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3x3魔方快公式,3x3魔方公式顶层

时间:2022-12-07来源:华宇网校作者:二级消防工程师题库 二级消防工程师课程试看
3x3魔方快公式

3x3魔方快公式?

1、拼十字公式:公式1右-上-前-上+前+右。公式2右-前-上-前+上+右。把魔方的上层当成一个时钟把它的两条已经转到上方的棱当成时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才可以用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置未必对。有可能对一个,出有可能对两个。也许一个也不对,因为上层可以自由转动。

2、转十字公式:公式1 右-上-右+上-右-上2。公式2 左+上+左-上+左+上2。用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成后面。六面的十字就已经拼好了,目前要把角复原过来。

3、转角公式:公式1上+右+上-左-上+右-上-左+。公式2上-左-上+右+上-左+上+右-。用法是将公式1是为了要把左前、左后、右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前。

4、公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前。用1时会把右后角挪动。假设这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱,处理方式和1的原理一样。

我练过魔方,这个问题的答案是没有快的公式,唯有反复持续性地练习才可以很快。

3x3魔方又称3阶魔方是魔方中常见的一种,也是玩的人多的。魔方主要是锻炼眼、手、脑协调配合的能力。假设眼,手,脑三者分开,可能可以比较容易驾驭,但是,三者要达到无缝顺畅配合却需反复持续性练习。目前各自不同的拧魔方的公式网络在线都可以查到,实际上公式只是方式,速度全靠磨练。

3X3的魔方公式?

