美式台球计算公式,斯诺克台球游戏规则及玩法
美式台球计算公式?
美式台球没有计分法,一共15颗目标球,7个全色球分别是1-7号7个花色球9-15,再加一个黑8,击球选手首先击落所有一方的球后后击落黑8为胜利。
斯诺克台球游戏规则?
斯诺克规则,由于斯诺克台球目前是台球运动中,世界范围内规则为完备、比赛对抗性和趣味性强的台球运动。所以网络斯诺克台球游戏力图使其为接近真实的斯诺克台球比赛。所以斯诺克的比赛规则和比分的计算与现实斯诺克台球比赛的规则和比分计算完全相同。比赛规则如下:
A、比赛时,共有22只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
B、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序直
全部离台为止。
C、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;
D、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
E、在比赛过程中是怎么罚分的:
犯规罚4分的情况:
a)未按击球顺序击球
b)空杆
c)主球落袋
罚高分的情况:
a)双击,按两球的高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外)
b)目标球错误,击打到蓝色球、粉色球或黑色球。
罚7分的情况:
主球连续击打红色球,在目标球是非红球,在这种状况下
F、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
G、放置彩球:已入袋的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。
a)当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的高分值的置球点上。
b)如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。
c)如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点近的位置上
〉台球世界斯诺克台球积分规则:
积分=胜负基础分+附加分
胜负基础分:胜一盘积200分;负一盘积100分
附加分:一杆得分=50=100给100附加分,一杆得分=100147给400附加分,一杆得分=147给1000附加分。
〉台球世界斯诺克台球级别计算公式:
(((总得分/1000)开根号)+1)*胜率。级别按4舍5入处理,小于1的算1级。
〉台球世界斯诺克台球逃跑处罚办法:
非法离开:在游戏过程中,状态从比赛变为旁观或状态从比赛变为闲逛的一方视为非法离开。
如果游戏双方一方非法离开后剩下的一方在另外一方非法离开前的得分小于等于30分,那么此盘比赛视为无效,如果游戏双方一方非法离开后剩下的一方在另外一方非法离开前的得分大于30分,非法离开者判负。非法离开者扣200积分。
网络台球的基本操作:
〉台球操作界面解释
台球截面从上到下由选手信息,台球桌面,进球栏,聊天框和在场人员列表组成。选手信息显示选手姓名,目标球和剩余击杆数。台球桌面就是即时的游戏操作界面。进球栏反应当前进球和已进球。点击球台下面"换台子"按钮可以切换台面。
〉、打球时关于击球力量击球点和击球角度的使用
如何控制球杆的力度:
左健按下的时间越长力度越大,两秒钟后达到大值。系统会有一个默认的大值,您可以根据具体需要,用左键调整每杆的大力度。
如何控制球杆击打母球的击球点:
左键放到台球上可选择击球点区域会变成可以精确瞄准的小的十字交叉线,左键在球上点击便可以选择的球杆击打母球的击球点。
如何调整球杆与台球桌之间的角度:
左键按住在可调整区域上下托动球杆就可以完成对角度的调整。
当您想恢复系统给您的初始设置时,左键点击“复位”按钮即可。
玩好网络台球的一些技巧
〉、三点成一线的使用
在球杆的正前方有一个准星,它会随着您鼠标在球台上的移动,准心的环形表示白球边缘,利用白球边缘的不同位置与目标球不同位置相撞是进球的关键。有时候三点一线是非常重要的哦!
