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动漫设计专业是什么,动漫设计专业是什么学科

时间:2023-08-21 07:42来源:华宇考试网收集整理作者:基金从业资格考试科目
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动漫设计专业是什么
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动漫设计专业是什么?

动漫设计是通过现代艺术之观念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,可以独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握并熟悉常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方式,基本具备动画与漫画前期创意策划,还有熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理服务工作的高素质技术技能人才。

就业方向

电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、互联网公司、官方网站编辑、新闻出版、学校等单位。

就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,这当中随着影视编辑技术的蓬勃发展和进步与3D技术的兴起,中间又涵盖了像3D建模、影视特效等职位。

这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才一定要跟这些职位贴合满足,才可以使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。假设这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就可以出现这种类型人才需求的缺口。

动漫设计专业是什么?

动漫设计是学构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作。

动漫设计大学专业?

动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。

二、动漫设计专业的主干课程

基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计

有针对的这个影视动漫这个专业。里面包含了图形设计、美术、Maya/Max模型、渲染课、角色特效、

动漫设计专业主要学些什么内容?

动画设计专业

动画设计专业是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。 动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。

中文名

动画设计专业

分类

人物造型设计和场景设计

专业课程

3dsMax、Maya、绘画基础等

就业方向

电视台、游戏公司、影视公司等

培养目标

培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的针对人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方式、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。

专业课程

素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。

专业培训涵盖了动画设计专业的7门的教学(3dsMax、Maya、绘画基础、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。

绘画基础

素描、造型、基础画法、构成、色彩等部分,将眼前所见现实事物转换成美术的本体样式,转换成绘画的造型语言或转化为设计的视觉语言。

AutoCAD

三维与二维的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的互联网功能等。涵盖建筑工程与机械设计、绘制建筑平面图、工业工程图、景观设计图、室内设计图等。

Painter

应用Painter制作动画及电影,联适合用Painter和Photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制。

Photoshop

图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面。

Flash

逐帧动画、运动动画、变形动画,遮罩动画、导向动画、音响动画、编程动画的制作技术及绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、短剧、教学软件、高级互动Action、Flash式选单及表单制作等。

3dsMax

对象的选择与基本操作、基本性体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、动画的制作、环境和特效、“VideoPost”后期合成、产品造型设计。

Maya

初识Maya7、认识Maya7的界面、NURBS建模、多边形建模基础及建模高级应用、灯光和阴影、光学效果、摄像机和视图、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室内场景、使用Vector渲染器制作矢量图像。

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