无底洞固伤与伤害敏捷公式,梦幻西游无底洞加血多少与什么有关

无底洞固伤与伤害敏捷公式?
1敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=2.86敏捷
1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*71.4%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=77.83敏捷)无底洞
1敏捷=0.49固定伤害(秒4分灵),即1固定伤害=2.04敏捷1武器伤害=0.255敏捷,1灵饰固定伤害=2.86敏捷,1四孔=等级*102%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=111.22敏捷)
梦幻西游无底洞加血怎么算?
梦幻西游无底洞玩家在学习了“金莲”技能后完全就能够加血了,目标可以恢复HP=技能等级*5+80+自己hp上限*0.03此公式结果为进1法,假设结果中包含小数部分,则舍去小数后,结果+1这个技能游戏前期加血数值很可观的。
还可以再学习跟其相连的下两个技能,来提高技能“地涌金莲”的加血量,当学习了奇经八脉第三层的技能“化莲”后,使用“地涌金莲”时,可以增多武器伤害*18%的治疗能力,并且点选目标可以额外恢复“地冥妙法”等级*6的气血。
无底加血公式HP=技能等级*5+80+自己hp上限*0.03,从中看出只要技可以高而且,自己hp够高,加的血很多
梦幻西游无底洞加血公式?
地涌金莲公式为:
首选目标恢复HP=技能等级*5+80+自己hp上限*0.03
此公式结果为进1法,假设结果中包含小数部分,则舍去小数后,结果+1
梦幻西游无底洞伤害怎么算固伤?
梦幻西游无底洞伤害是这么算固伤的:
梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级相关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提高,可以从这方面多入手通过无底洞。
89无底洞秒多少伤害?
天罗地网的伤害公式为:伤害值/3+技能等级×4。一个100级的全力PS,力量有610,因为一点力量有两点伤害,故此,每一次可以对敌导致1220点伤害,而且,伤害是固定的,就像DF,PT的固定伤害一样。到了150级就有1820点固定伤害了。在加上技能的盘丝阵伤害加成,100级的伤害有828,150级有2140 技能等级*4 + 人物物理伤害除以3 对人秒1公式是对NPC的公式除以2
无底洞玩固伤,秒怪在2023+左右
梦幻西游一点敏捷等于多少固伤?
梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。
武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。套装部位优先选择头,项链和腰带,因为衣服和鞋子都可以能加敏捷属性,为了细节提高,尽可能选高等级加敏多的,例如鞋子,29优选敏捷超越50的,这样可以堆出极限伤害。
梦幻西游中由敏捷影响固伤的门派有4个,分别是无底洞、普陀山、女儿村还有地府,这哪些门派敏捷对固伤的加成都明显不同。
无底洞是1点敏捷对应0.5的固伤。普陀山是1点敏捷对应0.7的固伤。
女儿村是1点敏捷对应0.5的固伤。
地府是1点敏捷对应0.45的固伤。
地府1敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=2.86敏捷1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*71.4%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=77.83敏捷)无底洞1敏捷=0.49固定伤害(秒4分灵),即1固定伤害=2.04敏捷1武器伤害=0.255敏捷,1灵饰固定伤害=2.86敏捷,1四孔=等级*102%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=111.22敏捷)____________________________________________________灵饰
(灵饰1)5段1固定伤害2伤害的100灵饰在300-500R当中,以普遍的30固定伤害60伤害作为例子,换算的收益为地府94.3敏捷(33固定伤害),无底洞101.1敏捷(49固定伤害)
(灵饰2)5段2固定伤害的100灵饰在800-1000R当中,以普遍的60固定伤害作为例子,换算的收益为地府120敏捷(42固定伤害),无底洞171.6敏捷(84固定伤害)
比较1和2
灵饰2带来(地府)27%和(无底)百分之70的敏捷增幅,价格大约上涨百分之100-1百分之50。
假设不追求那1-2点固定伤害,灵饰1的性价比对地府来说要高不少,但无底洞可以视情况而定。
武器
(武器1)480伤害0敏捷,换算收益为地府273.6敏捷,无底洞122.4敏捷
(武器2)400伤害20敏捷,换算收益为地府248.4敏捷,无底洞122敏捷
比较武器1和2,
地府:无脑选择高伤害武器,比给人的印象美丽的「+敏」好用不少
无底洞:武器2看似额外增多敏捷,但其实对无底洞的区别不大,只差0.4点敏捷。而武器1对无底洞的加血提高要大不少。
梦幻西游,无底洞,地涌金莲加血公式,谁清楚?
地涌金莲公式为:首选目标恢复HP=技能等级*5+80+自己hp上限*0.03此公式结果为进1法,假设结果中包含小数部分,则舍去小数后,结果+1这个技能游戏前期加血数值很可观的