、击球杆法的使用
a、跟杆法
用撞点为中上部的杆法击球。本球碰撞目标球后,目标球被撞走,本球随之向前行进。
b、缩球杆法
用撞点为中下部的杆法击球。本球碰撞目标球后,目标球被撞走,本球随之向后行进。
c、反弹球杆法
反弹球杆法是利用碰岸后反弹使球落袋。它是落袋台球比赛的基本技术之一。因为落袋台球要求打指定球的时候多,所以使用反弹球的机会也较多。反弹球的原理与碰岸打法一样,应用入射角与反射角的原理。
d、薄球杆法
打薄球是比较难的技术,若打的不正确,碰撞得太厚,本球就不能沿着正确的路线行进。瞄准方法是将本球与靠近目标球边缘连成线,以目标球侧面不到一个球的地方为瞄准点,然后对着本球撞击。这时可采用中下杆打法,这种杆法可避免乱出杆,它比逆旋打法更能防止碰撞目标球太厚。
e、岸球杆法
本球先碰岸一次,然后再碰撞目标球。它的基本原理是以撞击本球的中心,使入射角等于反射角。
f、贴岸球杆法
当球贴岸时,应离开球的半径瞄准,使主球在撞击目标球时也撞岸边,即可送球落袋。
g、综合撞击杆法
本球瞄准目标球撞击,被撞击的目标球又撞击另外的目标球,并使其落袋,叫综合撞击。基本瞄准方法是将袋口前的球,与本球先碰撞的目标球,通过两球中心结连成的延长线,用本球碰撞即可落袋。
h、扎杆杆法
扎杆是使球杆立起来撞击本球的一种击法,属于台球的一项高级技术。扎杆前先靠近球台,两脚稍微分开,上体略前倾,脸部比杆稍向前些,面颊内收,将球杆立起约70度,击球时从球的上方给球以逆旋的力,使本球沿着弧线运动的同时,还向前移动。扎杆的撞点范围应在球的6/10同心圆内撞击。
乒乓球接球万能公式?
乒乓球接球没有万能公式,应该根据来球去接球。如果判断是出台球就要提拉或者是击打。如果是不出台的球,就要考虑摆短或者是拧拉。脚步很重要,要提前冻动脚步然后才能做出恰当的动作。在接球过程当中,要保持身体和球有一定的距离,这样才能选择用正确的动作去接球。
1、乒乓球再被对方扣过来的时候根本看不清(能看清虚影,仅此而已)。所以,听声音接球是比较重要的。在对方的暴扣下接球很困难,不过这也是有技巧的。
2、在接球过程中,先不要模仿网上那些视频资料。首先保证能把球打到对面的桌上。因为从某种意义上来说,球能上案,那你的姿势就是对的。然后再慢慢练姿势
3、对于扣球来说,只要对方没有调着你扣,有很大几率能接上球。因为扣球有规律。在某几个地方扣出的球都会落到同一片区域。打的多了在下意识接球的情况下也能接扣。
4、如果对方打过来的是旋球,有两种方法:
(1)往球旋转方向想法的地方削球,让它 旋回去;
(2)使劲将球给对方猛扣回去。
台球反弹球角度计算?
台球反弹原理就是入射角和反射角是相等的。
以几何理论来说入射角和反射角是相等的,但台球是存在物理因素的,球会与台面摩擦产生自然前旋,这会使反射角略微增大,程度成正比。另外侧旋的方向和反射角改变的方向是一样的。
球弹库后的反弹路线和以下几点有关:一,入角大小,入角大的话反弹角度看到大,入角小的话反弹角度肯定小;二,加塞,有顺塞和反塞的区别,顺塞加大反弹角度,反塞减弱反弹角度;三,球速也会影响反弹角度的,球速越快反弹越小,球速慢一点反弹角度较大,只有中等力量才能和计算的路线相当;其实,有一个几何公式,但是挺麻烦的,这些还是要多打台球,打的多了自然有经验了。
台球反弹球角度入射角和反射角是相等的。
要求在高低杠脱落的同时,增加中高低杠的训练,也叫蹬踏。这时可以用粉球增加练习的乐趣。中高冲程踏板位置:使用中高冲程方法。
注意是笔画法而不是力,也就是说练习这个笔画法的时候每个笔画的力应该是一样的。只需寻找命中点的高低变化。将目标球击入袋中后,母球向前推进一个球位、两个球位,以此类推。直到你可以控制母球到你想象的任何位置击中弹球。
要求在高低杠脱落的同时,增加中高低杠的训练,也叫蹬踏。这时可以用粉球增加练习的乐趣。中高冲程踏板位置:使用中高冲程方法。注意是笔画法而不是力,也就是说练习这个笔画法的时候每个笔画的力应该是一样的。
只需寻找命中点的高低变化。将目标球击入袋中后,母球向前推进一个球位、两个球位,以此类推。直到你可以控制母球到你想象的任何位置击中弹球。潘晓婷是中国台球界第一位夺得世界冠军的选手,也是10届9球世锦赛的纪录保持者。潘晓婷的技巧真的很棒,也有东方女性的优雅气质。母球有九个击球点。如果母球高,无论是左还是右,白球打库后都会向相应方向旋转。低杆封堵的效果与高杆封堵完全相反。
如何算台球中任意两球的夹角?
