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“周长是多少”教学设计,一分钟有多长中班社会教案

时间:2023-03-06来源:华宇考试网作者:二年级英语上册
“周长是多少”教学设计

“周长是多少”教学设计?

教学目标:

1、通过实践活动,加深对长方形、正方形特点的认识和对图形周长含义的理解,进一步掌握并熟悉长方形、正方形周长的计算方式。

2、在操作实践、交流和处理问题的途中培养创新意识,发展数学思考及合作交流能力。

教学重点、难点:

在实践操作中运用所学知识处理问题。

教学准备:

小棒、小正方形、手帕、表格、皮尺、卷尺等。

教学过程:

一、创设情境,激趣导入。

谈话:考生们,你们听过龟兔赛跑的故事吧!今天呀,小乌龟和小白兔又要来比赛了。小白兔得意洋洋地说:“哼,本次我肯定赢了!”为什么呢?

原来呀,在赛跑的途中,小白兔为小乌龟设置了五个关卡,分别有一部分试题。只要小乌龟能把试题都做出来了,就赢了,不然就输了。这下小乌龟犯难了,肯定输了,它想请考生们帮帮它,愿意吗?

二、操作实践,处理问题。

1、第一关:说一说。

谈话:比赛启动了,小乌龟在枪声一响后,马上冲出了起跑线,不一会儿就来到了小白兔为它设置的第一关。

提问:我们已经学会了计算和测量物体表面或平面图形的周长。目前请每个考生找一个物体说一说,并指一指它的周长。(同桌交流,指一指,说一说。)

提问:目前谁来指一指这块黑板的周长。(请两位考生上来指一指。)假设要清楚这块黑板的周长是多少?你们说该咋办,应该如何处理? (“量一量。”并请考生上来量一量(指出只要量什么?)

量出来后,各位考生一起算一算周长。)

2、第二关:拼一拼。

谈话:真棒,很轻松地就把第一关给过了。小乌龟继续往前爬,来到了第二关,小白兔的问题是:

提问:我们已经学会求长方形和正方形的周长,既然如此那,假设请你们用16个1厘米的小正方形拼成长方形或正方形,会拼吗?

要求:同桌两人合作,一个考生拼,一个考生填,比一比哪两位考生合作出色?拼出的长方形或正方形多?(学生动手操作)

提问:请你们猜一猜,都是用16个小正方体拼出来的长方形、正方形,周长会一样吗?(计算各长方形、正方形的周长。)

提问:哪个周长长?哪个短?你从中发现了什么?(学生讨论,归纳,交流。)

总结:由16个小正方形拼成的图形周长是明显不同的,而且,用同样个数的小正方形拼出的图形的长宽的长度越接近,它的周长就越小,反之就越大。

3、第三关:量一量。

谈话:你们真聪明!小乌龟开心极了,已经在它暗自高兴时,前面产生了一个岔道口(出示小黑板),小乌龟想:我走哪一条路更近呢?

提问:你们来说说看哪条近呢?(学生观察后,指名回答。)

小朋友的意见也不统一,既然如此那,我们一起来动手试一试,算一算,看看究竟该听谁的?(学生拿出纸,自己动手验证。)

汇报结果:一样长的。

第一种:把每条线都量一量。

第二种:移一移。

目前我们可以告诉小乌龟走哪条路近了?

4、第四关:我的设计。

谈话:小乌龟连闯了三关,他正开心极了,信心十足地往前爬着,来到了第四关。看看这一关有哪些难题呢?

提问:我们都清楚,这个学期学校又多了一个校区-东校区,去过的小朋友都清楚东校区很漂亮,东校区校门外有两块空地,学校准备在这块空地上建一个周长是20米的花坛,我们是实小的主人,一起为实小出份力,一起来做这个设计好吗?(学生自己设计。先设计好的考生把设计贴在黑板上去,其他考生可参观一下。)

中班科学《一分钟有的多长》公开课教案?

活动目标:

  1、体验时间的长短,感受时间和大家生活节奏的关系,尝试对自己的活动情况进行记录并简单分析。

  2、提高幼儿时间意识,懂得不管做任何事都要专心,不拖拉,抓紧时间。

  3、充分体验“科学就在身边”,出现在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、激发幼儿对科!.屈老师.教案网出处!学活动的兴趣。

活动准备:

  1、知识经验准备:幼儿已初步认识时钟,学会看整点.

  2、物质材料准备:教育挂图、大时钟1个、小时钟5个、记录表、笔、橡皮泥、皮球、串珠等。

活动过程:

  一、故事导入:

  1、出示挂图,教师讲述生活小故事〈〈一分钟〉〉。

  2、引导幼儿思考、讨论:“为什么明明上学会迟到?”

