
心海配队建议以元素配对为主,同时也考虑角色的技能配合还有对场上敌人的优劣克制能力。例如可以选择一位控制型角色(如凝光或温迪),一位输出型角色(如雷泽或胡桃),一位支援型角色(如迪奥娜或行秋),后再按照需加入一位合适的角色。这样的配队建议可以保证心海本副本的通关效率,还也方便应对其他挑战。
原神心海使用增伤拐需要与风系角色万叶、行秋(增伤+充能+抗打断)、讨龙磐岩凝光(实战好用,效果明显)、磐岩阿贝多(后台伤害+结晶抗打断+后台出结晶,切人吃结晶方便)来配队战力提高快。
按照我的经验和游戏玩家的反馈,心海配队需考虑以下哪些方面:1. 心海是一个支援型角色,故此,应该搭配一个高输出的主DPS角色,例如钟离、迪卢克等。2. 心海的主要作用是团队Team治疗和提供水元素加成,故此,队伍中好有一个能提供更多元素反应的角色,例如莫娜、甘雨等。3. 考虑到心海本身的技能和天赋,可以考虑搭配一个能提升队伍生命上限和防御的角色,例如行秋、钟云等。4. 后一个位置可以考虑放置一个干扰型角色,例如凯亚、魈等,或者一个能提升队伍输出能力的角色,例如小燕。总而言之,心海的配队需按照详细情况灵活搭配,以达到优的效果。
1.
永冻队 【神里绫华、申鹤/罗莎莉亚、万叶、心海】
传统永冻队里的莫娜,虽然有着强大的增伤能力,但缺少挂水能力和续航能力;
心海的加入可以让永冻队更为完整些,自己带上海染套后还能稍微补充点输出;
2.
武装队 【心海、北斗、行秋、菲谢尔】 【心海、八重神子、菲谢尔、万叶】 【心海、北斗、八重神子、砂糖】 (1)心海武装的优势在于自己具有不错的治疗能力和挂水能力,开大后的站场输出能力也还能看; (2)但是,让奶妈打输出,肯定是比不使用电脑或手机在线上传统主C的输出能力的。
按照个人喜好因为原神游戏中每个角色都拥有其独特的技能和属性,玩家需根据自己的游戏风格和喜好来配队。假设玩家喜欢近身战斗,可以选择具有高攻击和近战技能的角色,如钟离、砂糖等;假设喜欢远程输出,可以选择如迪卢克、温迪等具有强大元素攻击和范围输出的角色;另外还可以按照各个角色当中的元素克制关系来搭配,如水属性和雷属性相互克制,可以选择水元素角色和雷元素角色组成队伍。总而言之,原神心海的队伍搭配需按照个人喜好和游戏需求来灵活搭配。
1.第一水属性先考虑有没有可能走蒸发路线,发现重击的dps就算是乘以2也比不上普攻,而且,现在没有很好的后台强火提供打蒸发的条件,班尼特+琴的元素熔炉可以达到高蒸发覆盖率,但是,配队效果实战很不好用,对班尼特利用率低。
2.增伤拐: 风系角色(万叶好)、行秋(增伤+充能+抗打断)、讨龙磐岩凝光(实战不好用,效果不明显)、磐岩阿贝多(后台伤害+结晶抗打断+后台出结晶,切人吃结晶方便)。
3.后来发现心海巨缺充能,要担负站场输出的位置一定要保证在场的大多数时间都是高效输出,故此,充能的需要摆在早的一位: 雷主、行秋、雷神、西风队友候选。
4.班香心雷可以处理充能问题,心海的前台水也可提供蒸发环境,但是,因为心海吃班效率太低了,班尼特已经有奶,国家队的行秋打双蒸发E竞争力更强,故此,就暂时跳过了。
5.排除掉双火队,既然如此那,只可以从直伤后台角色中选角色了,第一冰系在不可冻结的怪时似乎没法利用藏元素机制打冰水双扩(只是猜测,望指正),故此,后在考虑充电问题后,选择了带雷主(低上限,高下限配队)。
心海配队要按照玩家的需求而定,但是,比较理想的组合肯定是包含以下角色:控制型角色,输出型角色和治疗型角色。因素是控制型角色可以冻结、麻痹等敌人,使敌人没办法攻击,输出型角色可以对敌人导致非常多伤害,治疗型角色可以治疗队友的伤害,提升队伍的生存能力。此外还要有按照心海的属性来选择角色,例如心海的属性为火,完全就能够选择具有水属性的角色进行克制。还有不少,例如不一样职业和角色的搭配等,需按照玩家实质上情况进行选择。
根据不一样的关卡和挑战需求进行队伍搭配,大多数情况下建议包含输出、控制、治疗和支援四个方面的角色。比如,心海第一梯队可以选择雷电和火元素的输出角色,加上冰元素的控制角色和水元素的治疗角色,第二梯队可以选择风元素的输出角色,加上火元素的控制角色和雷电元素的支援角色。在配队的同时还应按照角色当中的合作关系、天赋技能、装备和培养进行综合多方面因素慎重考虑清楚和优化,达到更好的操作效果和成功率。
阵容搭配:珊瑚宫心海+八重神子+枫原万叶+菲谢尔
推荐理由:常见的武装队,这套队伍中心海会占据长时间的驻场输出,神子与皇女提供稳定的后台输出、雷元素共鸣与双雷共鸣反应环节充能压力,万叶提供聚怪与增伤。
原神中的琴搭配谢菲尔、可莉、温迪等三个角色很好。因为风系的温迪可以聚怪,可莉的火与谢菲尔的雷可以打超载伤害,进一步打出高额的伤害。
原神琴更值得培养。琴的技能基础倍率高,而且,有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,基本上等同于一个控制。能用到这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。全角色分析,平民值得培养的角色推荐。
零氪党把琴当主c玩,命之座不开也没事,四命的输出就已经大化了,可以把资源给辅助能打更多伤害,联机时注意别把队友击飞了。
雷泽更值得培养,因为雷泽可以打主c,琴却只可以打辅助。
从战斗天赋上来看,雷泽的定位就是主c是不可以做副c的,他毕竟是双手剑角色,输出很强,虽然其物理伤害出色,结合技能的雷伤,混伤效果是相当的不错,再配合高频率挂冰角色还能稳定地打超导反应来削弱怪物防御力,还是很不错的。
琴更值得培养。因为琴是五星角色还是一个辅助角色。不管是前期还是后期都很有用。
阵容搭配:珊瑚宫心海+八重神子+枫原万叶+菲谢尔
推荐理由:常见的武装队,这套队伍中心海会占据长时间的驻场输出,神子与皇女提供稳定的后台输出、雷元素共鸣与双雷共鸣反应环节充能压力,万叶提供聚怪与增伤。
可以用砂糖或者温迪角色代替
现在砂糖角色也是一个提高聚怪风系角色,故此,说现在原神游戏中神鹤万心阵容没有万叶可以使用砂糖或者温迪代替的。
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原神心海怎么配队? 心海配队建议以元素配对为主,同时也考虑角色的技能配合还有对场上敌人的优劣克制能力。例如可以选择一位控制型角色(如凝光或温迪),一位输出型角色(如雷泽或胡桃),一位支援型角色(如迪奥娜或...
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