圆周公式的计算方法,圆周率怎么算出来的

圆周公式的计算方式?
圆的面积公式为S=πr²。式中,S为圆的面积;π为常数,圆周率;r为圆的半径。圆面积是指圆形所占的平面空间大小,经常会用到S表示。圆是一种规则的平面几何图形,其计算方式有不少种,比较常见的是开普勒的解答方式,卡瓦利里的解答方式等。
公式推导:
圆周长(c):圆的直径(D),那圆的周长(c)除以圆的直径(D)等于π,那利用乘法的意义,就等于π乘圆的直径(D)等于圆的周长(C),C=πd。而同圆的直径(D)是圆的半径(r)的两倍,故此,就圆的周长(c)等于2乘以π乘以圆的半径(r),C=2πr。
圆周长计算公式:周长L=2πr=πd,这当中π为圆周率,r为半径,d为直径。
圆周率怎么算出?
圆周率通过圆的周长除以直径来计算,圆周率是指圆的周长与其直径的比率。 有关其计算问题,一直以来都是中外数学家很感兴趣、热衷追求的问题。 德国一位数学家说:“历史上,一个国家计算出的圆周率的准确性,将成为衡量该国当时数学发展的一个符号。”
我们国内古代在圆周率计算方面长时间领先于世界水平,这应该归功于魏晋时期数学家刘徽章创立的新方式-“圆切术”。“切圆术”是指用圆内切的多边形的周长无限逼近圆周,以此得出圆周率的方式。 该方式是刘徽章在批判总结数学史上各自不同的古老的计算方式后,经过深思熟虑后创造出的新方式。
圆周率为希腊字母(读作pI )。 表示圆周长度与直径之比的常数(约3.141592654 )。 那是无理数,不会无限循环小数在平日生活中,一般用3.14表示圆周率来进行近似计算。 10位数的小数3.141592654可以支持大多数情况下的计算。 就算工程师和物理学家要进行更精密的计算,多也只可以取小数点后数百位的值。
有各种方式:1、马青公式
π=16arctan1/5-4arctan1/239
这个公式由英国天文学教授约翰·马青于1706年发现。他利用这个公式计算到了100位的圆周率。马青公式每计算一项可以得到1.4位的十进制精度。因为它的计算途中被乘数和被除数都不大于长整数,故此可以比较容易地在计算机上编程达到。
2、拉马努金公式
1914年,印度数学家拉马努金在他的论文里发表了一系列共14条圆周率的计算公式。这个公式每计算一项可以得到8位的十进制精度。1985年Gosper用这个公式计算到了圆周率的17,500,000位。
3、高斯-勒让德公式:
这个公式每迭代一次将得到双倍的十进制精度,例如要计算100万位,迭代20次就够了。1999年9月,日本的高桥大介和金田康正用这个算法计算到了圆周率的206,158,430,000位,创出新的世界纪录。
4、波尔文四次迭代式:
这个公式由乔纳森·波尔文和彼得·波尔文于1985年发表,它四次收敛于圆周率。
5、bailey-borwein-plouffe算法
这个公式简称BBP公式,由David Bailey, Peter Borwein和Simon Plouffe于1995年共同发表。它打破了传统的圆周率的算法,可以计算圆周率的任意第n位,而不需要计算前面的n-1位。这为圆周率的分布式计算提供了可行性。1997年,白劳德找到了一个比BBP快40%的公式:
圆周率计算机计算公式?
圆周率公式计算公式是:π=圆周长/直径≈内接正多边形/直径。圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,大多数情况下用希腊字母π表示是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。
圆周率用希腊字母π表示是一个常数(约等于3.141592653)是代表圆周长和直径的比值。是一个无理数,即无限不循环小数。在平日生活中,一般都用3.14代表圆周率去进行近似计算。
圆周率的准确计算方式?