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube.是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方第一就要搞清它的以上结构,清楚角块只可以和角块换位,棱块只可以和棱块换位,中心块不可以移动. 魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红.(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都以白色为底面,蓝色为前,为了方便教学,请都统一以白色为准). (图2) 认识公式(图3)(图4)公式说明:其实就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示步骤一、完成一层 第一要做的是区分一层和一面:不少初学者针对“一面”与“一层”缺少了解的认识,故此,在这里非常解释一下.这里说的一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每天边的侧面唯有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是只是一面同色的状态,而不是一层复原! (1)(2) (3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是重要,要优先集中精力的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是重要,要优先集中精力的. 因为上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上本质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色. 一、十字(就是迅速法中的CROSS)架十字是不少初学者都感到困难的部份,在这里讲解一种还原十字的简单方式.这样的方式可以把全部情况都转化为两种简单的模式. 第一种情况如图所示: (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色) 公式为R2 橙白块要移到上右的位置,而且,橙白块的橙色己和橙色的中心块粘在一起,故此,我们只要能右把右边转180°完全就能够把橙白块移到上面形成一个十字了.即左图: 第二种情况如图下所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,目前橙白块在目标位置的下面.但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起.针对这个问题我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,马上做R还原到顶层,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度). 公式为D’ F’ R F 当然,架十字不只唯有上面两种情况,现我们在分析下其它的一部分情况吧! 请看下方具体内容图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式就可以!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置.我们先做R’D’移到前下的位置,再做R“把橙白还原上去”,马上做D2移到后下的位置.上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况.其对称情况同样也是按类似上面的思想来还原!假设一开头时橙白块也还没对好,直接做R’D移到后下位置就可以! 二、第一层角 仍然把十字放在顶层,还原角块时我们第一在底层找是否有我们要还原的角,没有,再到顶层去找!基本的两种情况为: 公式:D’ R’ D R 公式:R’ D’ R 这两种比较简单,试着转就可以明白这当中的原理了.注意到没有?要还原的角块都在底层而且,目标色(其实就是常说的白色)都是可见的,然而,还可能出现下面这样的情况:咦!白色呢?原来在底面!这样的情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层! 先做 R’ 使该角处于后下右的位置,而且,白色是可见的,然后做D或D2移到后下左或前下左,马上要再做 R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,请看下方具体内容图: 我们也还是要把上面的块移究竟层并且要保持白色是可见的,然后令其归位. 左图情况的做法是:先做R’D R化成第一种情况,然后用第一种情况的公式. 右图情况的做法是:先做R’D’R D化成第二种情况就可以! 后效果第二图为背面效果 步骤二――第二层 搞定好第一层了!马上我们就要启动还原第二层了,第一我们把魔方倒过来,其实就是常说的把做好的第一层放究竟层,如上图: 好了,我们可以启动还原第二层,第二层找块时第一在顶层找有什么块是可还原的.因为白的对面是黄色,故此,在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的.第二层比较容易,来来去去也就三种情况,因为有两种是互为对称,实际上也就唯有两种情况罢了. 请看下方具体内容图: (公式1)y’ R U R U R U' R' U' R' U’ (公式2)R' U' R' U' R' U R U R U 助记口诀 五顺五逆五逆五顺 还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对.