狂战士要怎么玩,dnf红眼攻略2020

狂战士要怎么玩?
1、狂战士连招:对线用减速敌人,然后过去E他,平a捡斧头在q,开W吸血,防止血耗得太快,然后用R技能,大招时可以e几次对面。大招配合其他的技能提高自己的战斗状态,在短时间内提高自己的血量,打出不错的配合。奥拉夫的爆发是很厉害的,可在游戏一开头时打出不错的表现,他的定位是坦克和战士,在开团的前端抗住不少的伤害,为自己队友输出创造良好的环境。
3、狂战士细节:奥拉夫的技能距离都比较短,扔出自己的斧头后面,需捡起来才可以缩短再次技能释放时间。1、出装选择:奥拉夫的出装上选择减速惩戒的战士打野刀,核心装备为黑切搭配重装战士两件套,假设对局需奥拉夫有更强的GANK能力则可以先出一件正义荣耀。
2、打法核心:奥拉夫的技能加点选择主Q副E,开局后面奥拉夫的打法以刷野发育为主,可以通过线索判断对面刷野顺序然后进行反野提高自己发育的同时限制对面,从而来打出发育差,在线上有机会时,奥拉夫可以选择绕后或者线上反蹲来打自己先手QE的这一套。
dnf红眼输出技巧?
蹲伏:+1,在国服因为有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,基本上没啥怪的大招的是躲不了了,假设有那就在蹲一次。
暴击:按照自己的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,大多数情况下情况都是加满。
红阵:必满,学满后面可加200+力量,不仅对自己有提高对队友也有提高是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增多红阵的技能范围。
小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,觉得红眼一定要要学满才是红眼,但实际上到100级版本后面小蹦的伤害已经清理不了小怪了,故此,学满意义依然不会大。
燃烧之血:不学,虽然不用SP,但是,燃烧之血是锁血技能,加完后面假设不关闭奶没办法给你加血,与其如此还不如不加。
抓头:+1,抓头在100级版本后面已经不可以触发被动增多力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,重要时刻能用到抓头无敌躲技能。
怒气:剩下SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是,怒气伤害本身依然不会高,故此,放弃这个技能。
暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂战是很好用的技能,非常是针对拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+百分之10的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提升了红眼的续航和爆发。
大吸:必满,在95版本之前大多玩家都会认为大吸墨迹不会学满,但是,到了100级版本后面因为提升了14%的攻击力,还有提高了技能的释放动作,故此,大吸已经不可以同日而语了,不仅可以控制而且,输出伤害还特高。
鲜血爆掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,假设没有,就没有什么必要了,突进攻击容易空技能。
血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一部分,假设绑定二觉在施放三觉时只可以放一觉,依然不会能释放二觉。但是,在绑定一觉时则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只可以当个加速buff使用不可以释放血柱,在释放三觉后面就可以消失。
TP加点主要是加的是大技能,这当中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,既然如此那,有人不禁会问道暴走不需要TP何不用加呢?实际上很简单,加完TP后面暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害相关,假设已经状态抗性越高,所受伤害就可以越低。
总结
红眼的加点在2023实际上没有太大的改动,重要两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方法会更舒服一部分,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只可以当速度Buff,要记住不可以释放,除非不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外,按照SP所学的大技能加满就可以。
dnf魂遗迹怎么打红眼?
dnf魂王的遗迹红眼怎么打:
1、第一利用远古青铜剑和灵魂猎者+勇士之吼开杀意,风骑士还是很好打的,后期加速化以后,差不多就得靠蒙着打了,一有机会就打。有了无双+不动这个技能还是比较容易的。建议开雷云,后只需要在角落里把雷云一扔,差不多是能砸到的。
2、进图前回避套假紫换好,吃好圣经,百分之100回避完全可以无视两个火骑士的灼伤,炸弹还有反伤,但是,也还是是需操作。
雷云砸下来时猝不及防,列波斩,邪光被动阵,不动明王阵,无双波还有二次觉醒这些技能可以完全大胆使用。
天网和雷云就不好掌握并熟悉,要谨严对待。
lol手游对抗路如何打狂战士?
