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三阶魔方20秒速拧公式完整版,三阶魔方第三层速拧公式

时间:2022-11-14来源:华宇网校作者:国考题库 公务员网课
三阶魔方20秒速拧公式完整版

三阶魔方20秒速拧公式完整版?

三阶魔方速拧公式是cfop。cfop法共分四步,分别是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。cfop是玩魔方的人在世界上公认的速拧的公式。

三阶魔方一层速拧公式?

第1个步骤,低面十字。(白色为底)

第一找到带有白色的棱块,把这块带白色棱块另一颜色与之相对应的中心块对齐,然后再把它转到白色的底面。四个棱块都是这样拼,拼好后肯定是底面十字,周围四面底层棱颜色都与当面中心块对应。

第2个步骤,底角归位

第一把带有白色的角块转到顶层,然后看这个角块另外两个颜色,比如,白红绿角块,把这个角块转到红色和绿色两块中心块当中的棱上,然后看白色位置,在右就用公式一:右顺(R),上顺(U),右逆(R'),白色在前面,用公式二前逆(F’),上逆(U'),前顺(F)。假设白色在上面或者带白色角块在底层但位置不对,都把带白色的角块放在右手边做公式一调整。拼好后肯定是底面涵盖底层四周颜色都还原。

第3个步骤,中棱归位

第一在顶面找到不带黄色的棱块,这都是要还原的。然后把棱块侧面颜色与之中心块颜色对应。看这个棱块上面颜色,与之对应中心块颜色在左还是在右。假设在左,用公式一:魔方整体逆时针旋转九十度(y'),上逆(U'),前逆(F'),上顺(U),前顺(F),上顺(U),右顺(R),上逆(U'),右逆(R')。在右,用公式二:上顺(U)右顺(R)上逆(U')右逆(R')上逆(U')前逆(F')上顺(U)前顺(F)。此步完成肯定是底层和中层都还原。

第4个步骤,顶面十字

此步唯有一个公式:前顺(F)右顺(R)上顺(U)右逆(R')上逆(U')前逆(F'),重要是魔方位置摆放。假设做完第三部顶面十字已经产生,就不需要做这公式了,假设顶面产生两边棱还原,其实就是常说的“一”。就直接做公式,注意:是“一”,不是“1”。也有一定概率产生相邻两棱还原,像组成一个小直角,把摆放成倒“L”的样子做公式,假设没有任何一个棱块还原,就直接做公式。

第5个步骤,顶面还原

此步有两个公式,公式一:右逆(R'),上顺两次(U2),右顺(R)上顺(U)右逆(R')上顺(U)右顺(R)。公式二:上顺(U),右顺(R),上顺两次(U2)右逆(R')上逆(U')右顺(R)上逆(U')右逆(R')。假设做完上一步,只产生一个十字,就在四周找到一面同时有两个黄色角块的面做公式一,顶面产生类似卡通小鱼的形状,鱼嘴冲右手手心,看前面左上角颜色,假设不是黄色,做公式一,假设是黄色做公式二。或者顶面产生“甲”字型,看出头指的那个面是否有黄色角块,假设正好是出头指的那个面两个角有黄色,哪摆成“由”字型做公式一,假设黄色在两边,摆成“一田”(看成一个字)形状做公式一,做完出现双菱形,四面找到一块黄色在左上角的面,当右面,做公式一,做完出现鱼形,按鱼形做公式就可以把顶面还原了。

第6个步骤,三面凹,一面还原(或四面凹)

四面中找到一对颜色一样角块当做前面,做公式:左两层顺(l),上逆(U')右顺(R),下顺两次(D2),右逆(R')上顺(U)右顺(R)下顺两次(D2),右顺两次(R2)。假设没有任何一对颜色一样角块就随便找个面做公式。做完公式调整对色后面肯定是三面呈现“凹”字,一面还原,或者四面都是“凹”字。

第7个步骤,魔方整体还原

假设三面凹一面还原,把还原面当做后面,做公式:右顺(R)上逆(U')右顺(R)上顺(U)右顺(R)上顺(U)右顺(R)上逆(U')右逆(R')上逆(U')右顺两次(R2)。假设未还原在做一次公式。

假设是四面凹,直接做公式,做完一遍公式出现三面凹一面还原,按上面步骤还原就ok了。

魔方速拧公式教程?

1、三阶魔方速拧的方式就是根据公式或者是步还原法进行还原,先将顶层转出十字,将同色的角块进行归位,然后将中层的棱块进行归位,顶层的棱角也进行归位, 将顶层的棱块和角块进行归位,后将顶层的角块还原。三阶魔方是魔方中基本的魔方,在转动时要先将底棱进行归位,然后还原底层的十字架,将顶角进行归位,魔方的四个角块还原时用到的公式有(R∪UR') 、(F"U'F)。

2、 就是将中棱进行归位,将魔方中层的四个棱块进行还原,所用的公式是(U'F'UF ) (URU'R') 、(URU'R') (U'F'UF) ,还原完后面将魔方顶层的四个棱块还 原成和顶层的面颜色一样,用公式F (RUR'U') F'。

3、将魔方四个顶角的顶面颜色都调到顶层,转动时用的公式就是R'U2 R U R'UR、U'R U'U'R'U'R U'R,然后进行顶角归位。

4、后用(RU'R) (URUR) (U'R'U'R2) 进行顶棱归位就完成了。三阶魔方想要速拧,就要按照魔方的颜色和角块的位置进行转动。

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3阶魔方数字速拧数字公式?

