例如,制作一个图片动起来的简单动画:
1、新建一个FLASH文件,在默认的第1帧,导入一张图片(执行菜单“文件--导入--导入到舞台”,选中一个图片文件,确定)。
2、将图片转换成影片剪辑元件(右键这张图片,在弹出选项中,选择“转换为元件”,影片剪辑元件)。
3、制作补间动画。在这个图层的第30帧,按F6插入一个重要帧(详细按照你需做成什么动画效果而定),在这帧下面的舞台中,将图片做颜色、透明度、大小、位置等方面的变化(在属性面板的“颜色”下拉列表中选择“色调”,可改变图片元件的颜色和透明度;在菜单栏中点击“窗口--变形”命令,调出变形面板,或在工具栏中选择“任意变形工具”,可以改变图片的形状和大小;用工具栏中的“选择工具”,可以改变图片元件的位置)。然后,在图层的第一帧右键,选择“创建补间动画”。
4、测试。按Ctrl键加回车键,测试动画效果。5、导出动画。动画制作成功后,在菜单栏点击文件--导出--导出影片,保存类型选择“FLASH影片(.swf)”。
工具/原料
电脑,台式或者笔记本电脑都可以
已经在电脑上创建好的“太阳“图形元件
方式/步骤
1、打开”窗口|库”命令(快捷键F11),打开”库“面板。在库面板中可以看见创建的”太阳“图形元件。
2、单击”时间轴“的上方”场景1“,切换到”场景1"的舞台;选中“库”面板中的“太阳”图形元件,按下鼠标左键并拖动它到“舞台”的右下角
按下快捷键Ctrl+L,也可迅速打开“库”面板。“库'中保存的对象是创建好的可以重复使用的图形,影片编辑或功能按钮。将“库”中的元件拖放到舞台上以后,舞台上的对象叫作元素的实例。
新建文档的主场景在“时间轴”上唯有一个“图层1"和一个“空白重要帧”,“太阳”拖放到舞台上以后,就直接加到“图层1”的第一帧上,同时第一帧变成“重要帧'."重要帧”是用来定义动画变化状态的帧,显示为实心圆。
flash的动画制作
3、 双击“图层1”的图层名称,输入太阳并将图层1重新命名为太阳。选中太阳图层的第50帧,执行“插入|时间轴|重要帧”命令(快捷键F6),在第50帧处插入一个重要帧,
flash的动画制作
4、单击选中"太阳“图层的第50帧,选中“工具”面板上的“选择工具”还原鼠标指针,然后移动鼠标到“舞台”的“太阳"图形元件上,按住鼠标左键拖动"太阳”到舞台的上方。
flash的动画制作
5、选择“太阳”图层的第1帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”。
flash的动画制作
6、“太阳”图层的第1帧到第50帧当中出现一条浅蓝色背景的带黑色箭头的实线。这样就达到了第1帧到第50帧的“动作”补间动画。
flash的动画制作
7、目前完全就能够在场景中测试动画的效果了,在时间轴上选中第1帧,按下键盘上的回车键动画启动播放。观察太阳的“动作”补间动画效果。
须知
注意,要构成补间动画,一定要在同一个图层上至少有两个不一样位置的‘重要帧’
改变图层名称是为了分清每个图层所放置的主要内容是什么,因为这个原因重新命名时尽可能和放置的元件名称接近
上面这些内容就是flash简单的动画制作方式讲解。
建议去哔哩哔哩上面找一下有关的教学视频啦
毕竟哔哩哔哩是个学习平台嘛,而且,还有弹幕陪着你,你不只是一个人哟加油^0^~
方式/步骤1:
打开flash软件,请看下方具体内容图所示:
方式/步骤2:
选择新建一个flash文档,请看下方具体内容图所示:
方式/步骤3:
下图所示是flash的工作区域,针对各个区域的名称,我会在后续课程中进行介绍。
方式/步骤4:
先将舞台改成黑色:请看下方具体内容图所示:
方式/步骤5:
在舞台上利用举行工具画出一条白色车道
方式/步骤6:
从晚上找到小车的素材,类似于下图所示的图形就可以:
方式/步骤7:
把它导入到flash软件中,简答的导入方法就是直接拖拽到库中就可以
方式/步骤8:
利用任意变形工具调整汽车的大小,请看下方具体内容图所示:
方式/步骤9:
在地35帧的位置,插入重要帧,请看下方具体内容图所示:
方式/步骤10:
选中第35帧,把小车拖到车道的左端
方式/步骤11:
选中全部的帧,并单击右键,选择创建补间动画,请看下方具体内容图所示:
方式/步骤12:
这样一个运动的小车的动画就制作完成了
1、 传统二维动画制作
动画制作发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方式来展现角色的动作。它的制作时常复杂而艰巨,所消耗的成本和时间有点多,但是,也较为经典。例如迪士尼的《狮子王》、《米老鼠和唐老鸭》;中国的《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》等都属于知名的传统二维动画制作2 flash二维动画
