魔方7步法,魔方新手入门1-7步第7步视频

魔方7步法?
1、第1个步骤先将魔方底棱归位又称之为十字还原。可以选择白色面做底面,在底层架十字。
2、第2个步骤是将底角归位,底角归位就是复原魔方第一层的四个小角块。
3、第3个步骤是将魔方第二层棱块归位。棱块归位就是复原魔方中层四个棱块的步骤。
4、第4个步骤是顶棱面位,顶棱面位也称顶部架十字。就是魔方四个顶棱块与顶面色一样的面都调至到顶面的步骤。
5、第5个步骤将魔方的四个顶角的顶面色都调至顶面。
6、第6个步骤是为了让已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。
7、第7个步骤是为了让已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。
魔方新手入门1-7步第7步?
魔方新手入门的七步法,第1个步骤做白色背景做底十字,第2个步骤复原第一层,第3个步骤复原第二层,第4个步骤复原顶面十字,第5个步骤做顶面归位,第6个步骤复原顶角归位,第7个步骤复原顶棱归位。
三阶魔方公式九步?
1、底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,其实就是常说的在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,其实就是常说的十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色完全一样。
向左转|向右转
2、底角归位,就是复原魔方第一层四个角块。
向左转|向右转
3、第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。
向左转|向右转
4、顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色一样的面都调至顶面。在这一步里,我们的还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右当中切换,其实就是常说的说,当我们碰见“点”时,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,后才成“十字”。
故此我们做这个步骤时就要看手上的魔方是什么状况,例如是“点”:那么,我们做完这个动作步骤后面是“小拐弯”,既然如此那,我们就要将顶层调整好位置正确的方向再做这个步骤,依这种类型推,直到将顶层黄色还原出一个十字那么,我们还原魔方的第4个步骤也就完成了。
向左转|向右转
5、顶角面位,就是为了让魔方的四个顶角的顶面色都调至顶面。
向左转|向右转
6、顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。我们对好魔方顶层四个角的顺序的第6步也就完成了。
向左转|向右转
7、顶角归位,就是为了让已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。这个就是产生上面3种情况按步骤还原后仍不可以还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中产生情况间死循环,其实就是常说的产生情况一做完后变成情况二,产生情况二做完又变成情况一这样
的死循环情况,这样的情况特殊确实存在但很几率很小,假设碰见这样的情况给各位考生的建议是:继续按魔方顶层棱快的排列顺序重复情况一或情况二,大多数情况下来说重复3到5次就可以复原魔方。
向左转|向右转
三阶魔方如何只用一条公式还原?
三阶魔方没有用一条公式复原的方式,复原魔方要么七步法,要么角先法,也可用高级手法cfop、桥式手法等,不过“上左下右”,可以复原简单打乱的魔方。
魔方搞忘了咋办,应该如何处理?
魔方搞忘了,差不多超级难复原,可以看魔方教程上讲解的七步法,第1个步骤白色背景做底十字,第2个步骤复原第一层,第3个步骤复原第二层,第4个步骤复原顶面十字,第5个步骤复原顶面,第6个步骤复原顶角,第7个步骤复原顶棱,记住这些思路慢慢摸索魔方的复原方式。
旋处理办法:三阶公式完全就能够还原,还原时不要管侧面中间的色块是什么样子的,颜色对了就行,后把这个公式拧三遍,右边的中间色块就可以转一下,上右上左上左上右下右上上,或者RURURURURUR2
八块魔方还原方式?
