魔方简单快公式是什么,三阶魔方教程快公式视频

魔方简单快公式是什么?
四句口诀:
01.上右下右逆左顺-交换上面相邻两顶点上的小方块的位置
02.上左顺下逆下-交换上面对角两顶点上的小方块的位置
03.上左下左上左左下左左-上面的三个顶点上的小方块的视角旋转120度
04.上左上左上右下右下右-顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他全部小方块不动
全部的口诀都可以保证下面的小方块位置和的视角不变。
可以先对上魔方的一面,从而为下面。然后:
01.以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置
02.以口诀3调整上面顶点上四个小方块的视角
03.以口诀4调整位于棱上的其他小方块
三阶魔方教程快公式?
第一层没什么说的自己琢磨一下吧挺简单的 对第二层时:
1、上边颜色在右边时:上顺右顺上逆右逆上逆前逆上顺前顺。
2、上边颜色在左边时:上逆前逆上顺前顺上顺右顺上逆右逆。
对顶面: 1、前顺上顺右顺上逆右逆前逆直到对出十字。
2、右逆上顺两次右顺上顺右逆上顺右顺直到对出鱼,并将鱼头对准右下方。
3、当魔方左上角颜色于顶面颜色一样时继续用2中的公式,当颜色不一样时用右顺上逆两次右逆上逆右顺上逆右逆直到对出顶面。
对第三层时: 1、左边两层同时逆,上逆右顺,下逆两次,右逆上顺,右顺下逆两次,归位。
2、找到两颜色一样的一侧对着自己继续用1中的公式直到上层颜色对得比较规则。 复原: 右顺上逆右顺上顺右顺上顺右顺上逆右逆上逆右逆两次,继续重复公式直到复原!
1、三阶魔方的还原公式有:(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F)、U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U’、(R U RF)(R U RU)(RF R2 URU)、( R2 U R U) ( R U R U ) ( R U R )、( R U R U2 ) ( R LU R U L ) ( U2 R2 )。
2、三阶魔方练习熟练后面还可以使用速拧公式,有(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F)、U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U’、(R U RF)(R U RU)(RF R2 URU)、( R2 U R U) ( R U R U ) ( R U R )、( R U R U2 ) ( R LU R U L ) ( U2 R2 )。
3、三阶魔方换棱公式有:R2URURURURUR,RURURURURUR2,分别代表的是左前右三个棱块顺时针和左前右三个棱块逆时针公式。
拼三阶魔方公式快简?
1.中层棱块还原公式:
U R U' R' U' F' U F 还有
U' L' U L U F U' F'
2.顶层十字翻色换棱公式:
R' U' F' U F R 还有 L F U F' U' L'
3.顶层翻色三角换公式:
U R U' L' U R' U' L 还有 U' L' U R U' L U R'
4.顶层三角块翻色公式:
R' U' R U' R' U' U' R 还有 L U L' U L U U L'
5.顶层三角换公式:
x' (R2 D2) (R' U' R) (D2) (R' U R') x
6.顶层三棱换公式:
(R U') (R U R U) (R U' R' U') R2
或者
(F2 U') (MR U2 MR') (U' F2)
7.三顺或三逆或一顺一逆配合使用的翻角公式:
顺:(U R U' R')2
逆:(R U R' U')2
8.8355还原法中用于调整剩下5角块的公式:
顺:R' D' R D
逆:D' R' D R
其它一部分复杂的、适应场合单一的公式我就不一一列举了,期望我的回答对题主有一定的帮助。
修复魔方快的公式?
四块魔方迅速还原公式:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 翻正一个棱块组公式四: MR2 B2 U2 ML U2 MR U2 MR U2 F2 MR F2 ML B2 MR2 降阶法:即把四阶变成象三阶来完成,第一形,一个象三阶一样的中心, 这里有四个小色块,第2个步骤把棱边调成同色,第3个步骤就是根据三阶完成六面的方法来完成了。
魔方怎么拼完整简单方式?
