请问《英雄无敌3》的攻击防御计算方法,英雄无敌伤害计算公式表

请问《英雄无敌3》的攻击防御计算方式?
你好!
计算方式请看下方具体内容:
攻击力(A):
英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增多攻击敌人时的伤害值。
部队的攻击力比对方防御力每大1,伤害力增多5%;部队的攻击力比对方防御力每小1,伤害力增多2.5%。(不过部队多可以给对方导致400%的伤害力,但不涵盖技能和其他原因增多的伤害力)
防御力(D):
英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。
部队的防御力比对方攻击力每大1,伤害减少2.5%;部队的防御力比对方攻击力每小1,伤害减少5%。(多只可以受到百分之30的伤害力,但不涵盖技能和其他原因减少所受的伤害)
至于攻击力和伤害力是什么关系,用简单,来说,伤害力就是决定你的部队可以对砍去敌人多少HP的基数。假设没有伤害力,就算攻击力99也好,999也好,都不可以对别人导致伤害。攻击力只是提高伤害力的乘数。
至于更具体的物理伤害的公式,就要看英雄宝典的具体内容啦。
祝顺利!!
英雄无敌伤害计算公式?
基本公式当攻击大于防御:后伤害=dam*(1+5%(a-d)
)当攻击小于防御:后伤害=dam/(1-5%(d-a)
)参数:a=攻击=攻击生物原攻击力+英雄攻击力d=防御=防御生物防御力+英雄防御力dam=伤害(破坏)=攻击生物伤害能力*生物数量,大多数情况下是一个浮动值,计算是电脑会取一个范围内的随机数不清楚能明白不,可以理解为每点英雄攻击提升伤害5%,在英雄无敌3代中,攻防加成范围为百分之30-400%(伤害10的生物至少能导致3点伤害,多能导致40点伤害);5代中没有任何要求和限制。PS:以上伤害并不是实质上伤害,实质上伤害还需要通过技能加成(攻击术+百分之30,防御术-15%等)
PS2:比蒙(远古巨兽)在攻击时会减少对方防御,即对方的d变为原来的百分之20.PS3:骑士那个伤害每一步+5%的意思是dam=原dam*(1+0.05*移动步数)PS4:圣灵和诅咒的问题一起说了吧,圣灵即dam直接取大值(高级则额外+1),诅咒则是小值(高级则额外-1,不可以为0),3代中阿拉德的圣灵特长可以导致祝福对象的伤害超越大值,详细算法不是很了解,10级额外+2,21级额外+3.
英雄无敌3物理伤害和法术伤害是咋算的?
英雄的攻击力与守备力直接加在生物的攻防上,部分特殊英雄带对应的特殊生物也可增多伤害,但是,不会太多的。
攻击魔法直接导致伤害,当你施放魔法时上面直接显示伤害。石头人,铁人,铜人,钻石人本身可以抵抗魔法伤害,你可按显示的伤害对照生物抵抗的百分比自己算下,很简单。矮人和站在独角兽旁边的生物有几率可以躲避魔法攻击请注意。下面是物理攻击的关系和计算方法:
当进攻方攻击大于防御方的守备力时
伤害=数量*伤害*(1+(进攻方攻击-对方防御)/20
当进攻方攻击小于防御方的守备力时
伤害=数量*伤害*(1+(防御-攻击)/40
pathos怎么计算战斗伤害?
pathos计算战斗伤害:伤害=攻击-防御,减法公式很容易看懂,关联系数也相对较少。
虽说减法公式体系中,攻防并非看上去的既然如此那,等价,非常是防御属性大于等于攻击时,攻击基本上毫无作用。
但这样的公式的优点在于数值敏感性高,反馈明显伤害=攻击-防御,减法公式很容易看懂,关联系数也相对较少。
虽说减法公式体系中,攻防并非看上去的既然如此那,等价,非常是防御属性大于等于攻击时,攻击基本上毫无作用。
但这样的公式的优点在于数值敏感性高,反馈明显。
女魃墓召唤物伤害公式?
按照技能描述就可以清楚的知道,使用唤灵·魂火时,召唤(技能等级/125+2)个怨灵,故此,玩家使用该技能时,可以召唤的怨灵数量低2个,高3个,不过,假设玩家点了“异兆”经脉(使用唤灵·魂火时有百分之50几率额外召唤一个怨灵),则有几率召唤时产生4个怨灵。此外针对109的无级别玩家来说,假设拥有130或者以上的无级别装备并开5孔后,技能等级将会等于125级,也可召唤3个怨灵,这无疑对109级的无级别女魃墓玩家是一个非常大的好消息。
使用普通技能召唤出的“怨灵”是原始形态,攻击低防御也低,假设PK时,对战方有群秒法系,比较容易会清掉召唤出来的怨灵,故此,低级形态的怨灵要注意在适合的时候机召唤出来,为后面召唤强力的幻魔做好准备。玩家使用飞升技能唤灵·焚魂,牺牲召唤兽召唤出的“怨灵”则有6个,形态跟原始形态稍有不一样,能力比原始形态的高一点,不过在PK中还是容易被对战方所清掉。
此外女魃墓玩家可以召唤出的唤物也是有一个数限制的,第一,“幻魔”在场上多存在2只,“幻魔”+“怨灵“数量大多是6只;其次,假设有多个女魃墓玩家,场上可以共存的唤物多也为6只。
下面为各位考生讲解一下女魃墓可以召唤的三种幻魔,其一是牺牲2只“怨灵”召唤出一只幻魔(凤凰),这是幻魔的低形态,幻魔(凤凰)的攻防大多数情况下,并且没有其他特殊的属性,召唤要求只“以神化灵”技能达到20级完全就能够了。
其二是牺牲召唤兽召唤出一条幻魔(蛇),这条幻魔(蛇)可以继承召唤兽的技能,生效的经常会用到技能有:神佑、反震、感知、神迹、法波、法爆、魔心、驱鬼、精神集中、幸运、四吸、再生等(涵盖高级),不生效的技能有:须弥、法连、鬼魂、隐身等,幻魔(蛇)的召唤要求为“以神化灵”技能达到120级且角色飞升。
后一种可以召唤的幻魔是利用角色化圣后才拥有的化圣技能天魔觉醒,消耗一个金鸦火羽,将目标身上的诅咒吸收后召唤出的幻魔,幻魔(天魔)的属性受到目标被诅咒层数的影响,层数越多,召唤出的幻魔(天魔)就也就越强。
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