第1个步骤:底棱归位 第2个步骤:底角归位 第3个步骤:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 第4个步骤:顶棱面位(顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样) 第5个步骤:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色都调至顶面的步骤) 魔方是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的。一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有一样的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不一样颜色的小方块拼成。魔方,也称鲁比克方块,台湾省称为魔术方块。
教授发明魔方,只是作为一种帮学生提高空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不单单是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头。二阶魔方叫做“口袋魔方”。它每个边有两个方块,官方版本之一魔方边长为40毫米,另外一个由东贤开发的轴型二阶魔方则为50毫米。
二阶魔方又称口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰块魔方,为2×2×2的立方体结构。本身唯有8个角块,没有其他结构的方块。结构与三阶魔方相近, 因为其没有中心块,故此,可用假想中心法和复原三阶魔方的公式进行复原
魔方复原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,大多数情况下7步就可以完成复原。魔方有不少种复原方式,例如层先、角先、棱先、桥式等。
1、 层先法(Layer by layer)
这是三阶魔方基本的方式,伴随着魔方的方式先被提出来的方式,也是1980s年代流行的方式。它的基本思路是一层一层还原魔方。大多数情况下顺序是底面十字,底面角块,中层棱块,顶层十字朝向,顶层角块朝向,顶层角块位置,顶层棱块位置。总计七个步骤,也有人称之为“七步法”。
步骤:7步。公式量:约20个。平均还原步数:100+
4、 桥式(Roux Method)
Gilles Roux在 发明是一种即简单易学,又可以获取很优秀的成绩的方式。还原思路是先在左侧做一个1x2x3的块,再在右侧做一个1x2x3的块。留下顶层和竖着的中层可以自由转动。下一步是还原顶层4个角块的方向和位置,后一步是仅仅通过转动U和M来还原余下的六个棱块和四个中心块(6E4C)。该方式基本上算是速拧还原中步数短的方式,但是,因为其转动有很大M层转动,不是很合适少步的还原。
步骤:4步。公式量9-42。平均还原步数:50左右。
第1个步骤:底棱归位
第2个步骤:底角归位
第3个步骤:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
第4个步骤:顶棱面位(顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
第5个步骤:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色都调至顶面的步骤)
魔方怎么结?
魔方复原方式不少我说哪些?
1、初级手法其实就是常说的层先法:也叫七步法。这手法学会魔方速度在70秒到110秒左右。
2、桥式手法!这手法学会魔方速度在35秒左右。
3、高级手法cfop:这个手法学完魔方速度在20秒到25秒当中。
4、四向非标和zBLL手法!这两个都是前哪些很熟练也可学,这个学好魔方在10秒到15秒。
5、上面学熟练就是平日间多锻炼,多总结,我觉得速拧魔方高手,玩魔方启动就是观察和手法的连贯性!这样三阶魔方突破十秒也不是问题。
6、上面手法越熟练对以后盲拧和单手拧魔方都拥有很大的好处。
玩魔方的技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不一样的情况下选择适合的公式。不可以只是漫无目的转动魔方,还需要多观察,这样就可以迅速还原魔方。
怎么还原魔方?
还原魔才可以以分七个步骤。
第1个步骤,顶层做出绿十字。可用公式:(右逆,上顺,前逆,上逆)
(备注)这里逆是指逆时针,顺指顺指针。魔方又分为上下左右前后,故此,出现上面这些情况。
第一找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,后拼成一个绿色十字。为了拼成这绿十字,也得是从中间的绿色棱块找出来的。
第2个步骤,使绿色角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。
第3个步骤,使中间棱块归位。可为两种情况
第一种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺)
第二种情况公式是:(上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆)
第4个步骤,使顶层棱边归位。可用公式:(前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆)
第5个步骤,使顶层棱块归位。可用公式:(右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆)
第6个步骤,使顶层的角块归位。可用公式:(上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺)
第7个步骤,使顶层角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。这时一定要注意,拿着魔方是红色面在前面,顺时针转动顶层(上顺转一下),然后将需转动的角转到右上前的位置。根据公式可多几次,做步骤时,下层可能会乱,不要担心,只要能按公式继续做完全就能够。
魔方复原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,大多数情况下7步就可以完成复原。魔方有不少种复原方式,例如"层先"、"角先"、"棱先"、"桥式"等。
1、 层先法(Layer by layer)
这是三阶魔方基本的方式,伴随着魔方的方式先被提出来的方式,也是1980s年代流行的方式。它的基本思路是一层一层还原魔方。大多数情况下顺序是底面十字,底面角块,中层棱块,顶层十字朝向,顶层角块朝向,顶层角块位置,顶层棱块位置。总计七个步骤,也有人称之为“七步法”。
步骤:7步。公式量:约20个。平均还原步数:100+
4、 桥式(Roux Method)
Gilles Roux在 发明是一种即简单易学,又可以获取很优秀的成绩的方式。还原思路是先在左侧做一个1x2x3的块,再在右侧做一个1x2x3的块。留下顶层和竖着的中层可以自由转动。下一步是还原顶层4个角块的方向和位置,后一步是仅仅通过转动U和M来还原余下的六个棱块和四个中心块(6E4C)。该方式基本上算是速拧还原中步数短的方式,但是,因为其转动有很大M层转动,不是很合适少步的还原。
步骤:4步。公式量9-42。平均还原步数:50左右。
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