属强提升率计算公式,dnf红眼力量独立属强各个提升率

属强提高率计算公式?
属强提高率=属强增长量÷计划属强量
dnf红眼独立和属强计算方式?
100独立等于百分之10的伤害,22属强百分之10,200独立的情况下就可以变成19%,44属强也会19%,故此,单单堆一种的情况收益不大,要双堆,保持独立2023,属强110完全就能够了,不需要把单单一样堆的太高,而另一样又少了
计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益大,单项堆高收益仅仅会越来越小。
正常属强计算是22,+百分之10伤害,独立是100,+百分之10伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是,堆高以后收益会变小。
举个例子原本是22属强+百分之10伤害的,堆高以后可能就是30点或者更高的属强才+百分之10的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计计算很麻烦。。
你大约理解一下就好。
这是固伤职业的伤害定位,假设百分比,就是要计算物攻了,想想就脑乱了。。
后,全部固伤的计算都是这样。
dnf红眼独立攻击与提升伤害的计算公式是什么?属强呢?
独立和面板成正比 22属强提升百分之10基础伤害 100独立提高百分之10伤害,那是70版时候独立接近1000时候的事情了,目前已经不是这样的算法了
dnf大自然的24属强提高大吗?
属性强化的提高大多数情况下人都习惯性地说22点提高非无视部分的百分之10,这使有部分人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实并不是这样,每多1点都会使伤害增多。 先来说属性强化提高公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220] 强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于百分之10。 记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。
求dnf属强,力量,物理攻击力换算公式,准确点得,求大神?
基础物攻*(力量/250+1)*(1+武器精通)((属强-属抗)/222.22+1)*没算属强的伤害。
Dnf属性附加伤害怎么算?
属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x为对应属强数值);(2)属强和属性附加倍数成线性关系,(3)平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大约可以附加17.6%伤害,400点光强大约可以附加21%伤害。注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害当中是映射关系,故此,也就不作考虑。
假设是附加百分之10暗属性伤害,假设怪物抗性为0,则暗强是220,既然如此那,附加伤害就是百分之20每22点属强提高属性附加伤害的百分之10,220点就让属性附加翻倍。

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