如右两图: 这种类型情况要咋办,应该如何处理呢?我们先从顶层 随便 找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),马上一定程度上转顶层就可以产生和步骤二开头讲解的两种情况之一 后效果 第二图为另三面效果 步骤三――OLL 注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色.这里以黑色代替(图7) 从目前启动的图片都是从顶面向下看的俯视图.黑色代表顶层的颜色.注意魔方一定要根据图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,其实就是常说的你面对的面,图的正面则是魔方的顶面.(如图7) 步骤1、顶层十字 完成了第二层, 是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色究竟如何,只特别要注意关注棱块,而且,只看顶面的颜色(即黄色),多做两次‘相似’公式完全就能够在顶层架好十字. 公式1:(公式3)FRUR’U’F’ 公式2:(公式4)f RUR’U’f’ 注:上公式可以发现公式1与公式2唯有前后的F和f大小写之分,故此,记一个公式完全就能够 我们后的目标是为了让得顶面变成这样 ,假设你的魔方顶面已经是这样了,那这一步完全就能够直接跳过,不过不是每一次都会这样幸运的,公式还是需背的.下面就是顶层三种状态和拧法. 状态1目标状态 状态2目标状态 状态3状态2目标状态 步骤2、顶层颜色 根据初学者都不喜欢背公式,故此,这里只使用一个公式,当然假设想迅速还原魔方,,可以增多公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了.^_^ 顶层翻角颜色的公式:(公式5)R’ U2 R U R’ U R 顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法. 这样的情况做一次公式完全就能够变成 这样的做一次公式以后再U2变成 再做一次公式就可以成功了……! ――使用公式-变 ――使用公式-―成功…………! ―使用公式―再U’― ―使用公式-再U2― ―使用公式―成功……! ―使用公式 + U― ―使用公式 + U2― ―使用公式―成功……! ――使用公式 + U― ――使用公式――成功……! ―使用公式― ―使用公式 + U2― ―使用公式―成功……! 步骤四――PLL 步骤1、还原角位置 后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,假设四个都对了,,这部分可以略掉.第一找到唯有一个正确的角块(有两个正确,,做U或者U’可以变成a或者b),则一定出现a或b图,这里只讲解a的公式. 公式:(公式6)x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x 此公式效果为左图所示,左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块(标住为绿色)逆时针顺序轮换一次位置 一共三种情况,分别是 abc 情况a直接做一次公式完全就能够调整好角的位置,情况b需做两次,假设碰见情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就可以情况a或者b了. 成功后效果请看下方具体内容图(1)(2)所示: (1)(2) 步骤2、还原棱位置 后一步,调换棱块位置,左面的图也是俯视图.注:公式里面的括号()是帮记忆公式的,没有特殊意义 公式:(公式7) (R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2) A需重复两遍公式 B假设碰见这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就可以产生A或者B的情况了,假设还不明白,,详细看下面图释. ――使用(公式7)-然后U’,变成-――再使用(公式7)就完成了.――使用(公式7)-然后U ,变成- ――再使用(公式7)就完成了. 到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~ 小白教程进阶版-CFOP简化版整理 by 小白(Doo)随着魔方吧越来越发展壮大,现目前魔方吧已经有不少的新鲜血液注入.根据近魔方吧的新手每天都变得更增多,不少新手们学完了基本的还原方式后,不清楚应该如何继续学习,认为不知道怎么开始,故写此教程,以激励更多魔友“专业”化,当然,此教程也可算作《小白新手教程》的“续集”(都是同一个人写的嘛ㅋㅋ),里面引用了不少上一章的主要内容.此文章不明白的地方请看上一篇教程,上一篇提到的主要内容,在这里就很少涉及了.括号是帮记忆公式与手法的,一.CROSS1、想要迅速完成十字第一一定要很熟悉自己魔方上的颜色排列,某块的左边是什么颜色,右边是什么颜色,自己魔方的颜色贴色方案一定要了解;2、总是固定以某个色为底(此教程用白色为底),并且在底面做十字;3、在做需两步翻的棱块时一定要同时考虑对转动中涉及到的其它棱块的影响.(有的时候,能一次完成相邻的两块)相邻色可以通过下方罗列出来的定律判断:二色定律:还原状,相邻的四块底棱与中心块唯有二种颜色;三色定律:当相邻的四块底棱与中心块有二块颜色一样且不在同一面,而另二块为对应色时,位置正确;四色定律:当相邻的四块底棱与中心块为四种颜色,且同一面的为对应色时,位置正确.4、一步可到位的棱为正确的“翻转”,大多数情况下放在后一步使用;错误的“翻转”应优先考虑.二.F2L-First Two LayerFirst Two Layer-由名字就就可以清楚的知道,此方式是两层(第一层角和第二层棱)一起一次成型,与层先方式带来一定不一样,层先是第一完成第一层角,然后完成第二层棱.