重载和重写的区别有以下几点:
一、定义上的区别:
1、重载是指不一样的函数使用一样的函数名,但是,函数的参数个数或类型不一样。调用时按照函数的参数来区别不一样的函数。
2、覆盖(也叫重写)是指在派生类中重新对基类中的虚函数(注意是虚函数)重新达到。即函数名和参数都一样,只是函数的达到体明显不同。
二、规则上的不一样:
1、重载的规则:
(1)一定要具有不一样的参数列表。
(2)可以有不一样的访问修饰符。
(3)可以抛出不一样的异常。
2、重写方式的规则:
(1)参数列表一定要完全与被重写的方式一样,不然不可以称其为重写而是重载。
(2)返回的类型一定要一直与被重写的方式的返回类型一样,不然不可以称其为重写而是重载。
(3)访问修饰符的限制一定要大于被重写方式的访问修饰符。
(4)重写方式一定不可以抛出新的检查异常或者比被重写方式申明更宽泛的检查型异常。 三、类的关系上的区别: 重写是子类和父类当中的关系是垂直关系;重载是同一个类中方式当中的关系是水平关系。
如题a.成员函数被重载的特点:(1)一样的范围(在同一个类中);(2)函数名字一样;(3)参数不一样;(4)virtual 重要字有不有都无所谓。
b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特点是:(1)不一样的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字一样;(3)参数一样;(4)基类函数一定要有virtual 重要字。c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则请看下方具体内容:(1)假设派生类的函数与基类的函数同名,但是,参数不一样。这个时候,不论有无virtual重要字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。(2)假设派生类的函数与基类的函数同名,还参数也一样,但是,基类函数没有virtual 重要字。这个时候,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)1.重写的概念是在继承中出现的,子类中有和父类一样的函数声明,则该函数被重写,子类对象没办法访问父类中的这个函数
2.重载是指若干函数有相似的函数声明,参数列表不一样,但是,功能类似
3.重写中有函数被另外一个覆盖掉的用意,重载中不存在,多个函数同时可用,功能类似
类具有封装性、继承性和多态性。
封装性:类的封装性为类的成员提供公有、缺省、保护和私有等多级访问权限,目标是隐藏类中的 私有变量和类中方式的达到细节。
继承性:类的继承性提供从已存在的类创建新类的机制,继承(inheritance)使一个新类自动拥 有被继承类(父类)的都成员。
多态性:类的多态性提供类中方式执行的多样性,多态性有两种表现形式:重载和覆盖。
三个基本特点是:封装、继承、多态。
1、 封装
封装好理解了。封装是面向对象的特点之一是对象和类概念的主要特性。
封装,其实就是常说的把客观事物封装成抽象的类,还类可以把自己的数据和方式只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
2、继承
面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的全部功能,并在不需要重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
继承的过程,就是从大多数情况下到特殊的过程。
要达到继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来达到。
在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是,一般一个子类只可以有一个基类,要达到多重继承,可以通过多级继承来达到。
继承概念的达到方法有三类:达到继承、接口继承和可视继承。
1)达到继承是指使用基类的属性和方式而不需要额外编码的能力;
2)接口继承是指仅使用属性和方式的名称、但是,子类一定要提供达到的能力;
3)可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和达到代码的能力。
在考虑使用继承时,有一点需要大家特别注意,那就是两个类当中的关系肯定是“属于”关系。比如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因为这个原因这两个类都可以继承 Person 类。但是, Leg 类却不可以继承 Person 类,因为腿并非一个人。
抽象类仅定义将由子类创建的大多数情况下属性和方式,创建抽象类时,请使用重要字 Interface 而不是 Class。
OO开发范式总体为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和达到哪些阶段。
3、 多态
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值后面,父对象完全就能够按照现目前赋值给它的子对象的特性以不一样的方法运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
达到多态,有二种方法,覆盖,重载。
覆盖是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载是指允许存在多个同名函数,这些东西函数的参数表不一样(可能参数个数不一样,可能参数类型不一样,可能两者都不一样)。
事实上重载的概念依然不会属于“面向对象编程”,重载的达到是:编译器按照函数不一样的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不一样的函数(至少针对编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。既然如此那,编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。针对这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了是静态的(记住:是静态)。其实就是常说的说,它们的地点位置在编译期就绑定了(早绑定),因为这个原因,重载和多态无关!真正和多态有关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针按照赋给它的不一样的子类指针,变动(记住:是变动!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译这个时间段是没办法确定的(调用的子类的虚函数的地点位置没办法给出)。因为这个原因,这样的函数地点位置是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel,:“不要犯傻,假设它不是晚邦定,它就不是多态。”
那么多态的作用是什么呢?我们清楚,封装可以隐藏达到细节,让代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目标都也是为了-代码重用。而多态则是为了达到另一个目标-接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生时,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
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