考动漫设计专业需要学哪些课程,动漫设计专业主要学些什么内容呢

考动漫设计专业需学什么课程?
动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。
这是动画设计的都课程,要是感兴趣,可以了解一下: 1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩 2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计解读、游戏原画设计(painter) 3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模 4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、互联网游戏道具及场景制作、互联网游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训 5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作 6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
动漫设计专业主要学些什么内容?
动画设计专业
动画设计专业是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。 动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
中文名
动画设计专业
分类
人物造型设计和场景设计
专业课程
3dsMax、Maya、绘画基础等
就业方向
电视台、游戏公司、影视公司等
培养目标
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的针对人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方式、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
专业课程
素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
专业培训涵盖了动画设计专业的7门的教学(3dsMax、Maya、绘画基础、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
绘画基础
素描、造型、基础画法、构成、色彩等部分,将眼前所见现实事物转换成美术的本体样式,转换成绘画的造型语言或转化为设计的视觉语言。
AutoCAD
三维与二维的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的互联网功能等。涵盖建筑工程与机械设计、绘制建筑平面图、工业工程图、景观设计图、室内设计图等。
Painter
应用Painter制作动画及电影,联适合用Painter和Photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制。
Photoshop
图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面。
Flash
逐帧动画、运动动画、变形动画,遮罩动画、导向动画、音响动画、编程动画的制作技术及绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、短剧、教学软件、高级互动Action、Flash式选单及表单制作等。
3dsMax
对象的选择与基本操作、基本性体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、动画的制作、环境和特效、“VideoPost”后期合成、产品造型设计。
Maya
初识Maya7、认识Maya7的界面、NURBS建模、多边形建模基础及建模高级应用、灯光和阴影、光学效果、摄像机和视图、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室内场景、使用Vector渲染器制作矢量图像。
动漫制作技术如何?主要学是的啥课程?
这是动画设计的都课程,要是感兴趣,可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计解读、游戏原画设计(painter)3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、互联网游戏道具及场景制作、互联网游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
动画专业有哪些课?
动画专业的主干课程有动画美术设计、动画基础、三维动画制作(Maya或Max等)、无纸动画、影视后期处理等。在专业方面学习二维动画设计考点归纳、平面广告设计与排版考点归纳、网页设计考点归纳、三维动画设计考点归纳。
动画设计专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等
制作动画需学习什么内容?
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握并熟悉分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。可以运用所学专业知识分析和处理有关实质上问题,可以自主学习和举一反三的高素质技能型人才。 培养掌握并熟悉计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和有关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。
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