方式/步骤
1
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狂战士奥拉夫在英雄联盟游戏中,主要作为打野英雄或者上单英雄,在打野和对线途中,利用W技能的额外攻速吸血还有E技能真实伤害,可以有效输出。
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狂战士奥拉夫的近战输出能力很强,因为这个原因在游戏中,要尽可能突进,但是,狂战士奥拉夫并没有突进技能,因为这个原因只可以够依靠Q技能减速目标突进。
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当Q技能没有减速到目标时,要做好判断是不是追击,狂战士奥拉夫Q技能的斧头可以拾取来减少冷却,但是,不少时候拾取斧头需担负一定的风险,因为这个原因理性进攻。
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狂战士奥拉夫的W技能可以增多自己攻速和吸血,在进行单挑和刷野时是一个十分强力的恢复手段,能用到高吸血很快速的恢复状态。
5
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狂战士奥拉夫的E技能是真实伤害技能,但是,释放技能需消耗生命值,因为这个原因属于一个双向技能,可在重要时刻使用,争取作为后一击。
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在团战中,狂战士奥拉夫的突进技能为R技能,R技能可避免疫控制技能,并且取得移动速度加成,以此可以轻松穿越战场直接当来到敌军的后排。
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利用R技能突进到敌军的后排,算是要承受非常多的伤害,因为这个原因一定的抗性还有血量针对狂战士奥拉夫来说是十分必要的事情,在中期后面一定要有一定的血量支持。
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狂战士奥拉夫在游戏中,属于前中期英雄,因为这个原因在游戏中,尽可能前期打出优势,并且不要拖到大后期,在大后期,狂战士奥拉夫只依靠R技能超级难成功进入后排,可能会造成团战的无力。
决斗之城噩梦真红眼怎么打?
1、详细方式请看下方具体内容
1)主要牌卡=死亡魔术箱+栗子+风暴+复活卡
2)调整战法:小怪牌百分之30,高级战场牌百分之20(大多数情况下5只高级怪就行,我玩的是融合故此,高级怪多),魔法卡百分之30,大约10张左右(我方主要魔法卡=风暴,主要用来破对方神反,陷坑,同路人用的),陷阱卡大约5张以上,反击反击,魔宫,换位,锁链等,主要用来牵制怪物的进攻和为风暴做准备的)。
3)准备启动了,第一要做的是想办法让高级怪战场先,假设碰见对方没陷阱,就把对方全部的怪都砍了(消耗对方的复活),有陷阱时,自己分析是什么陷阱来判断该不该进攻,自己用魔法卡或者盖陷阱卡来用风暴破掉对方的陷阱。有栗子和死亡魔术箱的情况下,一定不能出错,我就是出错了好几次,第一我方场上有战场牌后,要考虑到对方的陷阱卡是什么,假设我方有战场怪和魔术箱跟栗子,那对方有三张陷阱,一定要用小怪或者风暴清掉陷阱栗子才可以上场,我本次过关是对方没怪,唯有神反,我就拿战场怪去送死,后面才可以栗子。
4)去社团买两张扰乱三人组,你只要保证开局抽到一张就行了。打满20只怪自动结束的。
2、游戏特色
1)探索法老王的奥秘,发掘千年积木的力量,掌控不可思议的卡牌。
2)召唤伙伴踏上使命的征途,给你不可思议的战斗对决。
3) 青眼白龙、黑魔导、真红颜黑龙,欢迎来到《决斗之城》的世界。
dnf红眼连招排名?
1 血之狂暴 → 普通攻击*3 → 上挑 → 十字斩 → 普通攻击*3 → 怒气爆发 → 普通攻击*4 → 嗜魂之手
注:此连招只合适太刀狂战士使用,要求攻速很快,而且,要求时间和节奏掌握并熟悉的好,能连完,伤害很高。
2、
崩山击 → 上挑 → 十字斩 → 普通攻击*3 → 后跳 → 银光落刃 → 上挑
注:简单实用的连招,要连上需出强制后跳,伤害可以,主要是崩山的位置一定要和别人直线,不然可能接不了上挑。
3、
血之狂暴 → 普通攻击*2 → 十字斩 → 普通攻击*2 → 崩山击 → 怒气爆发 → 十字斩
注:这套连招一定要出十字斩跟崩山击的强制,不然连不上,起手跟敌人近距离普通攻击2刀→十字→普通攻击2刀速度按崩山击→速度怒气,比较要求按键的速度和准确度。
4、
普通攻击*3 → 后跳 → 崩山击 → 十字斩 → 普通攻击*2 → 上挑 → 普通攻击*1 → 嗜魂之手 → 崩山击
注:这套比较不好连,使用巨剑,要求攻速很快,使用太刀就可以简单连接起来,算狂战士比较通用的一套连招。
5、
普通攻击*3 → 上挑 → 后跳 → 崩山击 → 十字斩 → 三段斩
注:合适新手狂战士使用的连招,红眼不少连招的基础,练熟了就可以使用更多复杂的连招了,使用上没什么难点
6、
崩山击 → 上挑 → 十字斩 → 裂波斩 → 地裂 · 波动剑
注:此连招也是属于基础连招,虽然伤害不高,但连起来简单,因为是用崩山起手,成功率比非常高,拿高攻武器蹭血是不错的选择。
7、
崩山击 → 十字斩 → 上挑 → 月光斩 → 后跳 → 银光落刃 → 上挑 → 崩山击
注:这套属于华丽型的连招,不产生MISS,可以连出来的,而且,这套连招要求月光斩,基本狂战士都没有学的,算比较另类的一套连招,使用难度上没什么,广大可以将月光斩换成其他技能。
8、
暴走 → 血之狂暴 → 崩山击 → 普通攻击*2 → 怒气爆发 → 十字斩 → 三段斩 → 崩山击
注:因为崩山起手比较简单,崩山完基本能砍2下,砍完2下基本是浮空,怒气炸掉,又进入浮空状态十字包连的到,可以追个3段过去,可以砍到一下,一下就够了,不要砍多,过去往回放和崩山收尾
DNF红眼,上至尊的来教下我,怎样PK嘛!谢谢!我不会连招!只要倒地,我用抓头抓不起来?