  二、引发猜想:一分钟有多长?

  请幼儿说说:你认为一分钟有多长?

  三、亲身探究与体验。

  1、在时钟的帮助下,请我们全体幼儿静坐一分钟,感受一分钟有多长。(懂得一分钟是秒针绕钟面一圈)引导讨论:一分钟你能做好什么事情?

  2、游戏:“一分钟穿衣服”, 初步感受动作节奏与时间的关系。

  (1)请全班幼儿脱下衣服,听教师口令,各位考生同时把脱下的衣服穿好,时间为一分钟。教师帮幼儿统计、记录首次穿好衣服的幼儿人员数量。

  (2)继续第二次游戏,同样统计、记录完成任务的幼儿人员数量。

  (3)请幼儿对前后两次游戏结果进行对比。并请两次活动结果不一样的幼儿说说为什么首次时间不够,第二次时间就够了。

  3、分组探究:玩“一分钟”游戏比赛:

  分五个小组进行,每组请一名幼儿当记时员,其余幼儿自由选择游戏项目参与游戏:(1)一分钟画画;(2)一分钟串项链;(3)一分钟拍球;(4)一分钟跳绳;(5)一分钟搓汤圆;要求幼儿对自已前后两次的游戏结果进行记录、比较。

  四、分享交流:

  展示幼儿游戏活动记录表,引导幼儿进行交流、讨论。重点讨论前后两次不一样的游戏结果。进一步让幼儿感受时间与生活节奏的关系,懂得做事情要专心、抓紧时间不拖拉、动作马上快要了。

活动延伸:

  鼓励幼儿回家后与爸爸妈妈一起开展“一分钟”游戏比赛活动,进一步提高幼儿时间观念。

活动反思:

  1、整个活动的过程充分反映了数学活动的生活化、游戏化,环节具体安排合理、层层递进。目标定位和教玩具材料的选择合适幼儿年龄特点及能力水平。教师能认真、用心观察,发现孩子们生活、学习中实质上的困难,然后借助生活中的小故事和游戏情节,并以一种科学探究的方式引导幼儿亲身去体验、感受。从发现问题、猜想到动静结合的验证、交流与讨论,让幼儿思维从详细形像自然向抽象过度,一步一步取得数学感性经验。以此激发了幼儿学习数学的兴趣。幼儿在轻松、愉快的游戏中循序渐进感受了时间与动作节奏的关系,玩得十分开心。积极性、主动性得到充分发挥。

  2、活动途中教师能很好地把控掌握好自己的角色,为幼儿创设一种轻松、愉快的学习环境,有效地引导幼儿参加尝试,支持、鼓励幼儿大胆交流和讨论、发表自己的见解。幼儿在活动中形成一种主动学习和探究的氛围,真正做到让幼儿成为活动的主人。

  附故事:

  《一分钟》

  丁零零,闹钟响了。明明打了个哈欠,翻了个身,心想:再睡一分钟吧,就一分钟,不会迟到的。过了一分钟,明明起床了。他很快地洗了脸,吃了早点,就背着书包上学去了。走到十字路口,他看见前面是绿灯,刚想走过去,红灯亮了。他叹了口气,说:“要是早一分钟就好了。”他等了好一会儿,才走过十字路口。他向停在车站的公共汽车跑去,眼看就要跑到车站了,车子开了。他又叹了口气,说“要是早一分钟就好了”他等呀等,一直不见汽车的影子,明明决定走到学校去。到了学校,已经上课了。老师看了看时钟,说“明明,今天你迟到了20分钟。明明红着脸,低着头,很后悔。

幼儿手势舞把未来点亮教学目标?

1、幼儿午睡醒来,帮幼儿活动手指,锻炼幼儿小肌肉;  2、并为午点准备安静活动。  活动目标:  1、认识手指,喜欢有一双能干的手。  2、促进小肌肉的发展  3、说儿歌配动作,使手口协调。  活动准备:  1.自制纸手指套若干、小红花12朵;  2.了解手指游戏的作用。  活动过程:  一、认识手指:  1、师问:小朋友一只手有哪些手指?五个手指一样吗?  2、比一比手指的长短、粗细。

蒙氏教育《数字拼板》的教案?

 活动目标:   

1、 相对较大小,点数5以内的数累积初步的分类经验。

  

2、 喜欢参加数学游戏。  活动重要考试难点及核心内容:   按照车辆、车位的大小还有数字和点子对应把车辆放到适合的车位。

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