魔方第三层公式,三阶魔方还原第三阶公式图解

魔方第三层公式?
入门层先法(第三层):
1、顶层架十字: F (R U R' U')F'
2、顶角面位:公式5-1:R'U2 R U R'U R 公式5-2:U'R U' U'R'U' R U' R'
3、顶角归位:R B'R F2 R' B R F2 R2
4、顶棱归位:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
扩展资料:魔方的来源
魔方(Rubik's Cube),又叫鲁比克方块,台湾省地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(Rubik Ernő)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。
广义的魔方,可以指各种可以通过转动打乱和复原的几何体。
一般意义下的魔方是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状一般是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常见竞速玩法是将魔方打乱,然后在短时间内复原。截至 ,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在 11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.475秒。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
三阶魔方还原第三阶公式?
顶层角块归位。三阶魔方第三层公式C:RB' RF FR' BR FF RR。先找到有两个角块颜色一样的面,用公式C就可以完成此步。若是同一面上没有找到两个颜色一样的角块,则任取一面用公式C一次就可以。在魔方每个面的中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别唯有一种颜色,那就说明它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。例如蓝色中心块就决定了以后复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了以后复原后,它所在这个面整个就是红色。扩展资料1、在顶层找不带黄色的棱块,因为黄色面是顶面,故此,带黄色的棱块都是顶层的棱块,不带黄色的棱块才是第二层的棱块。2、这个棱块侧面的颜色,只转动顶层,让这个棱块侧面的颜色和中心块的颜色对应起来。3、蓝橙棱块就是不带黄色的,以后肯定会在蓝色面和橙色面当中的。因为这个棱块的侧面是橙色,故此要先把这个棱块转到橙色面,其实就是常说的橙色中心块所在的面。
魔方三阶三面公式是什么?
第一是起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺,然后是四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 ,马上是还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆,后是还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 。
三阶魔方的还原公式有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R ) 、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 ),比较简单的还原方式就是根据三阶魔方的还原公式进行还原。
三阶魔方在还原时要根据底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行还原,起步还原法是三阶魔方中基本、简单的还原方式。
四阶魔方的公式有R U R' F R' F' R ,Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2是将魔方的对棱组合在一起后面再还原。
四阶魔方的还原公式有Rw U Rw'、Rw U' Rw'、Lw' U Lw、Lw' U' Lw、Rw U'2 Rw'、Lw' U2 Lw、R U R' F R' F' R、Uw' ( R U R' F R' F' R) Uw、R U R' F R' F' R 、Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2、Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw' U2、Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2、Rw'。
第三层魔方公式?
魔方第三层公式:起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。
四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。
还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆。
还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°。
3阶魔方第3层还原公式?
魔方第三层的步骤和公式:打十字公式:前右上右-上-前-(翻棱)(可能要用几次)。
将顶面颜色变成一样的公式:右上右-上右上上右-(翻角)(可能要用几次)。
角块归位公式:左-上右-上上左上-左-上上左右(用一次可以将会针对着自己的两个角块位置互换).。
棱块归位公式:右右上右上右-上-右-上-右-上右-.(用一次可以将左、前、右的三个棱块位置互换)
顶层角块归位。三阶魔方第三层公式C:RB' RF FR' BR FF RR。先找到有两个角块颜色一样的面,用公式C就可以完成此步。若是同一面上没有找到两个颜色一样的角块,则任取一面用公式C一次就可以。在魔方每个面的中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别唯有一种颜色,那就说明它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。例如蓝色中心块就决定了以后复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了以后复原后,它所在这个面整个就是红色。扩展资料1、在顶层找不带黄色的棱块,因为黄色面是顶面,故此,带黄色的棱块都是顶层的棱块,不带黄色的棱块才是第二层的棱块。2、这个棱块侧面的颜色,只转动顶层,让这个棱块侧面的颜色和中心块的颜色对应起来。3、蓝橙棱块就是不带黄色的,以后肯定会在蓝色面和橙色面当中的。因为这个棱块的侧面是橙色,故此要先把这个棱块转到橙色面,其实就是常说的橙色中心块所在的面
魔方三面公式?
第一是起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺,然后是四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 ,马上是还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆,后是还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 。
三阶魔方的还原公式有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R ) 、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 ),比较简单的还原方式就是根据三阶魔方的还原公式进行还原。
三阶魔方在还原时要根据底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行还原,起步还原法是三阶魔方中基本、简单的还原方式。
四阶魔方的公式有R U R' F R' F' R ,Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2是将魔方的对棱组合在一起后面再还原。
四阶魔方的还原公式有Rw U Rw'、Rw U' Rw'、Lw' U Lw、Lw' U' Lw、Rw U'2 Rw'、Lw' U2 Lw、R U R' F R' F' R、Uw' ( R U R' F R' F' R) Uw、R U R' F R' F' R 、Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2、Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw' U2、Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2、Rw'。
魔方教程三阶第三层公式?
三阶魔方的第三层公式有(U’F’UF)(URU’R’)、(URU’R’)(U’F’UF)、F(RUR’U’)F’,根据公式将魔方的顶层四个棱块和中层的四个棱块进行还原。
三阶魔方的还原公式有(RUR’U’)(R’F)(R2U’R’U’)(RUR’F’)、Uz(U’RD’)(R2UR’ U’R2U)z’(RU’)U’、(RUR’F’)(RUR’U’)(R’FR2U’R’U’)、(R2U’R’U’)(RURU)(RU’R)、(RURU2)(R’L’URU’L)(U2R2),比较简单的还原方式就是根据三阶魔方的还原公式进行还原。
三阶魔方在还原时要根据底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行还原,起步还原法是三阶魔方中基本、简单的还原方式。
三阶魔方三层后一步公式?
三阶魔方的后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180)
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。
三阶魔方的第三层公式有(U’F’UF)(URU’R’)、(URU’R’)(U’F’UF)、F(RUR’U’)F’,根据公式将魔方的顶层四个棱块和中层的四个棱块进行还原。
三阶魔方的还原公式有(RUR’U’)(R’F)(R2U’R’U’)(RUR’F’)、Uz(U’RD’)(R2UR’ U’R2U)z’(RU’)U’、(RUR’F’)(RUR’U’)(R’FR2U’R’U’)、(R2U’R’U’)(RURU)(RU’R)、(RURU2)(R’L’URU’L)(U2R2),比较简单的还原方式就是根据三阶魔方的还原公式进行还原。
三阶魔方在还原时要根据底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行还原,起步还原法是三阶魔方中基本、简单的还原方式。
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