块,假设正好是出头指的那个面两个角有
三阶魔方公式完整版?
三阶魔方迅速还原公式有(R U R U)(R F)。
三阶魔方常见的就是根据七步还原法进行还原,还原时根据顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行的。
第一要拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,要注意将颜色慢慢的对应