flash动画差不多都是二维的,它运用计算机技术和flash软件进行制作。操作比较简单,制作成本也相对来说比较低,同时文件较小易于传播。随着制作技术的持续性发展,flash二维动画在我们的生活中随处可见。
3、 三维动画制作
三维动画制作在近几年来的应用越来越广,它主要是利用三维仿真技术,进行模拟,给人真实生动的看体验。三维动画制作在影视大片如《变形金刚》、《蜘蛛侠》中较为常见,另外随着信息时代的蓬勃发展和进步,它还被应用到广告领域,如艺虎动画制作的耐克鞋子设计三维动画、医疗机械仿真动画、唐山龙泉寺建筑三维动画等,都发挥出三维动画制作的魅力4、 定格动画
动画制作中定格动画的类型依然不会多见,它以黏土偶、木偶或者混合材料等为主要角色。它的制作是把角色的动作分解开,摆出连续的造型,通过逐帧拍摄的方式记录下来。从而在播放时便出现了连续的画面,定格动画较为知名的有《神笔马良》、《阿凡提的故事》还有《小鸡快跑》等
分为儿童动画(主要主体是小学幼儿园以下的儿童),少年动画,少年动画和男性向动画。
要说Animate cc与Flash 有哪些区别,就是一个是新版,一个是旧版。或者另外一个理解方法是,一个针对面向HTML 5,一个针对面向Flash。为了可以让这款软件适应新环境,除了为其继续拓展HTML5和SVG领域以外,Adobe(515.700,-0.03%)还将特意为其改名为Animate CC。
Animate cc维持原有 Flash 开发工具支持外新增HTML 5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。
第1个步骤:第一对PowerPoint进行必要的设置(默认情况下,PowerPoint中没有找到控件工具箱) 。
第2个步骤:在弹出的“PowerPoint选项”对话框中的“经常会用到”选项中,把 “在功能区显示开发工具选项卡”前面的复选框选中,后按“确定”功能按钮。
第3个步骤:这时会在主菜单中多出一个“开发工具”菜单。点击在“开发工具”选项卡,在这当中的“控件”组中,单击“其他控件”功能按钮。
第4个步骤:插入flash动画 进入“其他控件”对话框,在控件列表中选择“Shockwave Flash Object”对象, 单击“确定”功能按钮完成。
第5个步骤:这个时候,光标变为十字型,自由拖动鼠标来决定Flash控件的大小。
第6个步骤:设置flash控件属性参数鼠标右键单击刚插入的控件,然后在菜单中选择“属性”。
方式有请看下方具体内容两种:
用“迅雷看看播放器”:打开“迅雷看看”后将Flash文件拖入“迅雷看看”窗口中。
用“暴风影音”:打开“暴风影音”然后将Flash文件拖入“暴风影音”窗口中。(基本上全部视频播放器都可以这样操作打开Flash,这里仅以这两个播放器作为例子)
用“Internet Explorer”:双击Flash文件,选打开方法,里头有Internet Explorer,然后确定。
假设使用如上方式没办法打开Flash,请检查电脑中是不是已安装“adobe flash player”这款插件,确认没有安装,请前往“adobe flash player”的官方网站下载安装,官方网站地点位置:https://get.adobe.com/flashplayer/
flash是二维的平面动画软件,曾经在二十年前是风靡全球的动画制作工具,简单易上手又功能强大,输出的动画容量小,比较容易通过互联网传输和播放。
但目前,它已经不流行了。因为安全性漏洞,非常多用户信息被泄露,flash一直处于风雨飘摇之中,直到目前,被收购它的Adobe公司彻底抛弃,现目前已经停止一起技术支持。
flash支持的动画类型有:
1.逐帧动画。
逐帧动画利用了八的视觉暂留特性。就像电影摄影一样,虽然每一帧的主要内容明显不同,但是,可以形成一个连续的画面,Flash时间轴上的每一帧都是根据一定的规律变化的。
2.形状补间动画。
形状变换就是一个物体在Flash舞台上变成另一个物体,例如文字变图形,正方形变圆形等。
3.动作补间动画。
运动是一个物体本身在舞台上的不一样变化,例如它的移动、晕开、旋转、变化透明度等。时间轴上有两个重要帧,分别代表一个对象在动画启动和结束时的两种状态。两个重要帧当中的箭头是动画的动作。
4.引导层动画。
flash支持的动画类型有:
1、逐帧动画。2、形状补间动画。3、动作补间动画。4、引导层动画。5、遮罩动画。
如何创建动画:
可以导入静态图片建立逐帧动画;也可绘制矢量逐帧动画;还有文字动画和利用第三方软件制作动画。等…
以上就是本文怎么使用Flash制作简易的动画,动画的四种类型包括哪些内容的全部内容
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