第一我们先将白色为中心点拼出一个白色十字,
然后把剩下四个角块拼好就可以把白色面拼好。
把白色的面朝下,放在手上,然后启动拼第二层,第二层有一个口诀,我认为对我还挺管用的,就是“远切回回,接孩子放学”。理解它的意思,第二层就比较容易就可以拼好。
方式就是为了看到上层中间棱的颜色,例如中间棱上方是红色和绿色,既然如此那,绿色在左边,还要远离绿色,把上面一层往相反的方向旋转,右手边的配合旋转,然后再对应的转回来,第二层的一面就对好了。其他也是同样的方式依次使用。
第1个步骤,顶层做出绿十字。可用公式:(右逆,上顺,前逆,上逆)这里逆是指逆时针...
第2个步骤,使绿色角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。
第3个步骤,使中间棱块归位。可为两种情况 第一种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,...
第4个步骤,使顶层棱边归位。可用公式:(前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆)
魔方速拧哪种方式好用?
魔方速拧经常会用到的方式是CFOP,即Cross(架十字)、F2L(同时还原第一第二层)、OLL(统一后一层顶面颜色)、PLL(调整好顶层角块和棱块位置)。这当中,F2L很重要,大多数情况下来说,特别是在后时,F2L是很重要的。
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魔方速拧经常会用到的方式是CFOP,即Cross(架十字)、F2L(同时还原第一第二层)、OLL(统一后一层顶面颜色)、PLL(调整好顶层角块和棱块位置)。这当中,F2L很重要,大多数情况下来说,特别是在后时,F2L是很重要的
从魔方的入门解法当来到魔方速拧的世界,刚接触到F2L时,估计大多数的人都会认为很难,因为F2L的数量多(标准态就有41个),常常没有找到适合的棱块或者角块,速度上不仅没有提升,甚至比用入门的解法还需要慢,不少小朋友都感觉很苦恼,但目前这个时候过了 完全就能够很快了。
初学者学习F2L,
非常的重要的一点是:不要死记硬背公式,一定要理解记忆
F2L一共就三种基本情况 藏角 藏棱 翻角
先看一个藏角(同色藏角)的例子:
1、U' R U R ' U2 R U' R'
我们具体分析一下上面说的这些动作是如何把棱块和角块拼成一对的:
1)调整顶面位置(U')
第1步是U',仅仅旋转了一下顶面,并没有改变棱块和角块的相对位置。
2)拼好棱角对(R U R')
第2步的R把角块藏究竟层(称为藏角),他的主要作用是把角块藏起来后面,让顶层的棱块可以移动到合理的位置而不影响到任何其它拼好的棱块对;
第3步U把棱块移动到后面(B面,即想去的位置);
马上的R'把第2步藏起来的角块恢复到顶层
这个时候棱块角块已形拼成一对了。
3)棱角对入槽(U2 R U ' R')
后面的4步U2 R U' R'是把已经拼好的棱块角块对放入对应的槽位中。
再看一个藏棱(白色朝上 肯定藏棱)的例子:
2、U R U'2 R'U R U' R
1)调整顶面位置(U)
第1步是U,仅仅旋转了一下顶面,并没有改变棱块和角块的相对位置。
2)拼好棱角对(R U'2)
第2步的R把顶层的棱块藏到中间层(称为藏棱),目标是把棱块藏起来后面,让顶层的角块可以移动到合理的位置而不影响到任何其它拼好的棱块对;第3步的U'2把角块移到棱块上面, 这个时候,棱块和角块已经拼成一对了。
3)棱角对入槽(R'U R U' R)
后面的几步R'U R U' R是把对好的棱角对放入空槽中。
3阶魔方还原快公式?
减少复原步骤的要点是及时的都掌握并熟悉高级玩法的公式。 为什么呢,因为入门玩法平均要花100~130步左右才可以复原,而用高级玩法约60步完全就能够复原了。 在记忆高级玩法公式的途中,理解并掌握一部分的科学记忆规律,会节省很多时间,效率也会更高一部分。(重点是:记的顺序)
大体的记忆顺序是:「底层十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三阶段
OLL有57个公式是记久的,也是容易忘的。(因为CASE太多,记好的CASE超级难产生练习,辅助强化练习软件,效果会好一部分) 。愈简单的东西,实际上是难练的,底层的十字是简单的,但是,要练就2秒内完成,大多数情况下需6个月以上的非常多练习和总结,才能够修成正果。 故此,建议顺序是:「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」
三阶魔方一层速拧公式?