1、台球瞄准基本的数学原理是所谓“半球法”,如图一所示,即正确的瞄准点(A点)在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,与目标球中心距离一颗球(也即与目标球表面接触点(B点)距离半颗球)。
2、不论母球与目标球位置如何,即图中角α是多少度,击球时只要对准A点打,就一定能将目标球送进袋口(当然 α角一定要小于90度才行)。
3、由于这一方法可以先假想有一个虚拟的台球与目标球刚好相切,且两球连线对准袋口,而瞄准点即为这一假想球的球心,因此这一方法也称为“假想球法”。
4、又由于瞄准点在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,像是这条线长出了一截长度为半颗球的尾巴,因此也俗称“找尾巴”。
扩展资料:
台球杆法
高杆:顾名思义就是击打母球中点上方,使母球击打到目标球后继续向前移动。
缩杆:又叫拉杆、低杆,就是击打母球中点下方,使母球接触目标球后向后移动,要注意的是击球的力是向下的,而不是水平的。
偏枪:就是加side,击打母球左边或右边,使母球向前移动时自身旋转,使母球击中案边或其他球后改变移动路线。旋转球在击打目标球前会有一定的变线,变线因力度、旋转大小的不同而不同,虽然有公式计算变线的弧度,但是想打准还需要锻炼球感。
跳球:利用短杆(跳球杆)从母球上方击球,使母球产生跳跃效果躲避障碍。
刹车球:亦是击打母球中点下方,使母球向后旋转一定距离后再向前滚动,击打到目标球后产生刹车(定球)效果。
偏缩:和加旋转高杆一样,在缩杆或高杆的基础上,利用旋转改变母球移动路线,以达到走位目的。
弧线球:类似于跳球,但用力方法和击球角度不同,切在这基础加上了旋转技巧(偏枪)
加塞 :塞是由英文单词side得来的,也就是边的意思。通俗的说就是打白球的边边上。
正确的说法是,用一个平面把白球从正中间切开得到平均的两半,你的枪头打在你面对的这条切开的这条切线上的任何一点都不叫加塞,你击打面对你的这条切线之外的任何一点都叫加塞击打。加塞是为了让母球带有旋转力度,从而让它在撞到库边后获得更大的偏转角度。加塞后母球要撞击到边库,才能达到加塞的效果。
台球瞄球
1、先看被击打球的进球点,然后在母球对准被击打球的进球点的位置站好。
2、趴下瞄准,如果觉得趴下后感觉不好或觉得瞄准的不是进球点,那么一定要站起来重新趴下。如果姿势别扭还非要击打,进球几乎是不可能的。
3、站好位置后先前后抽动几下,感觉一下运杆是否顺畅,然后将杆头无限接近母球上所需击打的点停顿,然后沿杆看过去是否确定可以击打到被击打球的进球点。
4、上述过程确认无误后,拉杆回来用你准备用的力度确定拉杆的距离,然后停顿,再次沿杆看过去(杆-杆头-母球击打点-被击打球的进球点)在一条直线上。
5、然后眼睛盯住被击打球的进球点,出杆。
参考资料:百度百科--打台球技巧
台球运动的力学分析?