因为红眼有一个生命降到百分之40下后加力量的被动技能,生命越低力量加的越高
自己45红眼,感觉依然不会强,40.45大招纯属刷图技能,PK基本放不出,其实就是常说的说35级就成型了
楼上的那人连招真的假的?上挑+三段?还有抓头能+上挑?抓头会把别人击退倒地的,上挑行么?因为红眼的移动不是很快,三段我基本都是用来走位和追击用,上挑+三段到是真没试过。还有崩山唯有跳起后下落时才有霸体
红眼的连招是不华丽,还很无力,第一是起招难,基本都是靠崩山,而且,崩山要打的位置正好才可以继续连,不然就只可以加个十字就结束了。上挑,上挑起招谁这么菜给你这么舒服?要是能用上挑起招的,我就一个字-服。还有是银落起招,也是讲究位置。这些技能都是浮空的,位置好浮空后XX几下接十字,十字后有没有可能接抓头还未必,又没了,这也算连招?我都纳闷。然后可以用崩山压起身,中了在XX几下,崩山的冲击波伤害低的可怜。还有怒气爆发,出招速度大多数情况下,范围很小,好象还没巨剑的XX范围大,对人型唯有百分之30伤害,中间目标受到2倍伤害,基本是到不了那个位置的,这招要么空放,要么上挑接,其他的都只可以吃第一下,学了强制的我不清楚,中了可以接抓头,然后崩山压起身。我连的好的一次就是双刀时候,XX+十字+XXX+上挑+怒气爆发+X+抓头+崩山+十字+三段打到一下,没了,也没连别人多少血。别人的连招都是连2套就死了的。郁闷~
PK时,启动,基本都是上BUFF的,你要是上狂暴,就少了次崩山的机会,不上吧,速度又跟不上,10秒后,能开双刀了,别人也不是傻,看到你不贴上了就可以自己上来保持距离,要是开双刀被抓,1/3,半排就没了。PK一个象样的红眼都没看到过,当然我也是菜鸟,他们基本就是靠崩山过来XX几下,跑等崩山好了就又跳过来,稍微好点的么崩山完了会走到背后用银落压起身,中了上挑XX几下就又跑了。总而言之不想其他游戏里的狂战士既然如此那,爽,这里的和我启动想象的差远了。
我认为还是用巨剑,范围大,太刀虽然速度快,但是在PK时没什么效果的,都一样能连,开双刀就更能反映巨剑好了,刷图另论,唯一的好出就是拿太刀的物理技能比拿巨剑的短一部分
我还玩过散打,大枪,机械,漫游,驱魔,蓝拳,元素,召唤,阿修罗,等级虽然都没红眼高,但PK胜率都比红眼高。
总而言之,我认为红眼PK不强,刷图还行,或者是我不会玩红眼吧
英雄联盟狂战士怎么玩?
目前有两种玩法,一种是主E副Q,另一种是主Q副E。天赋是主流上单天赋,可在往上找找,我就不细说了,召唤师技能,我大多数情况下带疾跑和引燃,引燃不需要说上单玩命神技,幽灵步是为了配合大招不吃控追对面DPS猛打!符文固定护甲,成长魔抗,物理穿透或攻击符文。 早先玩狂战士走的是第一种路子,这样的路线完全可在前期无脑堆血不需要任何攻击装完全就能够打出很高的伤害,而且,可以让你很快的肉起来成为团队Team副T,出装路线:出门一布甲5红,首次回家买腰带加忍者足具(对面是物理行英雄,不然买水银鞋),眼一定要补上,然后在线上完全就能够用Q先减对方速度,然后跑过去E一下(好斧子在你前进的路上能马上拾到)随后就往后走,继续补兵这样来回3次对方就扛不住了,你完全有资本和他换血。 目前走第二种路子,这是在你玩可不短的一个时期狂战士后建议你玩的,前提是Q一定要Q准,这样的打法,Q前期伤害很高,而且,只要拾起斧子和对方面对面硬拼,把斧子在近身不要命时无限扔向对方脚下,完全可在很短时间内打出完全超越第一种路线的伤害。况且Q有减速,不怕对方跑路,还有攻击加成故此可在前期买2多兰剑+忍着足具,然后是小冰锤再马上合成大冰锤。 双抗是一定要堆的狂战士开大完全不吃控要切后排就一定要耐打,只堆血没有用。