学习F2L时一定不能死记硬背,理解是学习F2L好的方式,下面举四个F2L的基本形,全部的F2L都可以通过即简单,又简短的步骤变为以下(这里指公式1.3.5.7的情况)这四种情况.(公式2.4.6.8都是公式1.3.5.7的镜像公式,玩家自己完全就能够理解,所以这里不讲了.公式9.10在之前写的《小白新手教程录像版》已经提出,故此,这里就也不涉及了.)注:用下划线表现的是用左食指完成;用斜体表示的是用右拇指;括号后面带数字的则是重复括号内的公式根据数字表示的次数,比如:(RUR’U’)3则是重复(RUR’U’)三次,完整写法为(RUR’U’) (RUR’U’) (RUR’U’).(公式f2l 1)RUR’ (公式f2l 3)URU’R’ (公式f2l 5)RU’U’R’U2RU’R’(公式f2l 7)RUR’URU’R’(公式f2l 2)y’ R’U’R (公式f2l 4)y’U’R’UR (公式f2l 6)y’R’U2RU ’U’R’UR (公式f2l 8)y’R’U’RU ’R’UR(公式f2l 9)R’ U’ R’ U’ R’ U R U R (公式f2l 10)y’ R U R U R U’ R’ U’ R’ 非标非标准F2L,简称“非标”. 41个标准状态的F2L-目标角和棱,仅仅会出现在->顶层或目标位置(要插入的空当)上.而有一种情况是更常见的,就是目标角棱一个在顶层,另外一个在非目标的前两层空当中,-这样的情况称之为非标F2L(以下称为情况一)为了获取少步数解法,一般是让目标角棱转变为以下四种标准的F2L;因为这四种情况是全部F2L中步数少的(3步)(以下称之为简F2L,或情况二),而从情况一转变为情况二只要能3~4步,然后调整目标位置和目标角棱的位置以达到情况二,平均1步,然后后3步解情况二,平均7~8步.下面提供这11种基本非标F2L(除后一种外,每种情况因顶角和棱的不一样,出现4种情况,故此,一共为10×4=40+1种情况),在这里只每种讲一种情况.下面提到的公式可以把目标状态的“非标”F2L转换到我们需的简F2L.(记忆方式:可以发现,2.4.6.8.10分别是1.3.5.7.9的镜像公式,故此,只要理解了第一个,第二个自然完全就能够理解了)(非标f2l 1)RU’R’ (非标 f2l 3)RUR’(非标 f2l 5)U’RUR’(非标 f2l 7)URUR’(非标f2l 2)y’R’UR (非标 f2l 4)y’R’U’R(非标 f2l 6)y’UR’U’R (非标 f2l 8)y’U’R’U’R(非标 f2l 9)U’RU ’R’(非标 f2l 10)y’UR’UR(非标 f2l 11)(RUR’)U’(RUR’)三.OLL-Orient Last Layer针对仅仅会还原的新手来说,为了尽可能少的背公式,这里的OLL只讲解7种,因为在顶层十字完成以后,OLL的情况唯有7种情况,顶层十字的方式在《小白新手教程》里面已经具体的讲过,这里就很少涉及了,只提供公式.下面的讲解的7中情况中,有的情况有多个公式可以处理,魔友们可以自己选择自己认为容易记忆或者顺手的公式.(有多个公式的情况则多一幅图解释,每种情况的第二幅图形则是第二种公式,如不需要换方向的情况则不需要多个公式可解)十字的两个公式与情况6这里也很少介绍了,在前一篇《小白新手教程》里面已经具体介绍过,并附手法录像.(1)CORSS(公式顶层cross 1)f (R U R’ U’)f ’(公式顶层cross2) F (R U R’ U’) F’(2)OLL(公式oll 1.1)(R’U2)(RUR’U’)(RUR’U)R (公式oll 1.2)(R U ’U’)(R’U’ R U )(R’U’R U ’)R’(公式oll 1.3)f (RUR’U’)3 f ’(公式oll 2.1)(R2D)(R’U2)(RD’)(R’U2R’)(公式oll 2.2)(R2D’)(R U ’U’)(R’D)(R U ’U’R)(公式oll 3)F ’(r U R’ U’)(r ’ F R)(公式oll 4.1)(r U R’ U’)(r’ F R F ’) (公式oll 4.2)x’( R U R’) D R U’ R ’ D’(公式oll 5)RU ’U’ (R’2U’)(R2U’)R’2U2R(公式oll 6)R’U2RU R’UR(公式oll 7) RU ’U’R’U ’RU’R’四.PLL-Position Last LayerPLL就没什么可讲的了,已经学到这里的魔友们看下面提供的公式就应该可以完全明白了,这里同样提供的多个公式,魔友们可以选择自己认为方便记忆或者顺手的公式学习,下面说提供的公式是小白我自己认为需背的,很多魔友的目标是尽量的少背公式,而且,还想还原的很快,但是,也有一定要的公式,当然公式是越多越好ㅋㅋ(公式pll 1.1)x’R2 U2(R D R’ U2)(R D’ R)x (公式pll 2)x’R2 D2 (R’ U’R)D2(R’ U R’)(公式pll 1.2)x’(R U ’R)z’(R’2 U’L U R2’x y R2)(公式pll 1.3)x’( RU ’R)D2(R’UR)z ’R’2U2(公式pll 3)(R U ’ R)(U R U R)(U’ R’ U ’ R2) (公式pll 4)(R2 U)(R U R’ U’)(R’ U’)(R’ U R’)(公式pll 5)x’(R U ’R’D)(RUR’)u2(R’U R)D(R’U’R) (公式pll 6)(UR’U’)(RU ’R)(URU’)(R’URU)(R2U’)(R’U)(公式pll 7.1)M2 U M2 U2 M2 U M2(公式pll 7.2)(R2 U2 R U2 R2)U2(R2 U2 R U2 R2)