台球运动在国外已有200多年的历史,清代末期传到中国,到现在这种运动已经在我国城乡广为普及。
对于两个球的碰撞问题,在这里只定量讨论理想状态下的两球碰撞问题。平面上两相同的球做非对心完全弹性碰撞,其中一球开始时处于静止状态,另一球速度为v。当它们两个做非弹性碰撞时,碰撞后两球速度总互相垂直母球的质量=子球的质量,将两球视为刚体,则:
设碰撞后两球的速度为v1,v2。质心运动速度不变,
由动量守恒mv=mv1+mv2v=v1+v2,
两边平方
由机械能守恒(势能无变化)
质心运动速度不变
v1·v2=0v1=0或v2=0对心碰撞
v1⊥v2非对心碰撞两球速度总互相垂直
对于完全弹性碰撞则很容易判断两球的运动轨迹,0°或者180°。
球速的传送公式,是指母球在撞击子球时,两球接触的瞬间,母球的动量会一分为二,一部分将分配给变慢的母球,另一部分会传送给子球。我们可以观察到的:两球速度的改变,此速度与滚动的距离成正比。球速传送公式是推导出来的。以下所推导的公式为平面碰撞,只单纯计算母球的动量传递。不考虑声波消耗的能量、球台布摩擦力消耗的能量与球旋转的转矩等,移动中的母球撞击静止的子球(动量为零),撞击前母球的动量P,在撞击子球后,会将一部分动量传给子球P2,而母球保有部分动量P1。按照力与向量的计算,合力=两分力,P=P1+P2,且两分力垂直。按照动量的公式P=mv条件:母球的质量=子球的质量,将两球视为刚体。列出两个公式:公式一:母球末速等于母球初速乘以sinθ。公式二:子球速度等于母球初速乘以cosθ。说明:只要将sinθ及cosθ制成表,即可用查表法,算出母球子球的速度分配,此速度分配随θ(夹角)改变。
得:
v1=v·sinθ;
v2=v·cosθ。
换言之,我们可以控制撞击的角度,使母球和子球在撞击后,得到预期的速度分配,进而控制母球和子球的滚动距离。另外,亦可将切球公式与本公式结合,导出击球厚薄与速度分配的关系。
切球的公式。瞄球是一个很复杂的动作,有的人用单眼瞄球,大部分的人用双眼瞄球。瞄准的方法也有很多种,有人瞄切点,有人瞄假想母球,有人打久了凭感觉,也有人瞄球是用切的,看是切整颗球(直径)的几分之几。曾经在网络上看到许多人讨论,切半颗球的夹角是几度?结果众说纷纭。当母球撞击到子球时,母球与子球的接触点很小,我们称它为“切点”。子球前进的方向,在不考虑抛(throw)力的情况下,子球被撞击后的前进方向为“母球中心点—切点—子球中心点→”的方向,在打落袋式撞球时,此方向就是子球进袋的方向,这就是一般将球打进的原理。母球子球接触的瞬间,切球的厚薄为X,球的半径为r,瞄准方向(母球未接触子球前的行进方向)与子球行进方向的夹角为θ。由计算与三角函数得之:X=2r(1-sinθ)。
由此导出的公式发现,“切球的宽度”与“瞄准方向与子球行径方向的夹角”有固定数学式的关系。将等式X=2r(1-sinθ)改一下:
X2r=1-sinθ。
因为2r是直径,(1-sinθ)就等于“切球的宽度”除以球直径,也就是切球的比例。以上数学式看不懂没关系,结果说明如后,我们可以从(1-sinθ)的字段看出,打直球时(0°)切球的宽度为整颗球,接近90°的球,切球的宽度接近小,打30°的球时,切球的宽度为0.500 0刚好是切半颗球。由此可以得到角度与切球比例的关系。
注意切1整颗球到切0.9颗球的范围,大约在0°~6°之间;切0.1颗球到切0颗球(薄的球)的范围,大约在64°~90°之间。可见切愈薄的球,差一点就差很多了,也就是愈薄的球愈难打,如果是要打下左右塞的球,又超过60°,因为下左右塞球要修正,将很难打进。所以我们应该尽量将作球的角度控制在60°以内。
球台上的力学分析:
1.手与球杆的关系
a.主要为小臂与手腕施力于球杆。
b.肘为支点。
c.力矩T=力F(球杆的重量)·力臂r(肘至球杆的垂直距离),
T=F·r。
2.球杆与球的关系
