nc暗黑破坏神3怎么在游戏里计算伤害,暗黑3造成武器伤害

nc暗黑破坏神3怎么在游戏里计算伤害?
伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同一类型相加,因为这个原因有递减。
面板伤害是整体伤害的一个估算值罢了,具有一定的详细指导作用 不是都。 A类有的反映在面板,有的不反映,但是,共递减。B类和C类都不反映,独立也不反映。
并且面板中计算了攻速,其实攻速这个属性针对不一样的职业和玩法有不一样的意义,不可以完全的根据面板显示来算。
暗黑三导致xxx%武器伤害,这个是咋算的啊?
伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同一类型相加,因为这个原因有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值罢了,具有一定的详细指导作用 不是都。A类有的反映在面板,有的不反映,但是,共递减。B类和C类都不反映,独立也不反映。并且面板中计算了攻速,其实攻速这个属性针对不一样的职业和玩法有不一样的意义,不可以完全的根据面板显示来算。扩展资料:暗黑破坏神3游戏道具:基础设定:与历代作品一样,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了以前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不可以再自动出现在->装备本身,而是需通过消耗对应材料。劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是,取消了上一代中无形装备的类型。不仅是这样,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型唯有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
暗黑3元素伤害计算公式?
就是总公式X:([武器面板总MIN]+[武器面板总MAX]/2+[元素伤害提高]+[饰物等带来伤害提高])*[暴击提高]*[暴伤提高]*[速度提高]*[主属性提高]*[被动技能提高]
暗黑3伤害是咋算的乘法和加法的?
独立的技能伤害是乘法,同种伤害是加法。精英、元素、技能都是独立的,因为这个原因是乘法,同种伤害则是加法,例如你有3个百分之20元素,2个15%技能,2个百分之30精英,则对精英伤害系数为1.6×1.3×1.6=3.328,元素大多数情况下项链和护腕必带,技能伤害好像同一个技能多唯有3个部位会带,要再堆只可以靠传奇。
暗黑3武器伤害计算暗黑3武器伤害怎么算?
第一技能伤害计算是按照你的武器白字,其实就是常说的秒伤来计算的。双持,以蛮子作为例子,普通攻击,是根据你的主手或者副手出手时的武器伤害来计算,旋风斩也是这样,但其余技能,比如冲锋山崩地裂等技能貌似是根据主手武器伤害来计算的,你可以用双手武器和双持单手武器去试一下
暗黑破坏神3武器上的加百分比伤害这个属性究竟是咋算的,直接上图,有图有JB?
提升伤害百分比都是针对武器的基础伤害来计算的,例如一件武器基础伤害50-100,装备属性提升伤害200%,则:
显示伤害=基础伤害x(1+提升伤害百分比)=(50-100)x(1+200%)=150-300
暗黑3技能武器伤害怎么计算的?
第一技能伤害计算是按照你的武器白字,其实就是常说的秒伤来计算的。双持,以蛮子作为例子,普通攻击,是根据你的主手或者副手出手时的武器伤害来计算,旋风斩也是这样,但其余技能,比如冲锋山崩地裂等技能貌似是根据主手武器伤害来计算的,你可以用双手武器和双持单手武器去试一下
暗黑破坏神3法师输出是咋算的?
技能伤害与DPH成正比,技能释放速度与攻速成正比技能平均伤害(非暴击)= 技能威力xyz%×DPH×(1+ 主属性/100)×(1+ 被动伤害补正%)
DPH(每一次攻击出现的伤害):是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值对比法师来说,把dph作为侧重点
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