割圆术3世纪中期,魏晋时期的数学家刘徽首创割圆术,为计算圆周率建立了严密的理论和完善的算法,这里说的割圆术,就是持续性倍增圆内接正多边形的边数得出圆周长的方式。刘徽发明“割圆术”是为求“圆周率”。既然如此那,圆周率究竟是指什么呢?它实际上就是指“圆周长与该圆直径的比率”。很幸运,这是个不变的“常数”!我们人类借助它可以进行有关圆和球体的各自不同的计算。假设没有它,既然如此那,我们对圆和球体等将束手无策。同样,圆周率数值的“准确性”,也直接关乎到我们相关计算的准确性和精确度。那就是人类为什么要求圆周率,而且,要求得准的因素。按照“圆周长/圆直径=圆周率”,既然如此那,圆周长=圆直径*圆周率=2*半径*圆周率(那就是我们熟悉的圆周长=2πr的来由)。因为这个原因“圆周长公式”根本就不需要背的,只要有小学知识,清楚“圆周率的含义”,就可自行推导计算。也许各位考生都清楚“圆周率和π”,但它的“含义及作用”时常被忽视,这其实就是常说的割圆术的意义所在。 因为“圆周率=圆周长/圆直径”,这当中“直径”是直的,好测量;难计算精确的是“圆周长”。而通过刘徽的“割圆术”,这个难题处理了。只要仔细、耐心地精算出圆周长,就可得出较为精确的“圆周率”了。-大家现在都知道,在中国祖冲之后完成了这个工作。
圆周率体积公式计算?
圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,公式为:
圆周率用希腊字母 π(读作pài)表示是一个常数(约等于3.141592654)是代表圆周长和直径的比值。它是一个无理数,即无限不循环小数。
π快的计算公式?
π=sin(180°÷n)×n。圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,大多数情况下用希腊字母π表示是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。π也等于圆形之面积与半径平方之比是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的重点值。在分析学里,π可以严格地定义为满足sinx=0的小正实数x。
圆是一种几何图形。按照定义,一般用圆规来画圆。同圆内圆的直径、半径的长度永远一样,圆有大量条半径和大量条直径。圆是轴对称、中心对称图形。对称轴是直径所在的直线。同时,圆又是“正无限多边形”,而“无限”只是一个概念。当多边形的边数越多时,其形状、周长、面积就都越接近于圆。故此世界上没有真正的圆,圆其实只是一种概念性的图形。
国际上公认的计算π的值得好的方式,就是在一向一个边长为1的正方形区域里面随机的扔一部分石子,用落在扇形里面的个数和总的个数的一个比例关系,完全就能够近似解答出π的值。
就类似这样,我们可以清楚这个比值 = (π/4),故π = 4*rate(比值) 。
下面贴一下Java的达到代码:
public class RandomPI {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(rand_pi(100000)); //改变参数值
}
public static double rand_pi(int n) {
int numInCircle = 0;
double x, y;
double pi;
for(int i=0;i n; i++){
x = Math.random();
y = Math.random();
if(x * x + y * y 1)
numInCircle++;
}
pi=(4.0 * numInCircle) / n;
return pi;
}
}
扩展资料:
圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,大多数情况下用希腊字母π表示是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。π也等于圆形之面积与半径平方之比。是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的重点值。 在分析学里,π可以严格地定义为满足sin x = 0的小正实数x。
把圆周率的数值算得这么精确,实质上意义依然不会大。现代科技领域使用的圆周率值,有十几位已经足够了。假设以39位精度的圆周率值,来计算宇宙的大小,误差还不到一个原子的体积。之前的人计算圆周率是要探究圆周率是不是循环小数。
自从1761年兰伯特证明了圆周率是无理数,1882年林德曼证明了圆周率是超越数后,圆周率的神秘面纱就被揭开了。
1兀到100兀全部公式?
答:1π到100π全部公式是:1≤n≤100时是πn。
圆周率的计算公式100?
圆周率的算法公式为π=c÷d,圆周率(Pai)是圆的周长与直径的比值,大多数情况下用希腊字母π表示是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。π也等于圆形之面积与半径平方之比。