a.前截对母球的偏斜。
b.母球冲击的反作用力使前截发生形变(反作用力的自动修正)。
c.球杆给球的直线冲量。
球杆、母球分离时的直线冲量P;
球杆、母球分离时的母球球速v;
母球的质量m;
公式:P=m·v;
d.球杆给球的转动角冲量。
(塞球的理想撞击点是存在的。杆头并非固定不动)
T·(t)=ΔL=球杆拨动母球的时间t·球杆送给母球的转矩T。
e.皮头的摩擦系数tμ。摩擦力F与角冲量T(t)成正比。
T=F·tμ,T(t)=F·t·tμ(F:施力);
L=I·ω(角动量=转动惯量·角速度);
T(t)=ΔL=Iω2-Iω1=F·t·tμ(角冲量=角动量变化量)。
3.球与台面的关系
a.重力(G)。球的质量(m)·重力加速度(g)。
b.摩擦力。摩擦力所做的功与摩擦系数成正比。摩擦力所做的功=摩擦力·移动的距离(通常是在自然向前滚动的情况下成立)。
c.球向台面的垂直加速度=反作用力(跳球时,跳跃高度H=1/2g·t·t)(t飞行时间)。
出杆速度愈快、力量愈大、垂直角度愈高,跳球跳得愈高。
4.球与球的关系
a.平面弹性碰撞。
母球原行进方向A;
母球、子球撞击瞬间之母球球心位置O;
子球受撞击后之走向B;
母球碰撞子球后之走向C;
母球撞击子球前之力F;
子球接收母球之力OF
母球撞击子球后剩余之力CF
∠AOB=θ
公式:OF= F·cosθ
CF=F·sinθ(当夹角θ为0°时“直球”,母球的力完全传递给子球;当夹角θ为90°时,母球等于没碰到子球。)
b.球与球之间的throw(抛)。
throw受oμ的影响,愈脏的球oμ大。
c.矩的传递(子球塞球)。
母球角动量L
母球与子球接触时间t
母球与子球的摩擦系数oμ
子球受到的角冲量(转矩)T(t) = ΔL = Iω2 - Iω1 = F·t·oμ
∵ t小了,球速相对又太快。
∴球的旋转肉眼看不出来。
球速愈快、转速愈快、撞击夹角愈小,传递的转矩愈大,阈值受限于t·oμ。
子球接收的角冲量在碰触颗星时会有明显的影响。
5.与颗星的关系
a.射角A =射角B。
b.星的摩擦力。
球与颗星的摩擦系数cμ
旋转的转矩T(t) = ΔL = Iω2 - Iω1 = F·t·cμ(球入颗星的角度愈接近垂直,摩擦力愈大)
c.入颗星时的弹力位能。(虎克定律)
弹力位能F
常数K(颗星的弹性)
陷入颗星的深度X
F = KX;
d.陷入颗星条(Cushion)内力量的损耗。
6.与空气的关系
麦克纳斯力(Magnus force)对水平前进旋转球的侧偏斜。(流体力学对左塞或右塞的影响,可能微乎其微)
一个球的行为几乎会动用到好几种力学,只是影响力大小不同,有时几乎可以忽略,有时却很重要。我们平常看到的是这些力彼此交互作用的结果。
台球中母球怎样控制?求大神帮助?
台球的基本技巧有,高杆、缩杆、偏枪、跳球等等,还有很多技巧是通过这些基本技巧演变而来,比如刹车球、跳球、偏缩、还有加旋转的高杆以及弧线球(香蕉球)。
高杆:顾名思义就是击打母球中点上方,使母球击打到目标球后继续向前移动。
缩杆:又叫拉杆,就是击打母球中点下方,使母球接触目标球后想后移动,要注意的是击球的力是向下的,而不是水平的。
偏枪:缉弧光旧叱搅癸些含氓就是加side,击打母球左边或右边,使母球像前移动时自身旋转,使母球击中案边或其他球后改变移动路线。
旋转球在击打目标球前会有一定的变线,变线因力度、旋转大小的不同而不同,虽然有公式计算变线的弧度,但是想打准还需要锻炼球感。
跳球:利用短杆(跳球杆)从母球上方击球,使母球产生跳跃效果躲避障碍。
刹车球:亦是击打母球中点下方,使母球向后旋转一定距离后再向前滚动,击打到目标球后产生刹车(定球)效果。
偏缩:和加旋转高杆一样,在缩杆或高杆的基础上,利用旋转改变母球移动路线,以达到走位目的。
弧线球:类似于跳球,但用力方法和击球角度不同,切在这基础加上了旋转技巧(偏枪)