3×3魔方简易攻略?

3*3魔方攻略请看下方具体内容:

1、解开魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。这当中中央块唯有1个面,他们是固定的结构,故此,中央是红色的块,既然如此那,其他的红色都要向这个面集中。而且,红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色

2、第一选好底面,把底面转成十字交叉的图形。这个步骤比较简单,只要是产生十字交叉就好,其他的不需要管

3、将前后左右这哪些侧面与底面红十字所对应的底层颜色转成一样

4、把与底面相对应的红色角转到前右侧,在RUR'(不加'为顺时针转,加'为逆时针转动)完全就能够故将他转究竟层角了。其他角同理,将底面转成一色

5、转动中层时,先将上层与中层的颜色转到完全一样,故将他转到右侧或左侧,然后用公式五顺四逆或五逆四顺分别是RURURU'R'U'R'或L'U'L'U'L'ULUL,其他角同理,就可将中层还原了。

6、目前就剩顶层了,也是不好转的一层。先用公式FRUR'U'F',将顶面转成十字形,假设一次没有成功多试几次,只要产生十字就可以,用公式R'U×2RUR'UR,多转几次就可将顶方面还原

7、后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成

3X3X3魔方公式?

三阶魔方公式就是,把第一层颜色搞成一样,并让第一层的边上颜色和魔方4侧边的颜色完全一样。第二层公式:上顺到右顺到上逆到右逆到上逆到前逆到上顺到前顺。第三层公式:右逆、上逆、前逆、上顺、前顺、右顺。第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、上顺一半,右顺、右逆。第三层公式:右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、前顺、右顺18°上逆、右逆、上逆-右顺、上顺、右逆、前逆。第三层公式:右顺、上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180°。总结公式:起十字到四角块到还四角到还中心。

解3X3得魔方得公式是什么?

还剩换顶层角块和棱块。

有公式有图,我从魔方小站截的图。

或者用cfop后一步的公式,这个建议你去学一下。对提升速度很有很大帮助。

3x3魔方原理?

魔方的原理:主要是魔方的复原是有公式的。这些东西公式则是由数字和字母组成的,转动不一样的面或不一样的层都拥有对应的字母,学会认识这些字母完全就能够把魔方复原。

它又叫鲁比克方块。一般意义下的魔方是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状一般是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常见竞速玩法是将魔方打乱,然后在短时间内复原。

三棱魔方公式顺口溜?

  1、底棱归位(又称之十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)。

  2、底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。

  3、第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

3x3魔方口诀七步公式 3x3魔方口诀七步公式有什么

  4、顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色一样的面都调至顶面的步骤)。

  5、顶角面位(就是为了让魔方的四个顶角的顶面色都调至顶面的步骤)。

  6、顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)。

  7、顶角归位(就是为了让已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色

九格魔方七步还原法?

七步还原法详细请看下方具体内容:

第一需明白魔方的一部分字母意义,R代表右,L代表左,F代表前,B代表后,D代表底层,U代表顶层。

1、第1个步骤我们需搭建十字,就是一个“十”的形状,会碰见一部分情况可以用图中的办法处理。

2、第2个步骤需还原四个角块,大多数情况下会碰见以下三种情况,按途中办法处理。

3、第3个步骤为复原第二层,会碰见两种情况,一左一右。

4、第4个步骤要搭建顶面十字,这里只记一个公式:F R U R UF。完全就能够搭建出顶面十字。

5、第5个步骤就是还原顶方面,一共七种情况。

6、第6个步骤是将顶层角块棱块顺序调整顺序,我们会碰见这四种情况。

7、第7步是情况特殊,没有碰见这四种情况,既然如此那,需根据图中步骤强行将魔方调整为上面四种情况。

9阶魔方七步还原口诀

顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位等。魔方是不少人都喜爱的一种玩具,魔方的种类有不少,一般各位考生说的魔方指的是三阶魔方。

九阶魔方是高阶的单数阶魔方,因为这款魔方的结构的复杂性,还原起来比较困难。想要还原魔方,要先还原中心部分,共6面,每个面中心有49块,6个面总计294块。后面完成每一条边,共12条边,每个边由7块组成,总计84块。

后完成6个面还有12个边,这个时候9x9x9已经成为3x3x3的型态, 再根据3x3x3的方法复原完全就能够完成9x9x9。

九阶魔方有8个角块,84个边块(这当中12个中部棱块,72个侧部棱块),72个侧部棱块分为3组,每组有24个,294个中心块,288个中心块,分为中部中心块,侧部中心块和角部中心块三个类型。

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