干涉条纹公式,光的双缝干涉公式推导

干涉条纹公式?
干涉条纹:纹间距公式:△X=L入/d,意义:可据此公式求得单色光的波长。
光的双缝干涉公式?
光的双缝干涉中公式Δx =Lλ/d
这当中,Δx表示干涉条纹宽度,L指屏到狭缝的水平距离,λ表示波长,d表示双缝间距。
双缝干涉的干涉条纹中间的明纹亮度很大,边上的明纹亮度渐渐减小。双缝的宽度为毫米量级,干涉条纹的宽度也不过几厘米。双缝与条纹上不一样位置的距离相差极小、基本上相等,而干涉条纹里中间明纹和边上明纹的亮度差别明显,故此,明纹亮度的差别不是因与双缝的距离不一样而导致的。
扩展资料
双缝干涉实验:
双缝干涉实验中,缝的宽度越小,干涉条纹的亮度就越小,故此,理想的、或接近于理想的双缝干涉没办法在实验中完成。理想的双缝干涉的理论结果没办法用实验直接验证,但是,计算机模拟实验可在相对的程度上验证理论结果的正确性,还可以使我们一睹理想双缝的干涉条纹的真容。
真实的、缝有一定宽度的双缝干涉应该叫作双缝衍射,而双缝干涉就肯定是指缝宽度为0的理想双缝干涉。遗憾的是,双缝衍射的称呼常常只产生于物理系高年级的量子力学课程之中。
双缝干涉公式是:△x=Lλ/d,△x为条纹间距,L为狭缝到屏的距离λ为波长,d为两狭缝间的距离;△x=(L/d)*λ,△x为条纹间距(中心),L为狭缝到屏的距离,λ为波长 d为两狭缝间的距离。
平行的单色光投射到一个有两条狭缝的挡板上,狭缝相距很近,平行光的光波会同时传到狭缝,就成了两个振动情况总是一样的波源称为相干波源,发出的光在档板后面的空间相互叠加,就出现了干涉情况。
当单色光经过双缝后,在屏上出现了明暗相间的干涉条纹。当屏上某处与两个狭缝的路程差是半波长的偶数倍时,形成亮条纹。当屏上某处与两个狭缝的路程差是 半个波长的奇数倍时,产生暗条纹。
1、双缝干涉公式:△x = Lλ/d 。
2、双缝干涉的公式中的Δx、d、L和λ的单位都是米(m)。
3、公式中的Δx是相邻两条亮(暗)纹间隔,d是双缝间距,L是双缝到屏的距离,λ是单色光的波长。距离的单位统一用米作为国际单位。
等厚干涉明条纹公式?
书上是没有,这个是我帮你推导的。 设相干光波长为λ,薄膜材料折射率为n,厚度为h,光线入射角为α,屏与光线照射到玻璃表面处的距离为S,则干涉条纹宽度为: x ≈ (λ×S)/(n×h×sinα)
从等厚薄膜上反射的光波是相干光,路程差是膜厚度的2倍,且是入射光波长的整数倍,即2d=n入,n为正整数。式中d为膜厚度,入为波长。
牛顿环干涉相长公式?
牛顿环是等厚干涉,按照等厚干涉明条纹公式2nhcosa+λ/2=kλ,劈尖是空气形成的,n=1
入射角是垂直入射的a=90,λ=600是波长.
针对第二个k=2,针对第5个,k=5
代入有
2h1=1.5*600
2h2=4.5*600
两式相减
高度差Δh=3*600/2=900nm!
光的干涉公式?
△x=λl/d。光干涉方式是利用光干涉原理而设计成的一种物理方式,主要技术手段是各自不同的干涉仪。
光的干涉是若干个光波(成员波)相遇时出现的光强分布不等于由各个成员波独自导致的光强分布之和,而产生明暗相间的情况。光的干涉情况一般表现为光强在空间作相当稳定的明暗相间条纹分布,有的时候,则表现为当干涉装置的某一参量随时间改变时,在某一固定点处接收到的光强按一定规律作强弱交叉替换的变化。
干涉的条纹一共有多少级?
干涉的条纹级数大多数情况下按照详细情况对应的公式决定级数。因为条纹的级别非常是暗条纹的级别,会有“1”的差别,故此讨论条纹的级别,都是针对某个详细的公式。
干涉图像的每个条纹(明暗)对应一个干涉级次,明条纹对应是整数级次如:光程∆=mλ;暗条纹是∆=(m+1/2)λ。
为什么求劈尖干涉条纹间距的公式是λ/2nθ?n指的是啥?
n是劈尖的折射率,λ/2nθ是θ很小的近似公式,按照光程差推导得到。光学里面这种类型近似不少,习惯上都写等号。
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