魔方速拧经常会用到的方式是CFOP,即Cross(架十字)、F2L(同时还原第一第二层)、OLL(统一后一层顶面颜色)、PLL(调整好顶层角块和棱块位置)。这当中,F2L很重要,大多数情况下来说,特别是在后时,F2L是很重要的

从魔方的入门解法当来到魔方速拧的世界,刚接触到F2L时,估计大多数的人都会认为很难,因为F2L的数量多(标准态就有41个),常常没有找到适合的棱块或者角块,速度上不仅没有提升,甚至比用入门的解法还需要慢,不少小朋友都感觉很苦恼,但目前这个时候过了 完全就能够很快了。

初学者学习F2L,

非常的重要的一点是:不要死记硬背公式,一定要理解记忆

F2L一共就三种基本情况 藏角 藏棱 翻角

先看一个藏角(同色藏角)的例子:

1、U' R U R ' U2 R U' R'

我们具体分析一下上面说的这些动作是如何把棱块和角块拼成一对的:

1)调整顶面位置(U')

第1步是U',仅仅旋转了一下顶面,并没有改变棱块和角块的相对位置。

2)拼好棱角对(R U R')

第2步的R把角块藏究竟层(称为藏角),他的主要作用是把角块藏起来后面,让顶层的棱块可以移动到合理的位置而不影响到任何其它拼好的棱块对;

第3步U把棱块移动到后面(B面,即想去的位置);

马上的R'把第2步藏起来的角块恢复到顶层

这个时候棱块角块已形拼成一对了。

3)棱角对入槽(U2 R U ' R')

后面的4步U2 R U' R'是把已经拼好的棱块角块对放入对应的槽位中。

再看一个藏棱(白色朝上 肯定藏棱)的例子:

2、U R U'2 R'U R U' R

1)调整顶面位置(U)

第1步是U,仅仅旋转了一下顶面,并没有改变棱块和角块的相对位置。

2)拼好棱角对(R U'2)

第2步的R把顶层的棱块藏到中间层(称为藏棱),目标是把棱块藏起来后面,让顶层的角块可以移动到合理的位置而不影响到任何其它拼好的棱块对;第3步的U'2把角块移到棱块上面, 这个时候,棱块和角块已经拼成一对了。

3)棱角对入槽(R'U R U' R)

后面的几步R'U R U' R是把对好的棱角对放入空槽中。

金字塔魔方速拧公式?

三阶魔方的速拧公式有(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F)、U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U’、(R U RF)(R U RU)(RF R2 URU)、( R2 U R U) ( R U R U ) ( R U R )、( R U R U2 ) ( R LU R U L ) ( U2 R2 )。

或者是直接将魔方根据还原的步骤进行还原,用到的公式有RUFU、RDRD X,3OR5,R U R,(RU RU),(RU RU)3,U L U L U F U F,U R U R U F U F,F(R U R U)F,(R U R U)2和(R U R U)5,R2 D2 R U R D2 R U R,R U, L U L U2 R U R,UL U L。

魔方速拧就要将魔方的基础公式记住,熟练后面根据公式来拧魔方,这样的方式比较简单易懂,也可记住魔方各个角块的颜色,记住颜色后面根据魔方的颜色和角块的位置将魔方进行还原。

三阶魔方是魔方中基本的魔方,在转动时先根据公式慢慢的转动,熟练后面完全就能够根据魔方的还原步骤脱离公式进行速拧了,三阶魔方作为魔方中的基础魔方,不少高阶的魔方都是根据三阶魔方的还原方式进行还原的,还有二阶魔方、镜面魔方等。刚入门时先学习三阶魔方,再学习一部分难的魔方,高阶的魔方就可以变的简单一部分。

三阶魔方还原的步骤就是将魔方的顶层转出十字,转好后面将同色的角块归位,然后将中层的棱块进行归位,再将顶层的棱边归位, 就是将顶层的棱块进行归位,后用公式将顶层的对应角块归位后面就完成了。

一开头学习时好是先自己转动,很难的步骤再参考公式,转动时多动脑思考。

三阶魔方速拧oll万能公式?

三阶魔方的速拧公式有(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F)、U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U’、(R U RF)(R U RU)(RF R2 URU)、( R2 U R U) ( R U R U ) ( R U R )、( R U R U2 ) ( R LU R U L ) ( U2 R2 )。

或者是直接将魔方根据还原的步骤进行还原,用到的公式有RUFU、RDRD X,3OR5,R U R,(RU RU),(RU RU)3,U L U L U F U F,U R U R U F U F,F(R U R U)F,(R U R U)2和(R U R U)5,R2 D2 R U R D2 R U R,R U, L U L U2 R U R,UL U L。

魔方10秒复原公式3阶?

1. 右逆,上顺,前逆,上逆。

2. 右逆,下逆,右顺,下顺。

3. 上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。

1.层先法,就是指将魔方分为三层:底层、中层、顶层分层复原。

2.用层先法复原魔方一共分七步,分别是:做好底层十字、调整底面角块、复原中层棱块、做好顶面十字、顶角归位、调整顶角位置、调整顶棱位置。

3.做好这七步,魔方完全就能够成功复原了。

三阶魔方迅速还原公式有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。

三阶魔方常见的就是根据七步还原法进行还原,还原时根据顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行的。

第一要拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,要注意将颜色慢慢的对应。

下一步就是中层边块归位,第一将白色面转向下,然后再找出红绿边块,根据口诀转动魔方完全就能够了,后将边块归位。

后就是将顶层边块调整向上,转动出黄十字,根据公式进行转动,没有产生好是多转动几次。

U.R.F.D.L.B这六个字母分别代表上层,右层,前层,底层,左层,后层根据顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。

(责任编辑:华宇考试网)

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