第1个步骤,低面十字。(白色为底)
第一找到带有白色的棱块,把这块带白色棱块另一颜色与之相对应的中心块对齐,然后再把它转到白色的底面。四个棱块都是这样拼,拼好后肯定是底面十字,周围四面底层棱颜色都与当面中心块对应。
第2个步骤,底角归位
第一把带有白色的角块转到顶层,然后看这个角块另外两个颜色,比如,白红绿角块,把这个角块转到红色和绿色两块中心块当中的棱上,然后看白色位置,在右就用公式一:右顺(R),上顺(U),右逆(R'),白色在前面,用公式二前逆(F’),上逆(U'),前顺(F)。假设白色在上面或者带白色角块在底层但位置不对,都把带白色的角块放在右手边做公式一调整。拼好后肯定是底面涵盖底层四周颜色都还原。
第3个步骤,中棱归位
第一在顶面找到不带黄色的棱块,这都是要还原的。然后把棱块侧面颜色与之中心块颜色对应。看这个棱块上面颜色,与之对应中心块颜色在左还是在右。假设在左,用公式一:魔方整体逆时针旋转九十度(y'),上逆(U'),前逆(F'),上顺(U),前顺(F),上顺(U),右顺(R),上逆(U'),右逆(R')。在右,用公式二:上顺(U)右顺(R)上逆(U')右逆(R')上逆(U')前逆(F')上顺(U)前顺(F)。此步完成肯定是底层和中层都还原。
第4个步骤,顶面十字
此步唯有一个公式:前顺(F)右顺(R)上顺(U)右逆(R')上逆(U')前逆(F'),重要是魔方位置摆放。假设做完第三部顶面十字已经产生,就不需要做这公式了,假设顶面产生两边棱还原,其实就是常说的“一”。就直接做公式,注意:是“一”,不是“1”。也有一定概率产生相邻两棱还原,像组成一个小直角,把摆放成倒“L”的样子做公式,假设没有任何一个棱块还原,就直接做公式。
第5个步骤,顶面还原
此步有两个公式,公式一:右逆(R'),上顺两次(U2),右顺(R)上顺(U)右逆(R')上顺(U)右顺(R)。公式二:上顺(U),右顺(R),上顺两次(U2)右逆(R')上逆(U')右顺(R)上逆(U')右逆(R')。假设做完上一步,只产生一个十字,就在四周找到一面同时有两个黄色角块的面做公式一,顶面产生类似卡通小鱼的形状,鱼嘴冲右手手心,看前面左上角颜色,假设不是黄色,做公式一,假设是黄色做公式二。或者顶面产生“甲”字型,看出头指的那个面是否有黄色角块,假设正好是出头指的那个面两个角有黄色,哪摆成“由”字型做公式一,假设黄色在两边,摆成“一田”(看成一个字)形状做公式一,做完出现双菱形,四面找到一块黄色在左上角的面,当右面,做公式一,做完出现鱼形,按鱼形做公式就可以把顶面还原了。
第6个步骤,三面凹,一面还原(或四面凹)
四面中找到一对颜色一样角块当做前面,做公式:左两层顺(l),上逆(U')右顺(R),下顺两次(D2),右逆(R')上顺(U)右顺(R)下顺两次(D2),右顺两次(R2)。假设没有任何一对颜色一样角块就随便找个面做公式。做完公式调整对色后面肯定是三面呈现“凹”字,一面还原,或者四面都是“凹”字。
第7个步骤,魔方整体还原
假设三面凹一面还原,把还原面当做后面,做公式:右顺(R)上逆(U')右顺(R)上顺(U)右顺(R)上顺(U)右顺(R)上逆(U')右逆(R')上逆(U')右顺两次(R2)。假设未还原在做一次公式。
假设是四面凹,直接做公式,做完一遍公式出现三面凹一面还原,按上面步骤还原就ok了。
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